「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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永続魔法/D:その他/ナイルの恵み
■特定条件を満たした時
生還の宝札
冥界の宝札
つまずき
エレメントの泉
士気高揚
魂吸収
ナイルの恵み

セカンド・チャンス
輪廻転生
悪夢の拷問部屋
凡骨の意地
ブランチ
怒れるもけもけ
古代の機械城
■ルール追加
無限の手札
王家の神殿
天変地異

■メインフェイズ起動
ミイラの呼び声
前線基地
マスドライバー
波動キャノン
ショット・ガン・シャッフル
うごめく影
デーモンの宣告
軽量化
■攻守の増減
連合軍
カオス・シールド
鉄壁の布陣
勇気の旗印

■その他
異次元隔離マシーン
絶対魔法禁止区域
砂塵の結界
罠封印の呪符
レベル制限B地区
闇の護封剣
次元の裂け目

【永続魔法カード基本】

ナイルの恵み 2005/8/3
2006/1/28
永続魔法【スペルスピード1】(回復効果) 309-035
EE2-JP203
【テキスト】
相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ捨てられる度に、自分は1000ライフポイント回復する。
≪表にする発動≫
【発動条件】
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果】(効果解決時)
永続効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ捨てられる度に、自分は1000ライフポイント回復する。
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「ナイルの恵み」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残ります。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
□相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ捨てられる度に、自分は1000ライフポイント回復する。
◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ捨てられる度に、自分は1000ライフポイント回復します。

◇この効果は発動プレイヤーのみに適用されます。
「ナイルの恵み」を発動しているプレイヤーの対戦相手のコントロールするカードの効果で、「ナイルの恵み」発動プレイヤーの手札が墓地へ捨てられた時に適用される

★「いたずら好きな双子悪魔」で2枚墓地へ捨てられた場合は?捨てる効果処理1回カウントで1000のみ?
★自分の手札から相手の墓地へ捨てられる場合は?(「エクスチェンジ」等で相手が持ち主のカードを自分が持っている時)
★チェーンに乗るか調整中
(乗る場合は「魂吸収」、乗らない場合は「士気高揚」の応用)

◇この回復効果は「ビッグバンガール」「シモッチによる副作用」の対象になります。
◇ライフポイントの数値に上限はありません。(8000以上に回復します)
◇この回復効果に「精霊の鏡」は発動できません。(すでにプレイが適用されているカードから発生する効果)

 

 
 
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