「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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永続魔法/D:その他/士気高揚
■特定条件を満たした時
生還の宝札
冥界の宝札
つまずき
エレメントの泉
士気高揚
魂吸収
ナイルの恵み

セカンド・チャンス
輪廻転生
悪夢の拷問部屋
凡骨の意地
ブランチ
怒れるもけもけ
古代の機械城
■ルール追加
無限の手札
王家の神殿
天変地異

■メインフェイズ起動
ミイラの呼び声
前線基地
マスドライバー
波動キャノン
ショット・ガン・シャッフル
うごめく影
デーモンの宣告
軽量化
■攻守の増減
連合軍
カオス・シールド
鉄壁の布陣
勇気の旗印

■その他
異次元隔離マシーン
絶対魔法禁止区域
砂塵の結界
罠封印の呪符
レベル制限B地区
闇の護封剣
次元の裂け目

【永続魔法カード基本】

士気高揚 2003/3/25
2006/1/26
永続魔法【スペルスピード1】(回復効果)(効果ダメージ) EE1-JP204
【テキスト】
装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。
また、装備魔法カードがフィールド上から離れる度に、装備魔法カードのコントローラは1000ポイントダメージを受ける。
≪表にする発動≫
【発動条件】
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果】(効果解決時)
永続効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。
また、装備魔法カードがフィールドから離れる度に、その装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「士気高揚」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、装備魔法カードがモンスターに装備された時・装備魔法カードがフィールド上から離れた時に、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫
□このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、
装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。
また、装備魔法カードがフィールドから離れる度に、その装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復します。
◇この効果処理はチェーンに乗りません。
◇この回復効果は「ビッグバンガール」「シモッチによる副作用」の対象になります。
◇ライフポイントの数値に上限はありません。(8000以上に回復します)
◇この回復効果に「精霊の鏡」は発動できません。(すでにプレイが適用されているカードから発生する効果)

◇「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」「ソードハンター」の効果を発動し、モンスターを装備魔法扱いとして装備した場合も回復効果は適用されます。(フィールド上から離れた場合のダメージ効果も適用)
◇「ダーク・ネクロフィア」「スフィア・ボム 球体時限爆弾」「暗黒魔族ギルファー・デーモン」「精神寄生体」ユニオンモンスター等、自身の効果でモンスターに装備された場合も回復効果は適用されます。(フィールド上から離れた場合のダメージ効果も適用)
◇「ガーディアン・エルマ」の効果で墓地から装備カードを「ガーディアン・エルマ」に装備した場合も回復効果は適用されます。
★「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果でデッキから「遺言の仮面」をモンスターに装備した場合
★「ガーディアン・エルマ」の効果で墓地から装備カードを「ガーディアン・エルマ」に装備した場合
★「移り気な仕立屋」「力の集約」「サイバー・レイダー」の効果で装備魔法カード別のモンスターに移した場合
★「無敗将軍フリード」「ドラゴン・ウォリアー」等に装備した場合
(装備されてから効果で無効にされ破壊されるので回復効果は発生する?)

◆また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に、装備魔法カードがフィールドから離れる度に、その装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受けます。

◇この効果処理はチェーンに乗りません。
◇「士気高揚」のダメージ効果処理に対して「精霊の鏡」「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」「痛魂の呪術」は発動できません。(すでにプレイが適用されているカードから発生する効果)
◇この効果で与えたダメージは「追い剥ぎゴブリン」の対象にはなりません。
◇この効果によるダメージを「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」で防ぐ事はできません。
◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。

★このカードがフィールド上に2枚以上存在した場合、効果は重複する?
★フィールド上にセットした状態の装備魔法カードが墓地に送られた場合は?
★「マジカルシルクハット」の効果でデッキからモンスター扱いとして特殊召喚セットした装備魔法カードが墓地に送られた場合は?

◇「メタル化・魔法反射装甲」「鎖付き爆弾」「鎖付きブーメラン」は装備罠の為対象外

◇装備カードを装備したモンスターを戦闘で破壊した場合、
装備カードが墓地に送られる(フィールドから離れる)正確なタイミングは、破壊確定モンスターが墓地に送られる時。

★「鉄の騎士ギア・フリード」に「蝶の短剣−エルマ」装備、
「士気高揚」効果で回復
「鉄の騎士ギア・フリード」効果で「蝶の短剣−エルマ」破壊〜墓地
「士気高揚」効果でダメージ
「蝶の短剣−エルマ」手札に戻す効果発動できる?ダメージ効果の後なのでダメ?
(「ピケルの魔法陣」を発動している状態や「デス・ウォンバット」があればダメージ受けないので大丈夫そうだが)

★「非常食」の発動時に「士気高揚」と装備カードを同時に墓地に送った場合

 

 
 
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