「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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永続魔法/D:その他/エレメントの泉
■特定条件を満たした時
生還の宝札
冥界の宝札
つまずき
エレメントの泉
士気高揚
魂吸収
ナイルの恵み

セカンド・チャンス
輪廻転生
悪夢の拷問部屋
凡骨の意地
ブランチ
怒れるもけもけ
古代の機械城
■ルール追加
無限の手札
王家の神殿
天変地異

■メインフェイズ起動
ミイラの呼び声
前線基地
マスドライバー
波動キャノン
ショット・ガン・シャッフル
うごめく影
デーモンの宣告
軽量化
■攻守の増減
連合軍
カオス・シールド
鉄壁の布陣
勇気の旗印

■その他
異次元隔離マシーン
絶対魔法禁止区域
砂塵の結界
罠封印の呪符
レベル制限B地区
闇の護封剣
次元の裂け目

【永続魔法カード基本】

エレメントの泉 2006/1/16
2007/4/27
永続魔法【スペルスピード1】(回復効果) DL5-067
BE2-JP185
【テキスト】
フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻る場合、1回につき自分は500ライフポイント回復する。
≪表にする発動≫
【発動条件】
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果】(効果解決時)
この時点での処理なし。
以後、条件を満たした時に以下の効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上のモンスターが手札に戻る度に、このカードのコントローラーは500ライフポイント回復する。
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「エレメントの泉」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
◇「エレメントの泉」の発動に「強制脱出装置」等をチェーンして、「エレメントの泉」が適用される前にフィールド上モンスターを手札に戻しても、回復効果は適用されません。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、フィールド上からモンスターが手札に戻った時に、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫
□このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターが手札に戻る度に、このカードのコントローラーは500ライフポイント回復する。
◆このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するモンスターが手札に戻った時に、このカードを発動しているプレイヤーが500ポイント回復します。
◇自分・相手のフィールド上のモンスターが、どちらの手札に戻っても、「エレメントの泉」発動プレイヤーが回復します。

◇この回復効果は「ビッグバンガール」「シモッチによる副作用」の対象になります。
◇ライフポイントの数値に上限はありません。(8000以上に回復します)
◇この回復効果に「精霊の鏡」は発動できません。(すでにプレイが適用されているカードから発生する効果)

★回復効果がチェーンに乗るか調整中
”フィールド上モンスターを手札に戻す効果” /2007/04/27
効果モンスターカード
ハネハネ
派手ハネ
爆風トカゲ
ペンギン・ソルジャー
尾も白い黒猫
聖なる守り手
墓守の番兵
黒蠍−逃げ足のチック
幻影の壁
ケルベク
マーダーサーカス
邪悪なるワーム・ビースト
守護者スフィンクス
バイサー・ショック(魔法・罠)
N・グラン・モール
カイザー・グライダー
ハイパーハンマーヘッド
ペンギン・ナイトメア(魔法・罠)
アビス・ソルジャー(魔法・罠)
ストーム・シューター(魔法・罠)
番兵ゴーレム
E・HERO オーシャン(墓地)
E・HERO グラン・ネオス
ガーディアン・スタチュー
ウィングド・ライノ
スピリット・モンスター全般
魔法カード
巨竜の羽ばたき
テールスイング
バースト・リターン
フェイク・ヒーロー
霊子エネルギー固定装置
魂の共有−コモンソウル
罠カード
モンスターレリーフ
救出劇
強制脱出装置
大騒動
キャトルミューティレーション
旅人の試練
門前払い
スピリットの誘い
◇「キックバック」で召喚・反転召喚を無効にしたモンスターを手札に戻した場合、
召喚した事が無効になる為フィールド上から手札に戻った事にならない。

◇「ペンギン・ソルジャー」「大騒動」を発動して、複数のモンスターが同時に手札に戻っても、
その手札に戻る効果1回をカウントする為、500ポイントしか回復しません。

◇フィールド上モンスターを手札に戻す効果を「モンスタートークン」や融合モンスターに適用した場合、「モンスタートークン」は消滅、融合モンスターは融合デッキに戻る為、手札に戻った扱いになりません。

◇何らかの効果によって装備魔法カード扱いになっている「ダーク・ネクロフィア」「スフィア・ボム」等のモンスターカードを「ポルターガイスト」「トルネード・バード」「アビス・ソルジャー」の効果で戻した場合、モンスターが手札に戻された扱いになりません。(永続魔法扱いの「宝玉獣」と名のついたモンスターも同様)
★モンスターになっている「アポピスの化神」や「マジカルシルクハット」の効果でフィールド上に特殊召喚したモンスター扱いの魔法・罠カードが、「ペンギン・ソルジャー」「強制脱出装置」等の効果で手札に戻った場合、モンスターが手札に戻された扱いにならない?(「大騒動」の発動条件と同じなら、モンスターが手札に戻った扱いにならないはず)

◇このカードがフィールド上に2枚以上存在した場合、効果は重複します。(カードの効果は1枚ずつ処理)
フィールド上に「エレメントの泉」が2枚発動していた場合は、フィールド上からモンスターが手札に戻った時に、500ライフポイント回復する効果が2回適用されます。

「エレメントの泉」が1枚発動中
「ペンギン・ソルジャー」で2体のモンスターを戻す(効果1回カウント)
「エレメントの泉」500回復

「エレメントの泉」が2枚発動中
「ペンギン・ソルジャー」で2体のモンスターを戻す(効果1回カウント)
「エレメントの泉A」500回復、「エレメントの泉B」500回復

自分のターン、自分フィールド上に、このターン召喚したスピリットモンスター2体、「エレメントの泉」と「スピリットの誘い」が発動中
エンドフェイズ処理
・スピリットモンスターAが手札に戻る。
・「エレメントの泉」で500回復。
・「スピリットの誘い」が適用、相手モンスター1体を手札に戻す。
・「エレメントの泉」で500回復。
・スピリットモンスターBが手札に戻る。
・「エレメントの泉」で500回復。
・「スピリットの誘い」が適用、相手モンスター1体を手札に戻す。
・「エレメントの泉」で500回復。

 

 
 
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