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永続魔法/D:その他/冥界の宝札
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レベル制限B地区
闇の護封剣
次元の裂け目

【永続魔法カード基本】

冥界の宝札 2006/1/18
永続魔法【スペルスピード1】
(永続誘発:生け贄召喚された時に発動/ドロー効果)
304-038
EE1-JP200
【テキスト】
2体以上の生け贄を必要とする生け贄召喚に成功した時、デッキからカードを2枚ドローする。
≪表にする発動≫
【発動条件】
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果】(効果解決時)
この時点での処理なし。
以後、条件を満たした時に以下の誘発効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される誘発効果≫
【発動条件】

このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時
このカードのコントローラー
が、2体以上の生け贄を必要とする生け贄召喚に成功した時に必ず発動。
【効果】(効果解決時)
自分のデッキの一番上からカードを2枚ドローする。
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「冥界の宝札」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
◇自分の「冥界の宝札」の発動に自分が「血の代償」をチェーンして、「冥界の宝札」が適用される前に2体以上の生け贄を必要とする生け贄召喚を行っても、ドロー効果は発動しません。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、自分が2体以上の生け贄を必要とする生け贄召喚に成功した時に、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される誘発効果≫が発動します。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される”誘発”効果≫
【発動条件】
□このカードのコントローラーが、2体以上の生け贄を必要とする生け贄召喚に成功した時に必ず発動。
このカードのコントローラーが、フィールド上のモンスターを2体以上生け贄に捧げて、手札から高レベルモンスターを生け贄召喚(通常召喚)した時に、このカードのコントローラーの効果として発動します。
≪条件を満たせる生け贄召喚≫
・生け贄を2体捧げてレベル7以上の高レベルモンスターを生け贄召喚する。
・生け贄を3体捧げて「ギルフォード・ザ・ライトニング」「モイスチャー星人」を生け贄召喚する。

◇相手ターンに自分の「血の代償」の効果で生け贄召喚した場合も効果は発動します。
★自分のデッキにカードが1枚以下の時でも必ず発動する?
★相手フィールド上に「神殿を守る者」が存在する場合、このカードの効果は発動する?(ドローはできないが効果自体チェーンに乗せられるか調整中)
チェーン処理中(チェーン2以上)で「血の代償」の効果で生け贄召喚した場合、その後に別の処理が行われた場合でも、チェーンが終えてから「冥界の宝札」の効果が発動します。
発動条件を満たした場合の詳細は下記の●発動例参照

◇2体生け贄に捧げて通常召喚する際のモンスターの表示形式は基本的に表側攻撃表示か裏側守備表示ですが、裏側守備表示でセットした場合でも「冥界の宝札」の効果は発動します。

「血の代償」の効果で高レベルモンスターを生け贄召喚しても「冥界の宝札」の効果は発動します。
◇「生け贄人形」「選ばれし者」「死者蘇生」等の効果で特殊召喚しても、「冥界の宝札」の効果は発動しません。
「クロスソウル」で相手モンスター1体を生け贄に捧げ、さらに自分のモンスター1体を生け贄に捧げてレベル7以上の高レベルモンスターを生け贄召喚した場合でも効果は発動します。
「コストダウン」「伝説の都 アトランティス」の効果でレベルが6以下に下がった高レベルモンスターを生け贄召喚しても効果は発動しません。
「カイザー・シーホース」1体を生け贄に捧げて、レベル7以上の光属性モンスターを生け贄召喚しても効果は発動しません。(事実上1体しか生け贄に捧げていない)

2体以上の生け贄を必要とする「特殊召喚モンスター」の特殊召喚では「冥界の宝札」は適用されません。
「仮面魔獣デス・ガーディウス」「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」
「ゲート・ガーディアン」「黒の魔法神官」「幻魔皇ラビエル」「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」「トゥーン・ドラゴン・エッガー」全ての儀式モンスター等
■【魔法効果の発動時】
≪表側表示の「冥界の宝札」から誘発した効果発動にチェーンする≫
◇フィールド上に表側表示で存在する(すでにプレイが適用されている)状態から効果が誘発発動した「冥界の宝札」の効果に対して、「マジック・ジャマー」等のカウンター罠を発動する事はできません。
「精霊の鏡」を発動する事はできません。
◇「冥界の宝札」の効果発動に対して「無効」をチェーンする事は可能です。
(「冥界の宝札」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に乗せる)

◇「王宮の勅命」をチェーンした場合、逆順処理で先に「王宮の勅命」の効果が適用される為、誘発した「冥界の宝札」の効果は効果解決時に無効になります。
◇「サイクロン」「砂塵の大竜巻」を「冥界の宝札」のカードに対して(選択して)発動した場合、
永続魔法カードは効果が解決する時点でカード自体がフィールド上に存在しないと効果が発揮できない為、「サイクロン」「砂塵の大竜巻」で破壊すれば、誘発して発動した「冥界の宝札」の効果は適用されず、不発に終わります。
■【効果】(効果解決時)
□自分のデッキの一番上からカードを2枚ドローする。
◇この時点でこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなかった場合は不発に終わります。
◆自分のデッキの一番上からカードを2枚ドローします。

◇この効果でデッキからドローしたカードは「死のデッキ破壊ウイルス」「魔のデッキ破壊ウイルス」「神の恵み」「便乗」「サイレント・マジシャン LV4」の対象になります。
「神の恵み」が1枚表側表示の時に「冥界の宝札」の効果でドローした場合、「冥界の宝札」の効果1回をカウントし、500回復します。(ドローする枚数は関係ありません)
「死のデッキ破壊ウイルス」の効果が適用されている時に「冥界の宝札」の効果が適用された場合は、
ドローしたカードを相手に見せます。それが攻撃力1500以上のモンスターの場合は破壊します。
◇この効果に「無効」を発動していた場合、「冥界の宝札」の効果でドローする予定だったデッキの一番上のカード2枚をデッキから直接墓地に捨てます。(ドローした扱いにならない)

◇魔法カードを発動する度に魔力カウンターを乗せる事ができる「熟練の黒魔術師」等のモンスターがフィールド上に存在しても、表側表示で存在する状態から発動した魔法カードの効果では魔力カウンターは発生しません。
「魔法吸収」がフィールド上に存在しても、表側表示で存在する状態から発動した魔法カードの効果では回復効果は適用されません。

チェーンされた何らかの効果処理の結果、この時点で自分のデッキのカードが2枚以上なかった場合(「現世と冥界の逆転」をチェーンした場合等)、「冥界の宝札」の効果が適用された時に自分のデッキの残り枚数が足らず、デッキから2枚ドローできなかった場合は、その時点でデュエルは終了します。
◇自分のデッキが残り1枚の時に、「冥界の宝札」の効果が発動した場合、
カードを1枚だけドローした時点で「封印されしエクゾディア」の5枚を揃えても、2枚ドローできなかった為、”デッキ切れ”が優先されます。
 
●発動例
例1
自分フィールド上に表側表示の「冥界の宝札」が存在、
自分フィールド上モンスター2体を生け贄に捧げて高レベルモンスターを生け贄召喚する。
(召喚を打ち消すカウンター罠等が無ければ召喚成功)
発動タイミングを満たした「冥界の宝札」の効果が新たなチェーンで発動する。
┏チェーン1:「冥界の宝札」の効果発動
┗逆順処理チェーン1:「冥界の宝札」解決、2枚ドロー

◇このカードがフィールド上に2枚以上存在した場合、効果は重複します。(カードの効果は1枚ずつ発動、処理)
例2
自分フィールド上に表側表示の「冥界の宝札」が2枚存在、
自分フィールド上モンスター2体を生け贄に捧げて高レベルモンスターを生け贄召喚する。
(召喚を打ち消すカウンター罠等が無ければ召喚成功)
発動タイミングを満たした2枚の「冥界の宝札」の効果が新たなチェーンで発動する。

┏チェーン1:「冥界の宝札」A
┃チェーン2:「冥界の宝札」B(※)
┃ 相手にチェーンの確認(「激流総」等も発動タイミングなのでチェーン可能)、お互いに出し終えたら逆順
┃逆順処理チェーン2:「冥界の宝札」B解決、2枚ドロー
┗逆順処理チェーン1:「冥界の宝札」A解決、2枚ドロー

モンスターを生け贄召喚した時に、「冥界の宝札」の他にも誘発する効果が複数ある場合はスペルスピード1同士でもチェーンを組んで処理します。
同じタイミングで発動する誘発効果でチェーンを組む優先順位
A.ターンプレイヤーの墓地で必ず発動する誘発効果(生け贄召喚の生け贄にした「クリッター」等)
B.相手プレイヤーの墓地で必ず発動する誘発効果(生け贄召喚の生け贄にした「クリッター」等)
1.ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果
2.相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果
3.ターンプレイヤーの発動任意の誘発効果
4.相手プレイヤーの発動任意の誘発効果


例3
自分フィールド上に表側表示の「冥界の宝札」が存在、「クリッター」を含めたモンスター2体生け贄にして高レベルモンスターを生け贄召喚した場合、先に墓地に送られた「クリッター」の効果が先にチェーンに乗せてから、「冥界の宝札」の効果をチェーンに乗せる。
┏チェーン1:「クリッター」(墓地誘発)
┃チェーン2:「冥界の宝札」(召喚時誘発)
┃ 相手にチェーンの確認
┗逆順処理

例4
自分フィールド上に表側表示の「冥界の宝札」が存在、
相手フィールド上に表側表示の「つまずき」が存在、
モンスター3体生け贄にして「ギルフォード・ザ・ライトニング」を生け贄召喚した場合、

先に墓地に送られた「クリッター」の効果が先にチェーンに乗せてから、「冥界の宝札」の効果をチェーンに乗せる。
┏チェーン1:「ギルフォード・ザ・ライトニング」(
ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果)
┃チェーン2:「冥界の宝札」
(ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果)(チェーン1と2の順番は自由)
┃チェーン3:「つまずき」
(相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果)
┃ 誘発した効果でチェーンを組んで最後に相手の誘発効果が乗っているので、対戦相手(ターンプレイヤー)にチェーンの確認
┗逆順処理

例5:チェーン2以上で「血の代償」の効果で生け贄召喚した場合
自分フィールド上に表側表示の「生還の宝札」が存在、
┏チェーン1:「強欲な壺」発動
┃チェーン2:「血の代償」効果発動、500ライフ払う
┃逆順処理チェーン2:「血の代償」解決、
┃ 自分フィールド上モンスター2体を生け贄に捧げて、高レベルモンスターを生け贄召喚する。
┃ (「冥界の宝札」の効果発動が確定。ここではまだ発動しない)
┗逆順処理チェーン1:「強欲な壺」解決
チェーン終了、
チェーン処理中に発動タイミングを満たした「冥界の宝札」の効果が新たなチェーンで発動する。
┏チェーン1:「冥界の宝札」の効果発動
┗逆順処理チェーン1:「冥界の宝札」解決、2枚ドロー

例6:チェーン内で「血の代償」の効果で生け贄召喚を複数回行った場合

自分フィールド上に表側表示の「生還の宝札」と、4体のモンスターが存在、
┏チェーン1:「血の代償」効果発動、500ライフ払う
┃チェーン2:「血の代償」効果発動、500ライフ払う
┃逆順処理チェーン2:「血の代償」解決、
┃ 自分フィールド上モンスター2体を生け贄に捧げて、高レベルモンスターを生け贄召喚する。
┃ (「冥界の宝札」の効果発動が確定。ここではまだ発動しない)
┃逆順処理チェーン1:「血の代償」解決、
┗ 自分フィールド上モンスター2体を生け贄に捧げて、高レベルモンスターを生け贄召喚する。
チェーン終了、
チェーン処理中に発動タイミングを2回満たした「冥界の宝札」の効果が新たなチェーンで発動する。
(1枚の「冥界の宝札」から効果が2回発動する)
┏チェーン1:「冥界の宝札」の効果発動
┃チェーン2:「冥界の宝札」の効果発動
┃逆順処理チェーン1:「冥界の宝札」解決、2枚ドロー
┗逆順処理チェーン1:「冥界の宝札」解決、2枚ドロー

 

 
 
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