| □魔力の枷 □魔力倹約術 □魔法吸収 □禁止令 □地盤沈下 □カイザーコロシアム □トゥーン・ワールド |
□死のメッセージ「E」 □死のメッセージ「A」 □死のメッセージ「T」 □死のメッセージ「H」 □第ニの棺 □第三の棺 |
| カイザーコロシアム | 2006/5/5 |
| 302-031 SK2-052 EE1-JP086 |
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| 【テキスト】 このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、 相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を超える事はできない。 このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。 |
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| ≪表にする発動≫ 【発動条件】 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 【効果】(効果解決時) 以下の永続効果の発揮 |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、 相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数はこのカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を超える事はできない。 このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードはこの効果の影響を受けない。 |
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| ≪表にする発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「カイザーコロシアム」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。 ◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。 ◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。 |
| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ □このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、 相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数はこのカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を超える事はできない。 このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードはこの効果の影響を受けない。 |
| ◆このカードがフィールド上に表側表示で存在し、このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数はこのカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を超える事はできなくなります。 このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードはこの効果の影響を受けません。 自分が「カイザーコロシアム」を発動している場合 ・自分フィールド上にモンスター0体の場合、相手はモンスターを5体まで出せる ・自分フィールド上にモンスター1体の場合、相手はモンスターを1体までしか出せない ・自分フィールド上にモンスター2体の場合、相手はモンスターを2体までしか出せない ・自分フィールド上にモンスター3体の場合、相手はモンスターを3体までしか出せない ・自分フィールド上にモンスター4体の場合、相手はモンスターを4体までしか出せない ・自分フィールド上にモンスター5体の場合、相手はモンスターを5体まで出せる 例 自分フィールド上にモンスター0体の場合は「カイザーコロシアム」の効果は適用されていないので、 相手はモンスターを何体でも出せる。 その後、先に相手がモンスターを2体だし、後から自分がモンスター1体を出した場合、 「カイザーコロシアム」の効果が適用されるが、このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードはこの効果の影響を受けないので、自分フィールド上モンスターより相手フィールド上モンスターの数が多くても問題ない。 この状態の場合相手はそれ以上のモンスターは出せない。 ◇「強奪」「心変わり」等によって「カイザーコロシアム」発動者のフィールド上モンスターの数より多くなっても問題ない ◇お互いのプレイヤーのフィールド上に「カイザーコロシアム」が発動している場合は後から出した方の効果を適用する。 ◇生け贄召喚は行えます。 例 自分が「カイザーコロシアム」を発動中、自分フィールド上にモンスター2体、相手フィールド上に2体存在 この状況で、 ・相手がモンスター1体を生け贄に捧げて生け贄召喚する事は可能。 ・相手がモンスター2体を生け贄に捧げて生け贄召喚する事は可能。 ・自分がモンスター1体を生け贄に捧げて生け贄召喚する事は可能。 ・自分がモンスター2体を生け贄に捧げて生け贄召喚する事は可能。 自分が2体生け贄にしてモンスターを召喚した場合、自分フィールド上モンスターは1体になるが、すでにフィールド上に出ている相手モンスター2体に影響はない。 相手はモンスターを1体までしか出せないのでそれ以上のモンスターは出せない。 この自分1体、相手2体の状態で、 相手がモンスター1体を生け贄に捧げて生け贄召喚する事はできない(生け贄召喚するモンスターが2体目になる為) 相手がモンスター2体を生け贄に捧げて生け贄召喚する事は可能。(結果自分1体、相手1体になる) ★自分フィールド上にモンスター2体、相手フィールド上にモンスター2体、 相手が「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」を特殊召喚する事は可能? ★複数のモンスターを同時に特殊召喚する効果の場合は? 「スケープ・ゴート」発動自体不可? 「カオスポッド」「サイバーポッド」お互いの場に同時に特殊召喚される場合は? ★途中で「王宮の勅命」が適用された場合 ★「ワーム・ホール」で除外・戻ってくるモンスター |
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