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【永続魔法カード基本】

魔力の枷 2006/1/6
永続魔法【スペルスピード1】(手札からプレイ時/ライフコスト要求効果) BE1-JP030
【テキスト】
自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、
1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。
≪表にする発動≫
【発動条件】

なし
【効果】(効果解決時)
以下の効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、
1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。
旧テキスト:手札からカードをプレイ
新テキスト:手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動
対象になる「手札からプレイ」が明確に表記されただけで変更点は特になし。

「ウィジャ盤」「第一の棺」の効果で手札から出す魔法カードが該当しなくなったくらい。
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
◇この「魔力の枷」自体を手札から発動しても、フィールド上に出てから永続効果を発揮するので、このカード自身の効果の対象になりません。
(フィールド上に別の「魔力の枷」が存在している場合は、当然手札から発動した「魔力の枷」はその対象になる)
≪「魔力の枷」の発動にチェーンする≫

◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
◇自分のターンに、相手の「処刑人−マキュラ」が墓地に送られ効果が適用されている時に、自分が「魔力の枷」を発動、相手がそれにチェーンして手札から罠カードを発動した場合、「魔力の枷」はまだ適用されていない状態のため、相手は手札から罠カードを発動する際に、ライフを払う必要はありません。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫
□自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、
1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。
◆このカードがフィールド上に表側表示で存在している間、自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、1枚につき500ライフポイントを払わなければならなくなります。
(手札からカードをプレイする行為全般にコストを払わせる効果)

◇お互いのプレイヤーが対象になります。
◇カードを1枚手札から召喚・特殊召喚・セット・発動する度に「魔力の枷」の効果が適用されます。
カードを手札から召喚・特殊召喚・セット・発動したプレイヤーは1枚につきライフを500ポイント払います。
・自分が1枚召喚・特殊召喚・セット・発動した場合は自分がライフを500払う。
・相手が1枚召喚・特殊召喚・セット・発動した場合は相手がライフを500払う。
◇この効果で払うライフはダメージではなくコスト扱いの為、「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」「痛魂の呪術」「防御輪」「ピケルの魔法陣」「ホーリーライフバリアー」「デス・ウォンバット」等の対象になりません。

◇「魔力倹約術」(
魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。が発動していても、「魔力の枷」の効果によって払うライフは”魔法カード自体の発動条件としてのライフコスト”ではない為、関係ありません。
「魔力の枷」と「魔力倹約術」がフィールド上に存在しても、手札から魔法カードをプレイする場合は「魔力の枷」の効果でライフを払う必要があります。

自分フィールド上に「魔力の枷」と「魔力倹約術」が発動している時に、自分の手札から「押収」を発動する場合、
「魔力倹約術」の効果で「押収」の発動コスト1000ライフを払う必要がなくなるが、手札からカードを発動する為「魔力の枷」の効果で500ライフ払う。

◇このカードがフィールド上に2枚以上存在する場合、効果は重複します。
つまり、フィールド上に「魔力の枷」が2枚発動していた場合は、カードを1枚手札から召喚・特殊召喚・セット・発動する際に1000ポイントのライフを払う事になります。
500ポイントのライフを払う事が手札から召喚・特殊召喚・セット・発動する為のコストになる為、ライフが500未満(2枚重複している場合は1000未満、3枚重複している場合は1500未満)の時は手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動できなくなります。
(ライフが500未満の時は払えない。ライフが500の時に手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動した場合、500払ってもそのカードをフィールド上に出した時点で負けが確定)
「王宮の勅命」「魔法探査の石版」が適用されている間は、「魔力の枷」の効果は適用されない為、手札から召喚・特殊召喚・セット・発動する際にライフを払う必要はありません。
「魔力の枷」の「手札から召喚・特殊召喚・セット・発動」(手札からプレイ)対象
≪モンスターカード≫
・手札からモンスターカードを召喚・特殊召喚・セットする。
・手札から効果モンスターの効果発動する。
 ・「サンダー・ドラゴン」(起動効果)
 ・「クリボー」「墓守の監視者」「シャブティのお守り」「ヂェミナイ・デビル」等(誘発即時効果)
 ・「ワタポン」「冥王竜ヴァンダルギオン」「テュアラティン」(誘発効果)
≪魔法・罠カード≫
・手札から魔法カードを発動する。
・手札から罠カードを発動する。(「処刑人−マキュラ」「ジェット・ロイド」等の効果が適用されている時のみ)
・手札から魔法・罠カードをフィールド上にセットする。
「砂塵の大竜巻」の効果で手札から魔法・罠カードをフィールド上にセットする。

対象外
・フィールド上に存在しているカードの発動。
・「死者への手向け」「マジック・ジャマー」等で手札からコストとして捨てたカード。
・「天使の施し」「いたずら好きな双子悪魔」等で手札から効果で捨てたカード。
・エンドフェイズの手札調整で捨てるカード。
・手札から融合素材にしたモンスターカード。
・手札から融合素材にした融合素材代用効果モンスター。(「心眼の女神」等)
・手札から儀式魔法の生け贄にしたモンスターカード。
・手札に5枚揃った「エクゾディア」(揃った時点で勝利が確定、手札からフィールド上に”プレイ”する効果ではない)
・「イビー」「エレクトリック・スネーク」等
(相手に捨てさせられた事により効果が誘発するが、「クリボー」等と違い、手札で発動ではなく墓地で発動している)
「ウィジャ盤」「第一の棺」の効果で手札から表側表示で出す魔法カード「死のメッセージ「E」」「死のメッセージ「A」」「死のメッセージ「T」」「死のメッセージ「H」」「第ニの棺」「第三の棺」
(旧テキストは「手札からプレイ」なので対象だったが、「ウィジャ盤」「第一の棺」の効果で出す魔法カードは新テキストの「手札から召喚・特殊召喚・セット・発動」に該当しない為対象外になった)
「魔力の枷」発動中の処理の順番
◇手札からモンスターカードを召喚・特殊召喚セットする場合
1.モンスターの通常召喚(召喚またはセット)を宣言します。
召喚する為に生け贄が必要な高レベルモンスターの場合はここで生け贄を捧げます。
2.手札からモンスターを召喚・セットするので、この時点で「魔力の枷」の効果が適用され、
手札から召喚・セットするプレイヤーは500ライフポイント払います。
3.モンスターを召喚・セットします。
4.召喚を打ち消すカウンター罠のタイミング
5.永続効果等の適用
6.召喚時に生け贄にしたモンスターの誘発効果「クリッター」等や、召喚成功時の効果等のタイミング

◇手札から魔法カード・罠カードを裏向きでセットする場合
1.裏向きでカードを魔法&罠ゾーンにセットする事を宣言します。
2.手札からカードをセットするので、この時点で「魔力の枷」の効果が適用され、
手札からセットするプレイヤーは500ライフポイント払います。
3.裏向きでカードを魔法&罠ゾーンにセットします。
(フィールド魔法の場合はフィールドゾーンにセット)

◇「砂塵の大竜巻」の効果でセットする場合、「砂塵の大竜巻」が発動時に選択したカードを破壊してから500ライフを払って手札から魔法・罠カードをセットする。

◇手札から魔法カードを発動する場合
1.魔法カードの発動を宣言します。
2.手札からカードを発動するので、この時点で「魔力の枷」の効果が適用され、
手札から魔法カードを発動するプレイヤーは500ライフポイント払います。
3.発動コストが必要な魔法カードだった場合は、この時点で払います。
4.発動した魔法カードをフィールド上に表向きで置きます。
5.対象選択などがある場合はそれを行ってから、効果がチェーンブロックに置かれます。
6.その魔法の発動に対してクイックエフェクトをチェーンする場合はここから〜

◇手札から罠カードを発動する場合(「処刑人−マキュラ」等の効果が適用されている場合のみ)
1.罠カードの発動を宣言します。
2.手札からカードを発動するので、この時点で「魔力の枷」の効果が適用され、
手札から罠カードを発動したプレイヤーは500ライフポイント払います。
3.発動コストが必要な罠カードだった場合は、この時点で払います。
4.罠カードをフィールド上に表向きで置きます。
5.対象選択などがある場合はそれを行ってから、効果がチェーンブロックに置かれます。
6.その罠の発動に対してクイックエフェクトをチェーンする場合はここから〜

◇カードの効果で手札から召喚・特殊召喚・セットする場合
:手札からモンスターを特殊召喚する効果を発動した場合
「魔力の枷」がフィールド上に1枚発動している時に手札から「ドラゴンを呼ぶ笛」
┏チェーン1:手札から「ドラゴンを呼ぶ笛」発動、「魔力の枷」の効果で500ライフ払う。
┃逆順処理チェーン1:「ドラゴンを呼ぶ笛」解決、手札からドラゴン族モンスターを2枚まで特殊召喚する。
┗ この時手札から1体特殊召喚する場合は500、2体特殊召喚する場合は1000ライフを払う。
★ライフが600の時に手札から「ドラゴンを呼ぶ笛」を発動した場合(発動時に500払い、残りライフ100)、
効果処理の時にライフを払えないので手札から特殊召喚できずに処理終える?

◇手札から効果モンスターの効果を発動する場合
「魔力の枷」がフィールド上に1枚発動している時に、相手モンスターの攻撃でダメージ計算の結果戦闘ダメージが発生、「クリボー」を手札から発動する場合
┏チェーン1:手札から「クリボー」発動、「魔力の枷」の効果で500ライフ払う。この手札の「クリボー」を墓地へ捨てる。
┗逆順処理チェーン1:「クリボー」解決、戦闘ダメージを0にする。

★手札で効果発動し、効果処理時にそのカードを手札から特殊召喚する効果モンスターの効果
「ワタポン」「冥王竜ヴァンダルギオン」「テュアラティン」「寄生虫パラサイド」

手札で発動した時に500、特殊召喚する時も500払う?
★カードの効果でデッキから「ワタポン」のカードを手札に加えて効果を発動する場合、
手札から効果発動時に500払って、効果処理で手札から「ワタポン」を特殊召喚する時も500ライフ払う?

★デッキに表向きで混ざっている「王家の財宝」をドローした場合、調整中
(ドローした時に手札からフィールドに出さないで発動宣言、効果解決時に手札から墓地に送る。「クリボー」等は対象になるので「王家の財宝」の場合も手札からプレイした事になる?)
◆効果の適用例
◇「魔力の枷」がフィールド上に存在する時に手札から「サンダー・ボルト」を発動した場合
手札から「サンダー・ボルト」のカードをフィールド上に出した時点でライフを500払います。
この「サンダー・ボルト」の発動に対して「マジック・ジャマー」等をチェーンし、逆順処理で「サンダー・ボルト」の発動を無効破壊しても、「魔力の枷」の効果で払ったライフは戻りません。
◇「魔力の枷」が発動している時に「選ばれし者」を発動した場合
「選ばれし者」を手札から発動したなら、まずそのカードが対象となり発動時に500ライフ払う。
効果の解決時に選択した3枚の手札から相手がランダムに1枚選択し、モンスターカードを選択した場合は、そのモンスターをフィールド上に特殊召喚するので、手札から特殊召喚する際に500ライフ払う。
その他墓地に送る2枚カードはプレイでは無い為「魔力の枷」対象外。
モンスターを選択しなかった場合3枚送られるがそれも対象外。
◇「遺言の仮面」のデッキに戻す効果を発動した場合も、手札から「遺言の仮面」を発動してからデッキに戻るので、対象になります。(「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果でデッキから発動する「遺言の仮面」は対象外)

◇「魔力の枷」が発動している時に別の「魔力の枷」を発動する場合(重複させる)
発動例
1.手札から「魔力の枷」を発動する。(この時点でのライフの支払いはない)
2.手札から2枚目の「魔力の枷」を発動する。最初に発動している「魔力の枷」の効果で500ライフを払う。
3.手札から3枚目の「魔力の枷」を発動する。フィールド上に「魔力の枷」が2枚発動しているので効果で1000ライフを払う。
◇重複させるために有効な発動例
1.手札から「魔力の枷」をセットする。
2.手札から2枚目の「魔力の枷」をセットする。
3.手札から3枚目の「魔力の枷」をセットする。
4.フィールド上にセットした「魔力の枷」を発動する。
5.フィールド上にセットした2枚目の「魔力の枷」を発動する。(手札から発動していないのでライフの支払いはない)
6.フィールド上にセットした3枚目の「魔力の枷」を発動する。(手札から発動していないのでライフの支払いはない)
(永続魔法カードは伏せたそのターンでも使用可能)

 

 
 
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