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永続魔法/A:攻撃・戦闘関連/騎士道精神
■攻撃条件
墓守の使い魔
通行税
暗黒の扉
マシュマロンのメガネ
■特定モンスターの攻撃不可
平和の使者
虫除けバリアー
怨霊の湿地帯
■戦闘
騎士道精神
カウンターマシンガンパンチ
螺旋槍殺
ポイズン・ファング
■その他
異次元の境界線

【永続魔法カード基本】

騎士道精神 2002/12/4
2006/4/29
永続魔法【スペルスピード1】(戦闘ルール) EE1-JP093
【テキスト】
自分フィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。
≪表にする発動≫
【発動条件】
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果】(効果解決時)
以下の永続効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「騎士道精神」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後、発動したプレイヤーのフィールド上(魔法&罠ゾーン)に表側表示で残り、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。フィールド上にこのカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
□自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
◆自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されなくなります。
(ダメージ計算は適用する)
◇戦闘を行う2体のモンスターの攻撃力が同じ場合は、自分フィールド上のモンスターは戦闘で破壊されません。
戦闘の際の表示形式は問いません。(裏側表示モンスターも、攻撃を受けてダメージステップで表になるので適用される)

・攻撃表示対攻撃表示
・攻撃表示対守備表示
・守備表示対守備表示(「絶対防御将軍」のみ)

例1
自分フィールド上に「騎士道精神」が発動中、攻撃表示の「ブラッド・ヴォルス」が存在。
「ブラッド・ヴォルス」(攻1900)で攻撃宣言し、相手フィールド上の攻撃表示の「ニュート」(攻1900)に攻撃した場合
ダメージ計算を行うが、「騎士道精神」がフィールド上に存在する自分の「ブラッド・ヴォルス」は「ニュート」と攻撃力が同じの為破壊されない。
「ニュート」は戦闘によって破壊される。

(お互いのフィールド上に「騎士道精神」がある場合はどちらのモンスターも破壊されない)

例2
自分フィールド上に「騎士道精神」が発動中、守備表示の「スピア・ドラゴン」が存在。
相手が「ブラッド・ヴォルス」(攻1900)で攻撃宣言、守備表示の「スピア・ドラゴン」(攻1900/守0)を攻撃した場合
ダメージ計算を行うが、「騎士道精神」がフィールド上に存在する自分の「スピア・ドラゴン」は「ブラッド・ヴォルス」と攻撃力が同じの為破壊されない。

例3

自分フィールド上に「騎士道精神」が発動中、守備表示の「スピア・ドラゴン」が存在。
相手が「天空騎士パーシアス」(攻1900)で攻撃宣言、守備表示の「スピア・ドラゴン」(攻1900/守0)を攻撃した場合
ダメージ計算を行うが、「騎士道精神」がフィールド上に存在する自分の「スピア・ドラゴン」は「天空騎士パーシアス」と攻撃力が同じの為破壊されない。
ただし、「天空騎士パーシアス」の効果によって攻撃表示対守備表示の戦闘でもダメージが発生、自分は1900の戦闘ダメージを受ける。

 

 
 
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