| ■攻撃条件 □墓守の使い魔 □通行税 □暗黒の扉 □マシュマロンのメガネ |
■特定モンスターの攻撃不可 □平和の使者 □虫除けバリアー □怨霊の湿地帯 |
■戦闘 □騎士道精神 □カウンターマシンガンパンチ □螺旋槍殺 □ポイズン・ファング |
■その他 □異次元の境界線 |
| 通行税 | 2002/11/25 2005/12/9 2006/5/11 |
| DL1-023 BE1-JP019 |
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| 【テキスト】 お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。 |
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| ≪表にする発動≫ 【発動条件】 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 【効果】(効果解決時) 以下の永続効果の発揮 |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。 |
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| ≪表にする発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「通行税」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。 ◇永続魔法カードは発動後フィールド上に残り、≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。 ◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。発動後フィールド上にカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。 |
| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ □お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。 |
| ◆プレイヤーがモンスター1体で攻撃宣言を行う度に「通行税」の効果が適用されます。 攻撃宣言を行うプレイヤーは、攻撃宣言を行う際に自分のライフを500ポイント払います。 ◇このカードがフィールド上に2枚以上存在する場合、効果は重複します。 つまり、フィールド上に「通行税」が2枚発動していた場合は、プレイヤーはモンスターで攻撃宣言する際に合計1000ポイントのライフを払う事になります。 ◇500ポイントのライフを払う事が攻撃宣言コストになる為、ライフが500未満(2枚重複している場合は1000未満、3枚重複している場合は1500未満)の時は攻撃宣言できなくなります。(ライフが500未満の時は払えない。ライフが500の時に攻撃宣言した場合、500払っても攻撃をする前に負けが確定) ◇この効果の適用(攻撃宣言時のコスト処理)に他のクイックエフェクトをチェーンする事はできません。 ◇複数回攻撃宣言できるモンスターの場合、攻撃宣言を行う度に500ライフ払います。 ◇「隼の騎士」「グレイ・ウイング」「タイラント・ドラゴン」等の”2回攻撃できる効果”の場合、攻撃宣言は1回ずつ行う為、1回目の攻撃宣言時に500ライフ払い、2回目の攻撃宣言を行う時も500ライフ払います。 ◇「阿修羅」「バーサーク・デッド・ドラゴン」等の”全ての相手モンスターに攻撃できる効果”の場合も、攻撃宣言は1回ずつ行う為、1回目の攻撃宣言時に500ライフ払い、2回目以降の攻撃宣言を行う時も攻撃宣言の度に500ライフ払います。 ◇「海」がフィールド上に存在する時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」や、「ガーディアン・ケースト」「ホルスの黒炎竜 LV6」等は魔法の効果を受けない為、「通行税」の”攻撃宣言時にコストを要求される魔法効果”を受けずに攻撃できます。 ≪ライフを払う≫ ◇この効果で払うライフはダメージではなくコスト扱いの為、「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」「地獄の扉越し銃」の対象になりません。 ◇自分フィールド上に「魔力倹約術」が発動していても、必ずライフを払う必要があります。 (「魔法カードを発動するために払うライフポイント」ではない) ◇相手モンスターの攻撃宣言後に「血の代償」「リビングデッドの呼び声」等で自分フィールド上モンスターの数が増減し、バトルステップの巻き戻しが起こった場合、払った500ポイントのライフは巻き戻されません。 その攻撃を巻き戻されたモンスターは、500ポイントのライフを払った時点で攻撃する権利を得ているので、 攻撃対象の選び直しになりますが、改めて攻撃する時に500ポイントのライフを払う必要はありません。 攻撃するかしないか選択できますが、攻撃を中止しても払った500ポイントのライフは戻りません。 ◇攻撃宣言したモンスターに対して「鎖付きブーメラン」「六芒星の呪縛」「グラヴィティ・バインド」等を発動して、攻撃を止めた場合も、払った500ポイントのライフは戻りません。 (「攻撃の無力化」「魔法の筒」等で攻撃を無効にした場合も同様) ◇「王宮の勅命」「魔法探査の石版」等が適用されている間は、「通行税」の効果は適用されません。 ◇「沈黙の邪悪霊」によって攻撃を強制させられるモンスターは攻撃を宣言をする必要がない為、コストは払わない。 |
| ★「通行税」発動中の攻撃宣言と効果の順番 1.モンスターが攻撃宣言します。 攻撃宣言を行う為、「通行税」の効果が適用されます。攻撃宣言したプレイヤーは500ポイントのライフを払います。 攻撃する為にコストを払う必要のあるモンスターはここで払います。 その他に攻撃する為にコストを払う必要のあるモンスターはこの時点で払います。 (「ダーク・エルフ」「漆黒の豹戦士パンサーウォリアー」トゥーンモンスター等) 2.攻撃する対象を指定します。 3.攻撃に対するクイックエフェクト 4.その他クイックエフェクト 5.攻撃が通ればダメージステップへ |
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