「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
魔法カード ホーム
永続魔法/A:攻撃・戦闘関連/通行税
■攻撃条件
墓守の使い魔
通行税
暗黒の扉
マシュマロンのメガネ
■特定モンスターの攻撃不可
平和の使者
虫除けバリアー
怨霊の湿地帯
■戦闘
騎士道精神
カウンターマシンガンパンチ
螺旋槍殺
ポイズン・ファング
■その他
異次元の境界線

【永続魔法カード基本】

通行税 2002/11/25
2005/12/9
2006/5/11
永続魔法【スペルスピード1】(攻撃宣言時コスト要求効果:ライフを払う) DL1-023
BE1-JP019
【テキスト】
お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。
≪表にする発動≫
【発動条件】

自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果】(効果解決時)
以下の永続効果の発揮
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。
≪表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続魔法カード基本】の”【永続魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「通行税」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【永続魔法カード基本】の”【永続魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◇この時点でこのカード自体がフィールド上に存在しなかった場合、不発に終わります。
◇永続魔法カードは発動後フィールド上に残り、
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用されます。
◇この時点で「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の無効効果が適用されている状態でも、問題なくフィールド上に残ります。発動後フィールド上にカードが残っていれば、その「王宮の勅命」「魔法探査の石版」の効果がなくなった時に、この永続魔法の効果が発揮されます。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫
□お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。
◆プレイヤーがモンスター1体で攻撃宣言を行う度に「通行税」の効果が適用されます。
攻撃宣言を行うプレイヤーは、攻撃宣言を行う際に自分のライフを500ポイント払います。

◇このカードがフィールド上に2枚以上存在する場合、効果は重複します。
つまり、フィールド上に「通行税」が2枚発動していた場合は、プレイヤーはモンスターで攻撃宣言する際に合計1000ポイントのライフを払う事になります。

500ポイントのライフを払う事が攻撃宣言コストになる為、ライフが500未満(2枚重複している場合は1000未満、3枚重複している場合は1500未満)の時は攻撃宣言できなくなります。(ライフが500未満の時は払えない。ライフが500の時に攻撃宣言した場合、500払っても攻撃をする前に負けが確定)
◇この効果の適用(攻撃宣言時のコスト処理)に他のクイックエフェクトをチェーンする事はできません。

◇複数回攻撃宣言できるモンスターの場合、攻撃宣言を行う度に500ライフ払います。
◇「隼の騎士」「グレイ・ウイング」「タイラント・ドラゴン」等の”2回攻撃できる効果”の場合、攻撃宣言は1回ずつ行う為、1回目の攻撃宣言時に500ライフ払い、2回目の攻撃宣言を行う時も500ライフ払います。
◇「阿修羅」「バーサーク・デッド・ドラゴン」等の”全ての相手モンスターに攻撃できる効果”の場合も、攻撃宣言は1回ずつ行う為、1回目の攻撃宣言時に500ライフ払い、2回目以降の攻撃宣言を行う時も攻撃宣言の度に500ライフ払います。
◇「海」がフィールド上に存在する時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」や、「ガーディアン・ケースト」「ホルスの黒炎竜 LV6」等は魔法の効果を受けない為、「通行税」の”攻撃宣言時にコストを要求される魔法効果”を受けずに攻撃できます。

≪ライフを払う≫
◇この効果で払うライフはダメージではなくコスト扱いの為、「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」「地獄の扉越し銃」の対象になりません。
◇自分フィールド上に「魔力倹約術」が発動していても、必ずライフを払う必要があります。
(「魔法カードを発動するために払うライフポイント」ではない)

◇相手モンスターの攻撃宣言後に「血の代償」「リビングデッドの呼び声」等で自分フィールド上モンスターの数が増減し、バトルステップの巻き戻しが起こった場合、払った500ポイントのライフは巻き戻されません。
その攻撃を巻き戻されたモンスターは、500ポイントのライフを払った時点で攻撃する権利を得ているので、
攻撃対象の選び直しになりますが、改めて攻撃する時に500ポイントのライフを払う必要はありません。
攻撃するかしないか選択できますが、攻撃を中止しても払った500ポイントのライフは戻りません。

◇攻撃宣言したモンスターに対して「鎖付きブーメラン」「六芒星の呪縛」「グラヴィティ・バインド」等を発動して、攻撃を止めた場合も、払った500ポイントのライフは戻りません。
(「攻撃の無力化」「魔法の筒」等で攻撃を無効にした場合も同様)

◇「王宮の勅命」「魔法探査の石版」等が適用されている間は、「通行税」の効果は適用されません。
「沈黙の邪悪霊」によって攻撃を強制させられるモンスターは攻撃を宣言をする必要がない為、コストは払わない。
★「通行税」発動中の攻撃宣言と効果の順番
1.モンスターが攻撃宣言します。
攻撃宣言を行う為、「通行税」の効果が適用されます。攻撃宣言したプレイヤーは500ポイントのライフを払います。
攻撃する為にコストを払う必要のあるモンスターはここで払います。
その他に攻撃する為にコストを払う必要のあるモンスターはこの時点で払います。
(「ダーク・エルフ」「漆黒の豹戦士パンサーウォリアー」トゥーンモンスター等)
2.攻撃する対象を指定します。
3.攻撃に対するクイックエフェクト
4.その他クイックエフェクト
5.攻撃が通ればダメージステップへ

 

 
 
ホーム
★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。