| 通常魔法/F:その他/野性解放 |
| ■生け贄効果 □痛み分け □クロス・ソウル ■コントロール □心変わり □強制転移 ■ゲームから除外 □ワーム・ホール □ブラック・コア □魂の解放 □墓掘りグール □奇跡の発掘 □霊魂消滅 |
■攻守 □右手に盾を左手に剣を □アマゾネスの呪詛師 □フォース □野性解放 □サウザンドエナジー □トライアングルパワー ■攻撃ルール □財宝への隠し通路 □ディスカバード・アタック □デルタ・アタッカー □拡散する波動 |
■場のカード □旧神の印 □マジック・ガードナー ■その他 □ヒエログリフの石版 □終焉のカウントダウン □大逆転クイズ □友情 YU-JYO □二重魔法 □コストダウン |
| 野性解放 | 03/5/25 |
| 通常魔法【スペルスピード1】 (攻守の増減)(エンドフェイズ/破壊効果) |
306-033 EE2-JP033 |
| 【テキスト】 フィールド上に表側表示で存在する獣族・獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、そのモンスターの守備力の数値分だけアップする。 エンドフェイズ時そのモンスターを破壊する。 |
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| 【魔法のプレイ・発動時】 フィールド上に表側表示で存在する獣族または獣戦士族モンスターを1体選択する。 【効果】(効果解決時) 発動時に選択した獣族・獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、そのモンスターの守備力の数値分だけアップする。 エンドフェイズ時、この効果を受けたモンスターを破壊する。 |
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「怒れる類人猿」(攻2000/守1000)に「野性解放」を発動、
解決時に、この時点での守備力の数値が1000なので、「怒れる類人猿」の攻撃力は1000アップする。
「怒れる類人猿」はこの時点で攻3000/守1000
同じモンスターに「野性解放」を2枚発動する事も可能。
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