| 通常魔法/F:その他/心変わり |
| ■生け贄効果 □痛み分け □クロス・ソウル ■コントロール □心変わり □強制転移 ■ゲームから除外 □ワーム・ホール □ブラック・コア □魂の解放 □墓掘りグール □奇跡の発掘 □霊魂消滅 |
■攻守 □右手に盾を左手に剣を □アマゾネスの呪詛師 □フォース □野生解放 □サウザンドエナジー □トライアングルパワー ■攻撃ルール □財宝への隠し通路 □ディスカバード・アタック □デルタ・アタッカー □拡散する波動 |
■場のカード □旧神の印 □マジック・ガードナー ■その他 □ヒエログリフの石版 □終焉のカウントダウン □大逆転クイズ □友情 YU-JYO □二重魔法 □コストダウン |
| 心変わり 【禁止カード2007/9/1】 |
02/8/25 04/3/20 |
| 通常魔法【スペルスピード1】(コントロール) | DL2-135 BE1-JP168 |
| 【テキスト】 相手フィールド上モンスターを1体選択する。 発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。 |
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| 【発動条件】 自分のモンスターカードゾーンに空きがある時 【魔法のプレイ・発動時】 相手フィールド上モンスターを1体選択する。 【効果】(効果解決時) このカードを発動した自分のターンの終了時まで、発動時に選択したモンスターのコントロールを得る。 (裏・表は問わない。自分の場にそのモンスターを移動する) |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。 ◇自分のモンスターカードゾーンに空きがない場合は、相手の場のモンスターを自分の場へ移せない為、発動できません。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □相手フィールド上モンスターを1体選択する。 |
| ◆対象選択 ◇相手フィールド上に存在するモンスター1体を、自分のコントロールに移す対象として選択します。 ◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族を対象にする事はできません。 ◇モンスター化している「アポピスの化神」「メタル・リフレクト・スライム」を対象にする事は可能です。ただし、「アポピスの化神」等は魔法・罠ゾーンのカウントも含まれている為、自分のモンスターゾーンと魔法・罠ゾーンにそれぞれ空きがないと発動できません。 (「心変わり」のカードは発動して解決するまで場に置かれているので「心変わり」の発動が5枚目にカウントされる場合は発動できない) ◇モンスタートークンを選択する事も可能です。 ◇「心変わり」の対象に表側表示の「魂を削る死霊」を選択した場合、 「心変わり」の効果処理が終えた時点で、「魂を削る死霊」が表側表示で場に存在していれば「魂を削る死霊」自身の永続効果が適用され、破壊されます。 裏側表示の「魂を削る死霊」に使用した場合は、「心変わり」の効果処理が終えた時点で、「魂を削る死霊」が裏側表示であれば「魂を削る死霊」自身の永続効果は適用されない為、破壊されません。 |
| ≪「心変わり」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。 「心変わり」はモンスター1体を対象にする魔法 ◇「フォースフィールド」を発動し、「心変わり」の発動を無効にする事が可能です。 ◇「天使の手鏡」「シフトチェンジ」をチェーン発動し、「心変わり」の効果対象を移し替える事は可能です。 「心変わり」を使用したプレイヤーから見て対戦相手の場のモンスターにしか移し変える事はできません。 移す対象を、「心変わり」を使用したプレイヤーのモンスターに選択することはできません。 |
| ■【効果】(効果解決時) □このカードを発動した自分のターンの終了時まで、発動時に選択したモンスターのコントロールを得る。 (裏・表は問わない。自分の場にそのモンスターを移動する) |
| ◇対象に選択していたモンスターが、この時点で場に無かった場合、効果は不発に終わります。 (新たに対象を選び直す事はできません。) ◇表側表示の「無敗将軍フリード」に発動した場合、この時点で「心変わり」の効果が無効になります。 ◇裏側守備表示の「ビッグ・シールド・ガードナー」を対象にしていた場合、この時点で「ビッグ・シールド・ガードナー」は表側表示になり、「心変わり」の発動と効果が無効になります。 ◇「海」が場にある時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」は魔法効果を受けない為、「心変わり」の効果でコントロールを移す事はできません。 ◆相手モンスターのコントロールを得る ◇選択した相手モンスターを、自分のフィールド上へ移動します。 【自分のフィールド上に移動したモンスター】 ◇ターン終了時まで自分の場のモンスターの最大制限枚数に含まれます。 ◇表示形式を変える事は可能です。 (「邪悪な儀式」の効果で、すでに表示変更していた場合は表示変更できません。) ◇通常、表示変更は1ターンに1回 相手がこちらのターンで「血の代償」「リビングデッドの呼び声」で場に召喚したモンスターは、召喚時に表示が決まるが、こちらがそのモンスターを表示変更したことにはならないので、「心変わり」して表示変更する事ができます。 ◇裏向きのモンスターのコントロールを得た場合、自分のコントロールしているモンスターなので、何のモンスターか確認する事ができます。 その裏向きのモンスターが”リバース効果モンスター”だった場合、反転召喚して効果を使う事ができます。 効果は自分(コントロール側)が使えます。 ◇生け贄にしたり、融合素材に使う事もできます。 ◇そのモンスターが受けたダメージは自分(コントロール側)が受けます。 ◇そのモンスターが生け贄になったり破壊された場合、カードの持ち主の墓地へ送られます。 (「黒き森のウィッチ」「キラー・トマト」「素早いモモンガ」等の墓地で発動する効果は、カードの持ち主が効果を使用できます。) ◇”自分のモンスター”のみを装備対象とする装備カードを付けることもできます。 (「鎖付きブーメラン」「磁力の指輪」) その場合、ターンの終了後にモンスターが相手の場に戻っても、装備カードは外れません。 ◇メインフェイズ1で「心変わり」を使用した場合、そのモンスターは、バトルフェイズで攻撃に参加できます。 (攻撃可能な状態であれば) ◇「心変わり」を発動したプレイヤーのターン終了時に、「心変わり」の効果を適用していたモンスターは、 その時点での表示形式のままで相手の場に戻ります。 ◇もしターンの終了時に相手のモンスターカードゾーンに空きが無かった場合、「心変わり」したモンスターが戻れなくなる為、そのモンスターは「心変わり」使用者の場から持ち主の墓地へ送られます。 例 相手の場に5体のモンスターが存在、 こちらが「心変わり」を使用して相手モンスター1体のコントロールを得る。(自分の場へ移動) その後、相手が「リビングデッドの呼び声」を発動し、相手の場が5体のモンスターで埋まる。 こちらがターン終了、「心変わり」していたモンスターは相手の場へ戻れない為、その場から墓地へ送られる。 ◇装備カードが付いた相手モンスターに「心変わり」を使用した場合 自分の場に移動しても、相手の装備カードは”装備カードを発動したプレイヤー”の場のカード扱いです。 ◇「心変わり」を使用して相手の裏向きの「聖なる魔術師」のコントロールを得た時に、 「聖なる魔術師」を反転召喚で表にして効果発動、先程「聖なる魔術師」に使用して墓地に行った「心変わり」を回収することもできます。 ◇エンドフェイズに複数の処理があった場合 相手の場に5体のモンスターが存在、「心変わり」で1体奪い、「マタンゴ」召喚。 エンドフェイズにライフを支払って「マタンゴ」を相手の場に送る効果と「心変わり」したモンスターが相手の場に戻る処理は、ターンプレイヤーがどちらを先に処理するか決められます。 「マタンゴ」を先に処理した場合は「心変わり」モンスターが相手の場へ戻れなくなる為破壊されます。 「心変わり」モンスターを先に処理した場合は、相手の場に空きが無くなる為「マタンゴ」の効果は起動できなくなります。 |
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