「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
魔法カード ホーム
通常魔法/F:その他/心変わり
■生け贄効果
痛み分け
クロス・ソウル

■コントロール

心変わり
強制転移

■ゲームから除外
ワーム・ホール
ブラック・コア
魂の解放
墓掘りグール
奇跡の発掘
霊魂消滅
■攻守
右手に盾を左手に剣を
アマゾネスの呪詛師
フォース
野生解放
サウザンドエナジー
トライアングルパワー

■攻撃ルール

財宝への隠し通路
ディスカバード・アタック
デルタ・アタッカー
拡散する波動
■場のカード
旧神の印
マジック・ガードナー

■その他
ヒエログリフの石版
終焉のカウントダウン
大逆転クイズ
友情 YU-JYO
二重魔法
コストダウン

【通常魔法カード基本】

心変わり
【禁止カード2007/9/1】
02/8/25
04/3/20
通常魔法【スペルスピード1】(コントロール) DL2-135
BE1-JP168
【テキスト】
相手フィールド上モンスターを1体選択する。
発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
【発動条件】
自分のモンスターカードゾーンに空きがある時
【魔法のプレイ・発動時】
相手フィールド上モンスターを1体選択する。
【効果】(効果解決時)
このカードを
発動した自分のターンの終了時まで、発動時に選択したモンスターのコントロールを得る。
(裏・表は問わない。自分の場にそのモンスターを移動する)
■【発動条件】
◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇自分のモンスターカードゾーンに空きがない場合は、相手の場のモンスターを自分の場へ移せない為、発動できません。
■【魔法のプレイ・発動時】
□相手フィールド上モンスターを1体選択する。
◆対象選択
◇相手フィールド上に存在するモンスター1体を、自分のコントロールに移す対象として選択します。
◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族を対象にする事はできません。
モンスター化している「アポピスの化神」「メタル・リフレクト・スライム」を対象にする事は可能です。ただし、「アポピスの化神」等は魔法・罠ゾーンのカウントも含まれている為、自分のモンスターゾーンと魔法・罠ゾーンにそれぞれ空きがないと発動できません。
(「心変わり」のカードは発動して解決するまで場に置かれているので「心変わり」の発動が5枚目にカウントされる場合は発動できない)
◇モンスタートークンを選択する事も可能です。
◇「心変わり」の対象に表側表示の「魂を削る死霊」を選択した場合、
「心変わり」の効果処理が終えた時点で、「魂を削る死霊」が表側表示で場に存在していれば「魂を削る死霊」自身の永続効果が適用され、破壊されます。
裏側表示の「魂を削る死霊」に使用した場合は、「心変わり」の効果処理が終えた時点で、「魂を削る死霊」が裏側表示であれば「魂を削る死霊」自身の永続効果は適用されない為、破壊されません。
≪「心変わり」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。
「心変わり」はモンスター1体を対象にする魔法
◇「フォースフィールド」を発動し、「心変わり」の発動を無効にする事が可能です。
◇「天使の手鏡」「シフトチェンジ」をチェーン発動し、「心変わり」の効果対象を移し替える事は可能です。
「心変わり」を使用したプレイヤーから見て対戦相手の場のモンスターにしか移し変える事はできません。
移す対象を、「心変わり」を使用したプレイヤーのモンスターに選択することはできません。
■【効果】(効果解決時)
□このカードを発動した自分のターンの終了時まで、発動時に選択したモンスターのコントロールを得る。
(裏・表は問わない。自分の場にそのモンスターを移動する)
◇対象に選択していたモンスターが、この時点で場に無かった場合、効果は不発に終わります。
(新たに対象を選び直す事はできません。)
◇表側表示の「無敗将軍フリード」に発動した場合、この時点で「心変わり」の効果が無効になります。
◇裏側守備表示の「ビッグ・シールド・ガードナー」を対象にしていた場合、この時点で「ビッグ・シールド・ガードナー」は表側表示になり、「心変わり」の発動と効果が無効になります。
◇「海」が場にある時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」は魔法効果を受けない為、「心変わり」の効果でコントロールを移す事はできません。
◆相手モンスターのコントロールを得る
◇選択した相手モンスターを、自分のフィールド上へ移動します。
【自分のフィールド上に移動したモンスター】
◇ターン終了時まで自分の場のモンスターの最大制限枚数に含まれます。
表示形式を変える事は可能です。
(「邪悪な儀式」の効果で、すでに表示変更していた場合は表示変更できません。)
通常、表示変更は1ターンに1回
相手がこちらのターンで「血の代償」「リビングデッドの呼び声」で場に召喚したモンスターは、召喚時に表示が決まるが、こちらがそのモンスターを表示変更したことにはならないので、「心変わり」して表示変更する事ができます。
◇裏向きのモンスターのコントロールを得た場合、自分のコントロールしているモンスターなので、何のモンスターか確認する事ができます。
その裏向きのモンスターが”リバース効果モンスター”だった場合、反転召喚して効果を使う事ができます。
効果は自分(コントロール側)が使えます。
生け贄にしたり、融合素材に使う事もできます。
◇そのモンスターが受けたダメージは自分(コントロール側)が受けます。
◇そのモンスターが生け贄になったり破壊された場合、カードの持ち主の墓地へ送られます。
(「黒き森のウィッチ」「キラー・トマト」「素早いモモンガ」等の墓地で発動する効果は、カードの持ち主が効果を使用できます。)
◇”自分のモンスター”のみを装備対象とする装備カードを付けることもできます。
(「鎖付きブーメラン」「磁力の指輪」)
その場合、ターンの終了後にモンスターが相手の場に
戻っても、装備カードは外れません。
◇メインフェイズ1で「心変わり」を使用した場合、そのモンスターは、バトルフェイズで攻撃に参加できます。
(攻撃可能な状態であれば)
◇「心変わり」を発動したプレイヤーのターン終了時に、「心変わり」の効果を適用していたモンスターは、
その時点での表示形式のままで相手の場に戻ります。
◇もしターンの終了時に相手のモンスターカードゾーンに空きが無かった場合、「心変わり」したモンスターが戻れなくなる為、そのモンスターは「心変わり」使用者の場から持ち主の墓地へ送られます。

相手の場に5体のモンスターが存在、
こちらが「心変わり」を使用して相手モンスター1体のコントロールを得る。(自分の場へ移動)
その後、相手が「リビングデッドの呼び声」を発動し、相手の場が5体のモンスターで埋まる。
こちらがターン終了、「心変わり」していたモンスターは相手の場へ戻れない為、その場から墓地へ送られる。
装備カードが付いた相手モンスターに「心変わり」を使用した場合
自分の場に移動しても、相手の装備カードは”装備カードを発動したプレイヤー”の場のカード扱いです。

◇「心変わり」を使用して相手の裏向きの「聖なる魔術師」のコントロールを得た時に、
「聖なる魔術師」を反転召喚で表にして効果発動、先程「聖なる魔術師」に使用して墓地に行った「心変わり」を回収することもできます。

◇エンドフェイズに複数の処理があった場合
相手の場に5体のモンスターが存在、「心変わり」で1体奪い、「マタンゴ」召喚。
エンドフェイズにライフを支払って「マタンゴ」を相手の場に送る効果と「心変わり」したモンスターが相手の場に戻る処理は、ターンプレイヤーがどちらを先に処理するか決められます。
「マタンゴ」を先に処理した場合は「心変わり」モンスターが相手の場へ戻れなくなる為破壊されます。
「心変わり」モンスターを先に処理した場合は、相手の場に空きが無くなる為「マタンゴ」の効果は起動できなくなります。

 

 
 
ホーム
★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。