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通常魔法/D:デッキ・手札/盗賊の極意
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盗賊の極意

【通常魔法カード基本】

盗賊の極意 03/5/23
通常魔法【スペルスピード1】(手札捨て効果) DL5-076
BE2-JP194
【テキスト】
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。
このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。
【発動条件】
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。
【魔法のプレイ・発動時】

フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。
【効果】(効果解決時)
選択したモンスターはこのターンの間、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
相手はランダムに手札を1枚捨てる。
■【発動条件】
□このカードは自分のターンのメインフェイズ1でのみ発動ができます。
メインフェイズ2やその他のフェイズでプレイする事はできません。
□自分の魔法・罠ゾーンにカウントされているカードが5枚ある場合、プレイする事はできない。
□相手のターンにプレイする事はできない。(手札から・伏せた状態からプレイする事はできない。)
■【魔法のプレイ・発動時】
□フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。
◆対象選択
◇フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を、この効果を適用する対象として選択します。
◇相手モンスターを選択する事も可能です。
◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族を対象に選択する事はできません。
≪「盗賊の極意」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。
「盗賊の極意」はモンスター1体を対象にする魔法
◇「フォースフィールド」を発動し、「盗賊の極意」の発動を無効にする事が可能です。
◇「天使の手鏡」「シフトチェンジ」をチェーン発動し、「盗賊の極意」の効果対象を移し替える事は可能です。
■【効果】(効果解決時)
□選択したモンスターはこのターンの間、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
相手はランダムに手札を1枚捨てる。
◇この時点で選択したモンスターがフィールド上に存在しなかった場合は不発に終わります。
(新たに選び直す事はできません)
◆この効果が適用されたモンスターは
『相手のライフポイントに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムに手札を1枚捨てる。』効果を
このターンの間、発揮できます。

◇この効果が適用されたで「王宮の勅命」を発動しても無効にできません。
◇この効果が適用されたモンスターが裏側表示になったりフィールド上から離れた場合、適用された効果は消滅します。
「盗賊の極意」が適用されたモンスター
(ダメージステップでの戦闘結果誘発する効果)
■【発動条件】
◇「盗賊の極意」が適用されたモンスターで戦闘を行った結果、相手プレイヤーにダメージを与えた時に効果が発動します。
・「盗賊の極意」適用モンスターが相手モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへのダメージ。
・「盗賊の極意」適用モンスターが相手プレイヤーに直接攻撃して与えた相手プレイヤーへのダメージ。
例1
「盗賊の極意」適用モンスターが相手プレイヤーを直接攻撃、ダメージを与えたので効果発動。
例2
「盗賊の極意」適用モンスター(「隼の騎士」攻1000)が相手の場の攻撃表示モンスター「クリボー」(攻300)を攻撃、「クリボー」が破壊確定、700のダメージを与えたので効果発動。
例3
「メテオストライク」を装備している「盗賊の極意」適用モンスター(「隼の騎士」攻1000)が相手の場の守備表示モンスター「クリッター」(守600)を攻撃、「メテオストライク」の効果により、この攻撃力対守備力の戦闘でもダメージが発生し、相手は400のダメージを受けるため効果発動。
(この場合の処理はダメージを与えた事により「盗賊の極意」適用モンスターの効果が発動、「クリッター」は破壊が確定しているがまだ墓地に送られていない扱い。「盗賊の極意」適用モンスターの効果の後、「クリッター」が墓地に送られ効果発動)

◇「盗賊の極意」適用モンスターの攻撃力が0の時に相手プレイヤーに直接攻撃しても、ライフポイントの数値に変化がない攻撃はダメージを与えた事にならない為、効果は発動しません。(「モンスターBOX」で攻撃力を0にされた時等)
◇ダメージ計算時に発生したダメージを「クリボー」で防いだ場合も、相手にダメージが無い為発動しません。
◆効果のチェーン
ダメージステップでの効果発動の為、チェーンできるカードは限られています。
「盗賊の極意」適用モンスターはダメージ計算で相手にダメージを与えた時点で効果発動、この時点でチェーン発動できるのは、発動条件を満たしている「白衣の天使」「白兵戦」(ダメージ受けた相手)と「セベクの祝福」(ダメージ与えた自分)
効果モンスター同士の戦闘の場合
◇”墓地に送られた時””戦闘によって墓地に送られた時”に発動する効果モンスターやリバース効果モンスターの発動は、「盗賊の極意」適用モンスターの効果の乗ったチェーンには乗りません。
(「盗賊の極意」適用モンスターのダメージ計算による効果(ダメージを与える・受ける)を先に処理してから効果発動)

「盗賊の極意」適用モンスター(「ブラッド・ヴォルス」攻1900)が、攻撃表示の「幻影の壁」(攻1000)に攻撃した場合、まずダメージ計算の後に「盗賊の極意」適用モンスターのランダムに捨てる効果が発生します。
その後に「幻影の壁」の効果で、「盗賊の極意」適用モンスターが持ち主である自分の手札に戻されます。(チェーン処理ではない)

■【効果】
◇効果で相手の手札を1枚ランダムに捨てさせる方法は、お互いのプレイヤーが納得する方法で行って下さい。
(相手の手札からババ抜きのように1枚引く方法が一般的)
◇「セレモニーベル」「真実の眼」「正々堂々」等の効果で手札を公開している時に、「盗賊の極意」適用モンスターの”手札をランダムに引く効果”が発生した場合、効果によってカードを引かれる側は、この時のみ手札の公開をやめ、相手に手札を裏向きで見せてランダムに引かせます。

◇この効果で捨てさせたカードは「魔力の棘」、表向きの「強制接収」の対象になります。
◇このダメージステップで手札を捨てさせる効果を終えた後に、裏向きの「強制接収」を発動する事はできません。
◇「盗賊の極意」を1体のモンスターに2枚以上発動する事は可能ですが、
そのモンスターが相手に戦闘ダメージ与えても「盗賊の極意」の効果は1枚分の効果しか適用されません。

「盗賊の極意」以外の”戦闘ダメージを与えた時に手札をランダムに捨てさせる効果”なら重複します。

◇「白い泥棒」に「盗賊の極意」発動、攻撃して戦闘ダメージを与える。
「盗賊の極意」と「白い泥棒」の効果発動で、ランダムに1枚捨てる効果を2回処理する。
┏チェーン1:「盗賊の極意」
┃チェーン2:「白い泥棒」
┗逆順処理

◇「追い剥ぎゴブリン」が1枚発動中、モンスター1体に「盗賊の極意」発動、攻撃して戦闘ダメージを与える。
「追い剥ぎゴブリン」と「盗賊の極意」の効果発動で、ランダムに1枚捨てる効果を2回処理する。
┏チェーン1:「盗賊の極意」
┃チェーン2:「追い剥ぎゴブリン」
┗逆順処理

 

 
 
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