「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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通常魔法/D:デッキ・手札/魔法再生
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【通常魔法カード基本】

魔法再生 03/3/14
通常魔法【スペルスピード1】
(発動コスト:手札の魔法カードを墓地に送る)(墓地から特定カード回収)
305-030
EE1-JP245
【テキスト】
手札の魔法カードを2枚墓地に送る。自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
【発動条件】
自分の墓地に魔法カードが1枚以上ある時
【魔法のプレイ・発動時】
発動コストとして、自分の手札の魔法カードを2枚墓地に送る。
自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した自分の墓地の魔法カード1枚を、自分の手札に加える。
■【発動条件】
◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在する時に、「魔法再生」を発動する事は可能ですが、
墓地のカードに効果が及ぶ魔法効果の為、「魔法再生」の効果解決の時点で「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合は「魔法再生」の効果は無効になります。
ただし、自分のフィールド上に「墓守の長」が表側表示で存在する場合は、自分の墓地から対象を手札に戻す事が可能です。
■【魔法のプレイ・発動時】
□発動コストとして、自分の手札の魔法カードを2枚墓地に送る。
自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。
◆発動コスト:手札の魔法カードを墓地に送る
◇このカードを発動する為のコストとして、自分の手札の魔法カードを2枚墓地に送ります。
◇「墓荒らし」「エクスチェンジ」等の効果で相手から奪った相手の魔法カードをコストとして墓地に送る事は可能です。
★フィールド上に表側表示の「光の追放者」が存在する場合
◇「マジック・ジャマー」「神の宣告」等で「魔法再生」の”発動”を無効にした場合、発動条件として墓地に送ったカードは戻りません。
◇2枚墓地に送るカードは「魔力の枷」の”手札からプレイ”に含まれません。
◇2枚墓地に送るカードは「魔力の棘」「強制接収」の対象になりません。(捨てる処理ではない)
◇相手の場に「死霊の誘い」等のカードが発動していた場合は、この時点でダメージを受けます。
◆対象選択
◇自分の墓地から魔法カードを1枚選択します。(魔法カードの種類は問わない)
◇「魂の解放」等の効果で墓地から除外されている魔法カードは対象にできません。
★このカードの発動コストとして墓地に送った魔法カードは選択可能?(意味無いが)
≪「魔法再生」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した自分の墓地の魔法カード1枚を、自分の手札に加える。
◇発動時に選択していた自分の墓地の魔法カードがこの時点で存在しなかった場合、この効果は不発に終わります。(新たに対象を選び直す事はできません)
◇この”墓地から手札に加える効果”はドローではない為、「便乗」「神の恵み」の対象になりません。

 

 
 
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