| 通常魔法/B:表示形式・行動制限/催眠術 |
| 催眠術 | 2006/11/9 |
| 通常魔法【スペルスピード1】(行動制限効果)(プレイヤー1人対象) | SD09-JP022 |
| 【テキスト】 次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更する事ができない。 |
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| 【発動条件】 なし 【効果】(効果解決時) 次の相手ターン、相手プレイヤーは自分の意思でモンスターの表示形式を変更する事ができない。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ≪空打ち≫(「D−HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動する場合も空打ち不可) ★相手フィールド上にモンスターが1体以上存在しなければ発動できません。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「催眠術」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇発動した「催眠術」にチェーンして「魔人 ダーク・バルター」の効果を発動し、その効果を無効化する事は可能です。 ◇自分が発動した「催眠術」にチェーンして「連続魔法」を発動する事は可能です。(ページ下記参照) ◇相手が発動した「催眠術」にチェーンして「闇の取引」を発動し、その「催眠術」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果にする事は可能です。(ページ下記参照) ◇この効果はプレイヤー1人を対象とする効果の為、「精霊の鏡」をチェーンした場合、この「催眠術」の効果対象を別のプレイヤーに移し替える事が可能です。 |
| ■【効果】(効果解決時) □次の相手ターン、相手プレイヤーは自分の意思でモンスターの表示形式を変更する事ができない。 |
| ◆次の相手ターン、相手プレイヤーは自分の意思でモンスターの表示形式を変更する事ができなくなります。 ◇反転召喚も表示変更の為できません。 ◇その他の行動は可能です。(攻撃宣言・生け贄) ◇この状態でも、魔法・罠・モンスターの効果によって表示変更を強制する事は可能です。 ◇効果が適用された後に、「王宮の勅命」を発動しても、すでに適用されている「催眠術」の効果は無効になりません。 ◇この効果はモンスターを対象に取る効果ではありません。 ◇相手フィールド上に表側表示で存在する、 ・「ロード・オブ・ドラゴン」が存在する時のドラゴン族モンスター ・「無敗将軍フリード」 ・「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等 ・「明鏡止水の心」「静寂のロッド−ケースト」が装備されているモンスター これらが存在する時に、「催眠術」の効果が適用された場合も、相手プレイヤーはモンスターの表示形式を変更する事はできません。(「催眠術」は対象を取らない効果の為、これらの効果とは無関係) ★この効果はモンスターに与える効果ではありません。(プレイヤー1人を対象とする効果) ◇以下の状態のモンスターが存在しても、相手プレイヤーは表示変更させる事ができません。 ・「絶対魔法禁止区域」発動中:表側表示の効果モンスター以外のモンスター(魔法効果を受けない) ・「海」がフィールド上に存在する時:表側表示の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」(魔法効果を受けない) ・表側表示の「ガーディアン・ケースト」「ホルスの黒炎竜 LV6」(魔法効果を受けない) |
| 墓荒らし |
| 「墓荒らし」の効果で手札に加えた魔法カードを発動した場合 ★発動した場合は「催眠術」の効果処理が終えてから2000ダメージを受ける。 ★「催眠術」の効果と「墓荒らし」のダメージ処理は同時扱い。 |
| 二重魔法 |
| 「二重魔法」で相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する場合 ◇「二重魔法」の効果解決時で「催眠術」の発動と効果処理が行われる。この「催眠術」にチェーンはできない。 例 ┏チェーン1:「二重魔法」発動、発動コストとして手札の魔法カードを1枚捨てる。 ┃ 相手の墓地の「催眠術」1枚を選択する。 ┃お互いにチェーン確認、逆順処理へ ┃逆順処理チェーン1:「二重魔法」解決、選択した「催眠術」を発動する。(※1) ┃┏「催眠術」発動、 ┃┗「催眠術」解決、次の相手ターン、相手プレイヤーはモンスターの表示形式を変更できない。 ┗「二重魔法」の効果終了。(※2) ※1.★この時点で相手フィールド上に裏側表示モンスターが存在しない場合発動できない? ※2.「二重魔法」で相手の墓地の魔法カードを使用した場合、発動した魔法カードは”1枚”とカウントされる為、魔法発動の度に魔力カウンターが乗る「王立魔法図書館」等の効果や「暗黒の呪縛」「魔法吸収」は1度だけ適用される。 |
| 連続魔法 |
| 自分の通常魔法発動時に「連続魔法」を発動する場合 ◇自分のメインフェイズで「催眠術」を発動、効果がチェーン1に乗り、相手にチェーンをするか確認する。 相手がチェーンしなかった場合(優先権放棄)、自分はチェーン2で「連続魔法」を発動する事ができる。 例 ┏自分チェーン1:「催眠術」発動、 ┃自分が通常魔法を発動したので、この時点で「連続魔法」の発動タイミングが発生するが、 ┃ 次にカードを発動する権利(優先権)は相手に移る。相手にチェーンするか確認する。 ┃(ここで相手が何らかの効果をチェーン発動した場合は「連続魔法」は発動できない) ┃ここで相手がチェーンしなかった場合、次にカードを発動する権利(優先権)が自分へ移る為、 ┃ 自分のカードにチェーンできるようになり、「連続魔法」を発動できる。 ┃自分チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして、自分の手札を全て墓地に捨てる。 ┃お互いにチェーン確認、逆順処理へ(※) ┃逆順処理チェーン2:「連続魔法」解決、次の相手ターン、相手プレイヤーはモンスターの表示形式を変更できない。 ┗逆順処理チェーン1:「催眠術」解決、次の相手ターン、相手プレイヤーはモンスターの表示形式を変更できない。 (同じ効果が2度適用されるが2ターン分にはならない。あくまでも次の相手ターン1回分のみ) |
| 闇の取引 |
| 相手の通常魔法発動時に「闇の取引」を発動する場合 例 自分の手札が1枚以上あり、自分フィールド上に「闇の取引」がセットしてある時に 相手ターンで相手が「催眠術」を発動した時に、次のチェーンで「闇の取引」を発動できる。 ┏相手チェーン1:「催眠術」発動、 ┃自分チェーン2:「闇の取引」発動、コストとして1000ライフ払う ┃逆順処理チェーン2:「闇の取引」解決、 ┃ 「催眠術」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果に変える。 ┗逆順処理チェーン1:「催眠術」解決、相手(「闇の取引」発動プレイヤー)はランダムに手札を1枚捨てる。 |
| D-HERO ダイヤモンドガイ |
| 「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で自分のデッキの一番上のカードを確認し、それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する場合 ◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で墓地に送られた「催眠術」が次の自分のターンのメインフェイズ時に墓地にあれば発動できる。 ◇効果の発動方法は基本的に同じ。チェーンに乗る。 ★空打ち発動はできない?(相手フィールド上モンスターが存在しない時に発動できない?) ◇「カードの発動」ではなく「効果の発動」扱い。 ◇「王立魔法図書館」等が存在しても、墓地で効果を発動している為「魔力カウンター」は発生しない。 ◇墓地で発動した通常魔法の効果に対して「マジック・ジャマー」等のカウンター罠は発動できない。 ◇「魔人 ダーク・バルター」「ホルスの黒炎竜 LV8」も発動できない。 ◇「連続魔法」や「闇の取引」も発動できない。 ◇「エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合、墓地で魔法効果が発動している為無効になる。 ★「王宮の勅命」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない? ★「サイレント・ソードマン LV7」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない? |
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