| 通常魔法/B:表示形式・行動制限/悪夢の鉄檻 |
| 悪夢の鉄檻 | 2006/11/6 |
| 通常魔法【スペルスピード1】(行動制限効果) (発動後フィールド上に残り、相手ターンで数えて2ターン後破壊)(ターンカウント) |
PE-34 SDM-029 |
| 【テキスト】 全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。 2ターン後このカードを破壊する。 |
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| 【発動条件】 なし 【効果】(効果解決時) 以下の効果の発揮 |
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| ≪ルール効果≫(発動に成功しフィールド上に残っている場合のみ) このカードは発動後(相手ターンで数えて)2ターンの間フィールド上に残り続ける。 相手の2ターン目のエンドフェイズにこのカードを破壊する。 (フィールド上に存在している間のみ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用される) |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全てのフィールド上モンスターは攻撃宣言を行う事ができない。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ≪空打ち≫ ◇フィールド上にモンスターが存在しなくても、このカードを発動する事は可能です。 ◇「D−HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動する事は可能です。 (墓地で効果発動させるがフィールド上に出せないので効果はなにもない) |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「悪夢の鉄檻」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」「マジック・ドレイン」「神の宣告」等をチェーン発動し、それが適用された結果「悪夢の鉄檻」の”発動”が無効になり破壊された場合、「悪夢の鉄檻」の効果も無効になります。 ◇「王宮の勅命」をチェーン発動した場合、逆順処理で先に「王宮の勅命」の”魔法効果を無効にする効果”が適用される為、「悪夢の鉄檻」の効果は無効になりますが、発動は無効になっていない為「悪夢の鉄檻」のカードはフィールド上に残ります。 「王宮の勅命」がフィールド上に存在する間は、「悪夢の鉄檻」の≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫は発揮されませんが、無効にされている間もターンのカウントは行います。(2ターン後に、「王宮の勅命」がフィールド上に存在する場合でも破壊される) 途中、「王宮の勅命」の効果が無くなった場合、「悪夢の鉄檻」の≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫は発揮されます。 ◇「サイクロン」「砂塵の大竜巻」を「悪夢の鉄檻」に対して(選択して)発動した場合、フィールド上に「悪夢の鉄檻」のカードが存在しなくなるので≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫は発揮されません。 ◇発動した「悪夢の鉄檻」にチェーンして「魔人 ダーク・バルター」の効果を発動し、その効果を無効化する事は可能です。この場合、発動は無効になっていない為「悪夢の鉄檻」のカードはフィールド上に残ります。ただし≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫は発揮されません。(効果は発揮されないままフィールド上に残り、指定ターン経過後破壊) ◇自分が発動した「悪夢の鉄檻」にチェーンして「連続魔法」を発動する事は可能です。(ページ下記参照) ◇相手が発動した「悪夢の鉄檻」にチェーンして「闇の取引」を発動し、その「悪夢の鉄檻」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果にする事は可能です。(ページ下記参照) |
| ■【効果】(効果解決時) □以下の効果の発揮 ≪ルール効果≫(発動に成功しフィールド上に残っている場合のみ) □このカードは発動後(相手ターンで数えて)2ターンの間フィールド上に残り続ける。 相手の2ターン目のエンドフェイズにこのカードを破壊する。 (フィールド上に存在している間のみ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫が適用される) |
| ◇発動した「悪夢の鉄檻」がこの時点でフィールド上に存在しなかった場合は不発に終わります。 ◇このカードが(発動を無効にされず)この時点でフィールド上に存在する場合、このカードはチェーン終了時に破壊されずにフィールド上に残ります。(下記≪ルール効果≫参照) |
| ≪ルール効果≫ |
| ◆「悪夢の鉄檻」は通常魔法ですが、発動後のチェーン終了時に破壊されず、発動後(相手ターンで数えて)2ターンの間は、発動したプレイヤーのフィールド上魔法&罠ゾーンに表側表示で残ります。 (下記≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫の適用) □「マジック・ジャマー」等で発動無効・破壊・・・・・・「悪夢の鉄檻」は破壊されフィールド上にないので残らない。 □★「光と闇の竜」で発動無効・・・・・・・・・・・・・・・・・「悪夢の鉄檻」は発動が無効になったので残らない。 □「サイクロン」等で破壊・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・「悪夢の鉄檻」は破壊されフィールド上にないので残らない。 □「魔人 ダーク・バルター」で効果を無効化・・・・・・「悪夢の鉄檻」は残る(永続効果は無効化)。 □「王宮の勅命」で効果を無効・・・・・・・・・・・・・・・「悪夢の鉄檻」は残る。 □「闇の取引」で「悪夢の鉄檻」の効果を変える・・・「悪夢の鉄檻」は残らない。 □「連続魔法」で「悪夢の鉄檻」の効果として発動・・・同じ効果になっても「連続魔法」は残らない。 □「D−HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動・・・墓地の「悪夢の鉄檻」はフィールド上にないので残らない。 □「二重魔法」の効果で発動・・・・・・・・・・・・・・・・・・墓地の「悪夢の鉄檻」をフィールド上に置くので残る。 ◆効果が終わるのは、相手ターンで数えて2ターン目のエンドフェイズです。 効果の終えた「悪夢の鉄檻」は破壊され墓地へ送られます。 ◇「マジック・ガードナー」の効果で、「悪夢の鉄檻」に”カウンター”が置かれていても、2ターン後の破壊を防ぐ事はできません。(永続魔法カードではない為、効果の終えた2ターン経過以降は、フィールド上に残る事ができない) ◇「墓荒らし」「エクスチェンジ」等の効果で、相手が元々の持ち主のカードを、自分が発動した場合、2ターンの間発動したプレイヤーのフィールド上に残ります。(その対戦相手のターンをカウント) ◇フィールド上に残った「悪夢の鉄檻」は「ハーピィの羽根帚」「サイクロン」「魔法除去」等で破壊できます。 「ハリケーン」「ポルターガイスト」「トルネード・バード」「ファイバーポッド」等の効果で、手札・デッキに戻す事も可能です。(「フィールド上に残り続ける」とは、発動後フィールド上に残らない通常魔法を指定ターンの間だけ永続魔法のようにフィールド上に残せるという意味であり、他の破壊効果などは問題なく適用される。) これらの処理で「悪夢の鉄檻」がフィールド上から離れた場合、適用されていた「悪夢の鉄檻」の≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫は失われます。 ◇「運命の火時計」を発動し、「悪夢の鉄檻」のターンカウントを進める事は可能です。 ◇「悪夢の鉄檻」のカウントが2ターン目の時に「運命の火時計」を発動した場合は、適用されたその時点で「悪夢の鉄檻」は破壊されます。 |
| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される永続効果≫ □このカードがフィールド上に存在する限り、全てのフィールド上モンスターは攻撃宣言を行う事ができない。 |
| ◆「悪夢の鉄檻」がフィールド上に存在する限り、全てのフィールド上モンスターは攻撃宣言できなくなります。 ◇「悪夢の鉄檻」が発動していても、バトルフェイズに入る事は可能です。(攻撃宣言が行えない) (バトルフェイズ終了後メインフェイズ2へ) ◇この「攻撃宣言できない効果」は対象を取る効果ではありません。 ◇フィールド上に表側表示で存在する、 ・「ロード・オブ・ドラゴン」が存在する時のドラゴン族モンスター ・「無敗将軍フリード」 ・「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等 ・「明鏡止水の心」「静寂のロッド−ケースト」が装備されているモンスター これらが存在する時に「悪夢の鉄檻」の効果が適用されている場合も、フィールド上モンスターは攻撃宣言を行う事はできません。(「悪夢の鉄檻」は対象を取らない効果の為、これらの効果とは無関係) ◇以下の状態のモンスターは、「悪夢の鉄檻」の効果を受けません。 ・「絶対魔法禁止区域」発動中:表側表示の効果モンスター以外のモンスター(魔法効果を受けない) ・「海」がフィールド上に存在する時:表側表示の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」(魔法効果を受けない) ・表側表示の「ガーディアン・ケースト」「ホルスの黒炎竜 LV6」(魔法効果を受けない) これらのモンスターは「悪夢の鉄檻」の魔法効果を受けずに攻撃宣言できます。 ★フィールド上に「悪夢の鉄檻」が存在している時に「ホルスの黒炎竜 LV6」で攻撃宣言、 この時に「スキルドレイン」を発動した場合「ホルスの黒炎竜 LV6」の魔法効果を受けない効果が無効になるが攻撃は止まる? (攻撃宣言できない効果なので攻撃宣言した後では攻撃止められない?) |
| ◇「マジカルシルクハット」の効果でデッキからモンスター扱いで「悪夢の鉄檻」をセットした場合、そのバトルフェイズ中にモンスター扱いの「悪夢の鉄檻」が表になっても、「悪夢の鉄檻」の効果は適用されません。 |
| 墓荒らし |
| 「墓荒らし」の効果で手札に加えた魔法カードを発動した場合 ★発動した場合は「悪夢の鉄檻」の効果処理が終えてから2000ダメージを受ける。 ★「悪夢の鉄檻」の効果と「墓荒らし」のダメージ処理は同時扱い。 ◇この場合も「悪夢の鉄檻」は(相手ターンで数えて)2ターンの間発動したプレイヤーのフィールド上に残る。 (破壊された場合は相手の墓地ヘ。「ハリケーン」等で手札に戻る場合も相手の手札へ) |
| 二重魔法 |
| 「二重魔法」で相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する場合 ◇「二重魔法」で発動後フィールド上に残る「悪夢の鉄檻」を選択する場合は、自分の魔法&罠ゾーンに5枚(「二重魔法」含め)存在する時は選択できません。 ◇「二重魔法」の効果解決時で「悪夢の鉄檻」の発動と効果処理が行われる。この「悪夢の鉄檻」にチェーンはできない。 例 ┏チェーン1:「二重魔法」発動、発動コストとして手札の魔法カードを1枚捨てる。 ┃ 相手の墓地の「悪夢の鉄檻」1枚を選択する。 ┃お互いにチェーン確認、逆順処理へ ┃逆順処理チェーン1:「二重魔法」解決、選択した「悪夢の鉄檻」を発動する。 ┃┏「悪夢の鉄檻」発動、 ┃┃「悪夢の鉄檻」解決、 ┃┃ 「悪夢の鉄檻」は発動後フィールド上に残る為、 ┃┗ ここで「悪夢の鉄檻」のカードを相手墓地から自分の魔法&罠ゾーンに移動する。 ┃ (2ターンの間フィールド上に残り永続効果の発揮) ┗「二重魔法」の効果終了。(※) ※「二重魔法」で相手の墓地の魔法カードを使用した場合、発動した魔法カードは”1枚”とカウントされる為、魔法発動の度に魔力カウンターが乗る「王立魔法図書館」等の効果や「暗黒の呪縛」「魔法吸収」は1度だけ適用される。 |
| 連続魔法 |
| 自分の通常魔法発動時に「連続魔法」を発動する場合 (意味ないけど一応可能) ◇自分のメインフェイズで「悪夢の鉄檻」を発動、効果がチェーン1に乗り、相手にチェーンをするか確認する。 相手がチェーンしなかった場合(優先権放棄)、自分はチェーン2で「連続魔法」を発動する事ができる。 例 ┏自分チェーン1:「悪夢の鉄檻」発動、 ┃自分が通常魔法を発動したので、この時点で「連続魔法」の発動タイミングが発生するが、 ┃ 次にカードを発動する権利(優先権)は相手に移る。相手にチェーンするか確認する。 ┃(ここで相手が何らかの効果をチェーン発動した場合は「連続魔法」は発動できない) ┃ここで相手がチェーンしなかった場合、次にカードを発動する権利(優先権)が自分へ移る為、 ┃ 自分のカードにチェーンできるようになり、「連続魔法」を発動できる。 ┃自分チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして、自分の手札を全て墓地に捨てる。 ┃お互いにチェーン確認、逆順処理へ(※) ┃逆順処理チェーン2:「連続魔法」解決、(何も処理はない) ┃逆順処理チェーン1:「悪夢の鉄檻」解決、 ┃チェーン終了時に「連続魔法」のカードのみが墓地ヘ送られる。「悪夢の鉄檻」はフィールド上に残る。 ┗(「連続魔法」が「悪夢の鉄檻」と同じ効果になっていても、フィールド上に2ターン残る効果までは同じにならない) |
| 闇の取引 |
| 相手の通常魔法発動時に「闇の取引」を発動する場合 例 自分の手札が1枚以上あり、自分フィールド上に「闇の取引」がセットしてある時に 相手ターンで相手が「悪夢の鉄檻」を発動した時に、次のチェーンで「闇の取引」を発動できる。 ┏相手チェーン1:「悪夢の鉄檻」発動、 ┃自分チェーン2:「闇の取引」発動、コストとして1000ライフ払う ┃逆順処理チェーン2:「闇の取引」解決、 ┃ 「悪夢の鉄檻」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果に変える。 ┃逆順処理チェーン1:「悪夢の鉄檻」解決、相手(「闇の取引」発動プレイヤー)はランダムに手札を1枚捨てる。 ┃チェーン終了時に「闇の取引」と「悪夢の鉄檻」のカードが墓地ヘ送られる。 ┗(「闇の取引」で効果を変えた場合、「悪夢の鉄檻」の2ターンフィールド上に残る効果も失われる) |
| D-HERO ダイヤモンドガイ |
| 「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で自分のデッキの一番上のカードを確認し、それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する場合 ◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で墓地に送られた「悪夢の鉄檻」が次の自分のターンのメインフェイズ時に墓地にあれば発動できる。 ◇効果の発動方法は基本的に同じ。チェーンに乗る。 ◇墓地で効果を発動した「悪夢の鉄檻」は墓地に置かれたままの為、何も効果はありません。(チェーンに乗るだけ) ◇「カードの発動」ではなく「効果の発動」扱い。 ◇「王立魔法図書館」等が存在しても、墓地で効果を発動している為「魔力カウンター」は発生しない。 ◇墓地で発動した通常魔法の効果に対して「マジック・ジャマー」等のカウンター罠は発動できない。 ◇「魔人 ダーク・バルター」「ホルスの黒炎竜 LV8」も発動できない。 ◇「連続魔法」や「闇の取引」も発動できない。 ◇「エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合、墓地で魔法効果が発動している為無効になる。 ★「王宮の勅命」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない? ★「サイレント・ソードマン LV7」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない? |
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