| 通常魔法/A:破壊効果/ジェノサイド・ウォー |
| ■モンスター破壊:対象取らない □サンダー・ボルト □滅びの爆裂疾風弾 □ブラック・ホール □カオス・エンド □地割れ □地砕き □戦士抹殺 □永遠の渇水 □酸の嵐 □トゲトゲ神の殺虫剤 □神の息吹 □魔女狩り □悪魔払い □成仏 □スペシャルハリケーン □トークン収穫祭 □サンダー・クラッシュ □魔霧雨(破壊効果) □ジェノサイド・ウォー |
■モンスター破壊:対象取る □千本ナイフ □死のマジック・ボックス □死者への手向け □ソウルテイカー □抹殺の使徒 □シールドクラッシュ □火竜の火炎弾 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取らない □最終戦争 □メガトン魔導キャノン □おジャマ・デルタハリケーン!! □弱肉一色 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取る □ダブルトラップ |
■魔法・罠破壊:対象取らない □ハーピィの羽根帚 □黒・魔・導 □グリフォンの羽根帚 □大嵐 □巨竜の羽ばたき(破壊効果) ■魔法・罠破壊:対象取る □罠はずし □魔法除去 □撲滅の使徒 □おとり人形 □スタンピング・クラッシュ |
| ジェノサイド・ウォー | 03/5/23 |
| 通常魔法【スペルスピード1】 (メインフェイズ1のみ発動可能/バトルフェイズのエンドステップ時/破壊効果) |
DL5-077 BE2-JP195 |
| 【テキスト】 メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。 このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 |
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| 【発動条件】 自分のターンのメインフェイズ1でしか発動できない。 【効果】(効果解決時) 発動したターンのバトルフェイズのエンドステップ時に、効果が適用される。 |
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| エンドステップ時に適用される効果 【効果適用条件】 このカードをメインフェイズ1で発動後、バトルフェイズで戦闘を行った時 【効果】 このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 |
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| ■【発動条件】 |
| □このカードは自分のターンのメインフェイズ1でのみ発動ができます。 メインフェイズ2やその他のフェイズでプレイする事はできません。 □自分の魔法・罠ゾーンにカウントされているカードが5枚ある場合、プレイする事はできない。 □相手のターンにプレイする事はできない。(手札から・伏せた状態からプレイする事はできない。) |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「ジェノサイド・ウォー」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。 |
| ■【効果】(効果解決時) □発動したターンのバトルフェイズのエンドステップ時に、効果が適用される。 |
| ◆このターンにバトルフェイズを行った場合に、そのエンドステップ時に発生する効果が発動確定になります。 【メインフェイズ1】 「ジェノサイド・ウォー」発動、効果発動確定 【バトルフェイズ】 ・スタートステップ ・バトルステップ ・ダメージステップ ・エンドステップ「ジェノサイド・ウォー」の効果が適用される。 【メインフェイズ2】 ◇効果発動確定後、エンドステップが訪れる前に「王宮の勅命」を発動しても、適用されてしまった効果は無効になりません。 |
| エンドステップ時に適用される効果 【効果適用条件】 このカードをメインフェイズ1で発動・解決後、バトルフェイズにモンスターで戦闘を行う。 そのバトルフェイズのエンドステップ時に、このターンに戦闘によってダメージ計算を行ったモンスターが存在していれば、そのモンスターに効果が適用されます。 |
| 【効果】 □このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 ◇この効果でモンスターが破壊されても、”戦闘によって破壊された”扱いにはなりません。(「ジェノサイド・ウォー」の効果による破壊) ◇戦闘・ダメージ計算をした自分・相手モンスターが、この時点でフィールド上に存在する時のみ、それを破壊します。 モンスターが手札・デッキに戻っていた場合は破壊されません。 ★「月の書」「迎撃準備」「マジカルシルクハット」で裏になっていた場合破壊される? ◇フィールド上に表側表示の、 ・「ロード・オブ・ドラゴン」とドラゴン族 ・「無敗将軍フリード」 ・「明鏡止水の心」が装備されているモンスター これらのモンスターが戦闘を行った場合も、破壊されます。 (「ジェノサイド・ウォー」は対象を”選択”しない効果の為、「ロード・オブ・ドラゴン」「無敗将軍フリード」「明鏡止水の心」の効果とは無関係) ★「海」がフィールド上に存在する時の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」は魔法効果を受けない為、「ジェノサイド・ウォー」の効果で破壊できません。 |
| ”戦闘によってダメージ計算をした” ◇”プレイヤー”を直接攻撃したモンスターも破壊されます。 ◇「和睦の使者」が発動している時に戦闘した場合、発動プレイヤー側の戦闘ダメージは0ですが、”戦闘によってダメージ計算をした”扱いになります。 ◇「スフィア・ボム」(ダメージ計算なし)「精神寄生体」(ダメージ計算はお互い0)を攻撃した場合も、”戦闘によってダメージ計算をした”扱いになります。 使用例 自分のターンのメインフェイズ1で「ジェノサイド・ウォー」を発動する。効果解決。 メインフェイズ1を終了し、バトルフェイズへ。 ●「ヂェミナイ・エルフ」(攻1900)で相手の「サイコショッカー」(攻2400)に攻撃、ダメージ計算 「ヂェミナイ・エルフ」は攻撃力が低かった為破壊、プレイヤーは500のダメージ。 その後、バトルフェイズ終了時(エンドステップ)に、「サイコショッカー」が破壊される。 ●自分フィールド上に「ヂェミナイ・エルフ」2体、 相手フィールド上に攻撃表示の「キャノン・ソルジャー」(攻1400)と守備表示の「岩石の巨兵」(守2000)が存在、 「ヂェミナイ・エルフ」Aで相手の「キャノン・ソルジャー」に攻撃、相手が「和睦の使者」を発動、効果適用、 ダメージ計算 「キャノン・ソルジャー」は戦闘ダメージ0の為破壊されない。 次に「ヂェミナイ・エルフ」Bで相手の「岩石の巨兵」に攻撃、ダメージ計算 「ヂェミナイ・エルフ」Bの攻撃力が「岩石の巨兵」の守備力より低い為、100のダメージ。 その後、バトルフェイズ終了時(エンドステップ)に、 「ヂェミナイ・エルフ」A・B、「キャノン・ソルジャー」「岩石の巨兵」が破壊される。 ●「ロケット戦士」(攻1500)で相手の「サイコショッカー」(攻2400)に攻撃、ダメージ計算 「ロケット戦士」は自分のターンでの戦闘ダメージが0になるので、破壊されない。 その後、バトルフェイズ終了時(エンドステップ)に、「ロケット戦士」と「サイコショッカー」が破壊される。 ●相手フィールド上に守備表示の「岩石の巨兵」(守2000)が3体存在、 自分「阿修羅」(攻1700)で相手モンスター全てと戦闘を行う場合 「阿修羅」攻撃宣言、「岩石の巨兵」A指定、ダメージ計算で自分は300ダメージ。 (攻対守の戦闘のため、両方のモンスターは破壊されない) 「阿修羅」攻撃宣言、「岩石の巨兵」B指定、ダメージ計算で自分は300ダメージ。 「阿修羅」攻撃宣言、「岩石の巨兵」C指定、ダメージ計算で自分は300ダメージ。 その後、バトルフェイズ終了時(エンドステップ)に、「阿修羅」と「岩石の巨兵」A・B・Cが破壊される。 |
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