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通常魔法/A:破壊効果/スタンピング・クラッシュ
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サンダー・ボルト
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■モンスター破壊:対象取る
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死者への手向け
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抹殺の使徒
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最終戦争
メガトン魔導キャノン
おジャマ・デルタハリケーン!!
死の合唱
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■モンスター・魔法・罠破壊:対象取る
ダブルトラップ
暗黒界の雷
■魔法・罠破壊:対象取らない
ハーピィの羽根帚
黒・魔・導
グリフォンの羽根帚
大嵐
巨竜の羽ばたき(破壊効果)
R−ライトジャスティス

■魔法・罠破壊:対象取る

罠はずし
魔法除去
撲滅の使徒
おとり人形
スタンピング・クラッシュ

【通常魔法カード基本】

スタンピング・クラッシュ 2006/10/19
通常魔法【スペルスピード1】(破壊効果)(効果ダメージ) DL5-042
BE2-JP161
【テキスト】
自分フィールド上に表側表示のドラゴン族モンスターが存在する時のみ発動する事ができる。
フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
【発動条件】
自分フィールド上に表側表示のドラゴン族モンスターが存在する時のみ発動可能。
【魔法のプレイ・発動時】
自分または相手フィールド上の魔法&罠ゾーンに存在する、魔法・罠カードを1枚選択する。(裏表問わない)
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果で魔法・罠カード1枚を破壊した場合、その破壊したカードのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
■【発動条件】
◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇自分フィールド上に表側表示のドラゴン族モンスターが存在している時に発動する事ができます。
(「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果でドラゴン族モンスターが装備カード扱いになっている時は発動不可)
≪空打ち不可≫(「D−HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動する場合も空打ち不可)
◇フィールド上魔法&罠ゾーンに選択可能な魔法・罠カードが存在しなければ発動できません。
◇「
おくびょうかぜ」の効果が適用されている場合、セットされている魔法・罠カードを選択して発動する事はできません。
■【魔法のプレイ・発動時】
□自分または相手フィールド上の魔法&罠ゾーンに存在する、魔法・罠カードを1枚選択する。
(裏表問わない)
◆対象選択
◇自分または相手フィールド上の魔法&罠ゾーンに存在する魔法・罠カード1枚を、破壊する対象として選択します。(裏表問わない)
◇発動したこのカード自体を選択する事はできません。

◇フィールド上に存在する「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」「ソードハンター」等の効果によって”装備魔法カード扱い”になっているモンスターカードや、自身の効果で装備魔法カード扱いになった「精神寄生体」「スフィア・ボム」「ダーク・ネクロフィア」「暗黒魔族ギルファー・デーモン」等を選択する事も可能です。
◇モンスター扱いでモンスターゾーンに存在している「アポピスの化神」「メタル・リフレクト・スライム」等を選択する事も可能です。(この場合の対象選択は”罠カードを対象としている為、「フォースフィールド」「天使の手鏡」「我が身を盾に」等を発動する事はできません)
≪「スタンピング・クラッシュ」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。
相手が発動した「スタンピング・クラッシュ」に対して
アヌビスの裁きを発動させる事は可能です。
発動した「スタンピング・クラッシュ」に対して
王家の呪いを発動させる事は可能です。
発動した「スタンピング・クラッシュ」にチェーンして
魔人 ダーク・バルターの効果を発動し、その効果を無効化する事は可能です。
自分が発動した「スタンピング・クラッシュ」にチェーンして
連続魔法を発動する事は可能です。(ページ下記参照)
相手が発動した「スタンピング・クラッシュ」にチェーンして
闇の取引を発動し、その「スタンピング・クラッシュ」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果にする事は可能です。(ページ下記参照)
相手が発動した「スタンピング・クラッシュ」の対象が罠カードだった場合、それに対して
偽物のわなを発動させる事は可能です。
その結果「偽物のわな」が身代わりに破壊されますが、その「偽物のわな」は自身の効果によって破壊される為、「スタンピング・クラッシュ」のダメージ効果は適用されません。
(自分が発動した「スタンピング・クラッシュ」に自分が「偽物のわな」を発動させる事はできません)
「スタンピング・クラッシュ」で裏側表示でセットされている「偽物のわな」を選択した場合、その「偽物のわな」は発動できません。(結果、裏向きのまま効果を受け破壊される)
◇この効果は魔法・罠カードを破壊する効果とダメージ効果の2つがある為「精霊の鏡」は発動できません。

★破壊したカードのコントローラーが受けるダメージ
相手のカード選択して発動した場合相手にダメージを与える効果として発動した扱い?
相手のカード選択して発動した時に相手が「地獄の扉越し銃」をチェーン発動した場合、相手が受ける「スタンピング・クラッシュ」のダメージが、「スタンピング・クラッシュ」発動プレイヤーに移ります。
(ただし「スタンピング・クラッシュ」の破壊効果が不発の場合はダメージ効果は発生しない)
相手のカード選択して発動した時に相手が「黒板消しの罠」をチェーン発動した場合、相手が受ける「スタンピング・クラッシュ」のダメージのみが無効になり、「スタンピング・クラッシュ」のダメージを無効にされたプレイヤーは手札のカードを1枚選択して捨てます。
ただし、「スタンピング・クラッシュ」の”破壊効果”は無効になっていない為、選択したカードを破壊する効果は適用されます。(ダメージ処理のみ無効)
相手のカード選択して発動した時に相手が「痛魂の呪術」をチェーン発動した場合、相手が受ける「スタンピング・クラッシュ」のダメージが無効になり、その数値のダメージを「スタンピング・クラッシュ」発動プレイヤーに与えます。
(ただし「スタンピング・クラッシュ」の破壊効果が不発の場合はダメージ効果は発生しない)
「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」発動例
相手のカード選択して「スタンピング・クラッシュ」発動、相手が「地獄の扉越し銃」または「痛魂の呪術」をチェーンする。
「スタンピング・クラッシュ」の解決時に、魔法・罠1枚を破壊し、相手が受けるダメージ数値(500)を「スタンピング・クラッシュ」発動プレイヤーに与える。

◇自分フィールド上に表側表示のドラゴン族モンスターが存在する時に「スタンピング・クラッシュ」を発動、相手が「破壊輪」「死者への供物」等をチェーンして「ドラゴン族モンスター」を破壊しても、発動した「スタンピング・クラッシュ」の効果は有効です。
(「ドラゴン族モンスター」の存在は発動する時だけの条件。効果解決時に存在しなくても効果は不発にならない)
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果で魔法・罠カード1枚を破壊した場合、その破壊したカードのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
◇この時点で、ドラゴン族がフィールド上に存在していなくても、効果は適用されます。
◇発動時に選択していたカードがこの時点で存在しなかった場合、この効果は不発に終わります。
(新たに対象を選び直す事はできません)
【効果手順1】
◆発動時に選択した魔法・罠カード1枚を破壊します。

◇「スタンピング・クラッシュ」の効果で、モンスターに装備されている状態の
融合武器ムラサメブレードは破壊できません。(フィールド上に裏向きで伏せてある状態の「融合武器ムラサメブレード」は破壊できます)
「早すぎた埋葬」の効果で特殊召喚されているモンスターに「融合武器ムラサメブレード」が装備されていた場合、「スタンピング・クラッシュ」の効果で「早すぎた埋葬」を破壊した場合はモンスターも破壊され墓地に送られる為、「融合武器ムラサメブレード」は装備対象を失い墓地へ送られます。(「自律行動ユニット」の場合も同様)
マジック・ガードナーの効果で、フィールド上の表側表示の魔法カードに”カウンター”が置かれていた場合は、その魔法カードは「スタンピング・クラッシュ」の効果で破壊されません。代わりに、その”カウンター”を取り除きます。
(カードは破壊されていない為、ダメージは発生しません)
◇相手が「偽物のわな」を発動し、適用されていた場合、「スタンピング・クラッシュ」で選択した罠カードは破壊できません。(セットされている罠を守る場合は罠カードである事を相手に見せる)
その「偽物のわな」は自身の効果によって破壊される為、「スタンピング・クラッシュ」の効果ダメージは適用されません。

【効果手順2】
◆この効果で魔法・罠カード1枚を破壊した場合、その破壊したカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受けます。
◇この効果で魔法・罠カード1枚を破壊できなかった場合はダメージを与える効果は発生しません。

◇この効果で与えるダメージは戦闘ダメージではない為、
・「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」等の効果は発動しません。
・「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」等でダメージを0にする事はできません。
◇相手フィールド上に「デス・ウォンバット」が存在する場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。
◇この効果が適用される前に相手が「ホーリーライフバリアー」「ピケルの魔法陣」を発動し適用されている場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。
◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。
◇「魔力の枷」がフィールド上に発動している時に「スタンピング・クラッシュ」を手札から発動(「魔力の枷」を選択)する場合、「スタンピング・クラッシュ」の発動時に「魔力の枷」の効果で500ポイントのライフを先に払ってから、効果解決時に「魔力の枷」を破壊し、「魔力の枷」コントロールプレイヤーに500ダメージ。
◇「魔法吸収」がフィールド上に発動している時に「スタンピング・クラッシュ」を発動(「魔法吸収」を選択)する場合、「スタンピング・クラッシュ」の効果解決時に「魔法吸収」を破壊し、「魔法吸収」コントロールプレイヤーに500ダメージ。
「魔法吸収」は存在しなくなったので回復効果は適用されない。

◇「死霊の誘い」が相手フィールド上に発動している時に「スタンピング・クラッシュ」を発動(「死霊の誘い」を選択)する場合、「スタンピング・クラッシュ」の効果解決時に「死霊の誘い」を破壊し、「死霊の誘い」コントロールプレイヤーに500ダメージ。チェーン終了時に「スタンピング・クラッシュ」のカードが墓地へ送られる為、「死霊の誘い」によるダメージは受けません。
◇「暗黒の呪縛」がフィールド上に発動している時に「スタンピング・クラッシュ」を発動(「暗黒の呪縛」を選択)する場合、「スタンピング・クラッシュ」の効果解決時に「暗黒の呪縛」を破壊し、「暗黒の呪縛」コントロールプレイヤーに500ダメージ。「暗黒の呪縛」は存在しなくなったので「暗黒の呪縛」の効果ダメージは適用されない。

◇「スタンピング・クラッシュ」の発動時に裏側表示のカード(速攻魔法や通常罠カード)を選択、それにチェーンして、「スタンピング・クラッシュ」に選択されたカードを発動した場合
┏チェーン1:「スタンピング・クラッシュ」発動、フィールド上のセットされている魔法・罠カード(「月の書」)1枚選択。
┃チェーン2:チェーン1で選択された「月の書」を発動、表側表示モンスター1体選択
┃逆順処理チェーン2:「月の書」解決、発動時に選択した表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。
┃逆順処理チェーン1:「スタンピング・クラッシュ」解決、発動時に選択したセットされている魔法・罠カード(「月の書」)は、
┗ 発動して表になったが一時的にフィールド上に表側表示で残っているので「スタンピング・クラッシュ」の効果で破壊され、「月の書」コントローラーに500ダメージを与える。

 

墓荒らし
「墓荒らし」の効果で手札に加えた魔法カードを発動した場合
★発動した場合は「スタンピング・クラッシュ」の効果処理が終えてから2000ダメージを受ける。
★「スタンピング・クラッシュ」の効果と「墓荒らし」のダメージ処理は同時扱い。
二重魔法
「二重魔法」で相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する場合
★ドラゴン族モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在していなければ選択できない?
◇「二重魔法」の効果解決時で「スタンピング・クラッシュ」の発動と効果処理が行われる。この「スタンピング・クラッシュ」にチェーンはできない。

┏チェーン1:「二重魔法」発動、発動コストとして手札の魔法カードを1枚捨てる。
┃      相手の墓地の「スタンピング・クラッシュ」1枚を選択する。
┃お互いにチェーン確認(※1)、逆順処理へ
┃逆順処理チェーン1:「二重魔法」解決、選択した「スタンピング・クラッシュ」を発動する。(※2
┃┏「スタンピング・クラッシュ」発動、フィールド上の魔法・罠カード1枚選択。
┃┗「スタンピング・クラッシュ」解決、発動時に選択した魔法・罠カード1枚を破壊し、500ダメージを与える。
┗「二重魔法」の効果終了。(※3

※1.「二重魔法」の発動時に「スタンピング・クラッシュ」を選択して発動しているが、チェーンに乗っているのは「二重魔法」の効果の為、「偽物のわな」等は発動できない。
※2.★この時点でドラゴン族モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在しなければ発動できない?
★この時点でフィールド上に選択できる魔法・罠カードが存在しない場合発動できない?
※3.「二重魔法」で相手の墓地の魔法カードを使用した場合、発動した魔法カードは”1枚”とカウントされる為、魔法発動の度に魔力カウンターが乗る「王立魔法図書館」等の効果や「暗黒の呪縛」「魔法吸収」は1度だけ適用される。
連続魔法
自分の通常魔法発動時に「連続魔法」を発動する場合
◇自分のメインフェイズで「スタンピング・クラッシュ」を発動、効果がチェーン1に乗り、相手にチェーンをするか確認する。
相手がチェーンしなかった場合(優先権放棄)、自分はチェーン2で「連続魔法」を発動する事ができる。

┏自分チェーン1:「スタンピング・クラッシュ」発動、フィールド上の魔法・罠カード1枚選択。
┃自分が通常魔法を発動したので、この時点で「連続魔法」の発動タイミングが発生するが、
┃ 次にカードを発動する権利(優先権)は相手に移る。相手にチェーンするか確認する。
┃(ここで相手が何らかの効果をチェーン発動した場合は「連続魔法」は発動できない)
┃ここで相手がチェーンしなかった場合、次にカードを発動する権利(優先権)が自分へ移る為、
┃ 自分のカードにチェーンできるようになり、「連続魔法」を発動できる。

┃自分チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして、自分の手札を全て墓地に捨てる。フィールド上の魔法・罠カード1枚選択。
┃お互いにチェーン確認、逆順処理へ
┃逆順処理チェーン2:「連続魔法」解決、発動時に選択した魔法・罠カード1枚を破壊し、500ダメージを与える。
┗逆順処理チェーン1:「スタンピング・クラッシュ」解決、発動時に選択した魔法・罠カード1枚を破壊し、500ダメージを与える。(発動時に選択したフィールド上カードが存在しない場合は不発)


★「連続魔法」は魔法・罠を破壊する効果ではないので、「スタンピング・クラッシュ」と同じ効果になっていても「偽物のわな」は発動できない?
闇の取引
相手の通常魔法発動時に「闇の取引」を発動する場合

自分の手札が1枚以上あり、自分フィールド上に「闇の取引」がセットしてある時に
相手ターンで相手が「スタンピング・クラッシュ」を発動した時に、次のチェーンで「闇の取引」を発動できる。
┏相手チェーン1:「スタンピング・クラッシュ」発動、フィールド上の魔法・罠カード1枚選択。
┃自分チェーン2:「闇の取引」発動、コストとして1000ライフ払う
┃逆順処理チェーン2:「闇の取引」解決、
┃ 「魔法除去」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果に変える。
┗逆順処理チェーン1:「魔法除去」解決、相手(「闇の取引」発動プレイヤー)はランダムに手札を1枚捨てる。
D-HERO ダイヤモンドガイ
「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で自分のデッキの一番上のカードを確認し、それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する場合
◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で墓地に送られた「スタンピング・クラッシュ」が次の自分のターンのメインフェイズ時に墓地にあれば発動できる。
◇「スタンピング・クラッシュ」の発動条件は無視されるので、ドラゴン族モンスターが存在しなくても効果を発動する事ができる。

◇効果の発動方法は発動条件を無視する以外は基本的に同じ。チェーンに乗る。
空打ち発動はできない。(フィールド上に選択可能な魔法・罠カードが存在しない時に発動できない)
◇「カードの発動」ではなく「効果の発動」扱い。
◇「王立魔法図書館」等が存在しても、墓地で効果を発動している為「魔力カウンター」は発生しない。
◇墓地で発動した通常魔法の効果に対して「マジック・ジャマー」「アヌビスの裁き」等のカウンター罠は発動できない。
◇「魔人 ダーク・バルター」「ホルスの黒炎竜 LV8」も発動できない。
◇「連続魔法」や「闇の取引」も発動できない。
「偽物のわな」も発動できない。

◇「
エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合、墓地で魔法効果が発動している為無効になる。
★「
王宮の勅命」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない?
★「
サイレント・ソードマン LV7」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない?
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。