| 通常魔法/A:破壊効果/トークン収穫祭 |
| ■モンスター破壊:対象取らない □サンダー・ボルト □滅びの爆裂疾風弾 □封魔一閃 □ライトニング・ボルテックス □ブラック・ホール □カオス・エンド □地割れ □地砕き □ハンマーシュート □戦士抹殺 □永遠の渇水 □酸の嵐 □トゲトゲ神の殺虫剤 □神の息吹 □魔女狩り □悪魔払い □成仏 □スペシャルハリケーン □トークン収穫祭 □サンダー・クラッシュ □大波小波 □魔霧雨 □おジャマッスル □ジェノサイド・ウォー(戦闘) □ゴッドハンド・スマッシュ(戦闘) |
■モンスター破壊:対象取る □千本ナイフ □死のマジック・ボックス □死者への手向け □ソウルテイカー □抹殺の使徒 □シールドクラッシュ □火竜の火炎弾 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取らない □最終戦争 □メガトン魔導キャノン □おジャマ・デルタハリケーン!! □死の合唱 □弱肉一色 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取る □ダブルトラップ □暗黒界の雷 |
■魔法・罠破壊:対象取らない □ハーピィの羽根帚 □黒・魔・導 □グリフォンの羽根帚 □大嵐 □巨竜の羽ばたき(破壊効果) □R−ライトジャスティス ■魔法・罠破壊:対象取る □罠はずし □魔法除去 □撲滅の使徒 □おとり人形 □スタンピング・クラッシュ |
| トークン収穫祭 | 2006/9/30 |
| 通常魔法【スペルスピード1】(トークン破壊効果/回復効果) | 304-041 EE1-JP203 |
| 【テキスト】 フィールド上のトークンを全て破壊する。破壊したトークンの数×800ライフポイントを回復する。 |
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| 【発動条件】 なし(空打ちは不可) 【効果】(効果解決時) フィールド上に存在するトークンを全て破壊する。 発動プレイヤーは、この効果で破壊したトークンの数×800ライフポイントを回復する。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ≪空打ち不可≫(「D−HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動する場合も空打ち不可) ◇トークンがフィールド上に存在しなければ発動できません。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ≪「トークン収穫祭」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇相手が発動した「トークン収穫祭」にチェーンして「我が身を盾に」を発動し、「トークン収穫祭」の発動を無効にし破壊する事は可能です。(★装備魔法カード扱いになったトークンしか存在しない時に発動した場合は?) ◇発動した「トークン収穫祭」にチェーンして「魔人 ダーク・バルター」の効果を発動し、その効果を無効化する事は可能です。 ◇自分が発動した「トークン収穫祭」にチェーンして「連続魔法」を発動する事は可能です。(ページ下記参照) ◇相手が発動した「トークン収穫祭」にチェーンして「闇の取引」を発動し、その「トークン収穫祭」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果にする事は可能です。(ページ下記参照) ◇この効果はトークンを破壊する効果と回復効果の2つがある為「精霊の鏡」は発動できません。 |
| ■【効果】(効果解決時) □フィールド上に存在するトークンを全て破壊する。 発動プレイヤーは、この効果で破壊したトークンの数×800ライフポイントを回復する。 |
| ◇この時点でフィールド上にトークンが存在しなかった場合は不発に終わります。 【効果手順1】 ◆この時点で、フィールド上に存在するトークンを全て破壊します。 (この効果で破壊したトークンをカウントし、効果手順2へ) ・モンスタートークン全般 ・「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」の効果で装備魔法カード扱いになったトークン ◇この効果は対象を取る効果ではありません。 ◇フィールド上に存在する、 ・「ロード・オブ・ドラゴン」が存在する時のドラゴン族のモンスタートークン ・「明鏡止水の心」「静寂のロッド−ケースト」が装備されているモンスタートークン これらが存在する時に、「トークン収穫祭」の効果が適用された場合も、フィールド上の装備カードが装備されている表側表示モンスターは全て破壊されます。(「トークン収穫祭」は対象を取らない効果の為、これらの効果とは無関係) ◇フィールド上に「絶対魔法禁止区域」の効果が発揮されている場合は、モンスターゾーンのモンスタートークンは破壊されません。(「サクリファイス」の効果で装備カード扱いになったトークンは破壊される) ◇この効果で破壊されたモンスタートークンに装備されてた装備カードは墓地ヘ送られます。 ◇装備カード扱いの「強化支援メカ・ヘビーウェポン」が装備されている機械族のモンスタートークンが存在する時に効果が適用された場合、その機械族のモンスタートークンの代わりに装備カード扱いの「強化支援メカ・ヘビーウェポン」が破壊されます。(破壊したトークンの数にカウントされない) 【効果手順2】 ◆このカードを発動したプレイヤーは、この効果で破壊したトークンの数×800ライフポイント回復します。 例 フィールド上のトークン3体破壊した場合、3×800=2400回復。 ◇ライフポイントの数値に上限はありません。(8000以上に回復します) ◇この回復効果は「ビッグバンガール」「シモッチによる副作用」の対象になります。 回復効果のカウント ◇この効果1回で破壊したフィールド上のトークンの数×800ポイント回復しても、回復効果は1回としてカウントされます。 例:トークン3体破壊して、2400回復しても場合は回復効果1回カウント。 「ビッグバンガール」の効果は1回適用されるのみ。 ★「おジャマトークン」を破壊した場合に発生するダメージと「トークン収穫祭」による回復効果どちらが先? (破壊して回復した後ダメージ適用だと思うが) |
| 墓荒らし |
| 「墓荒らし」の効果で手札に加えた魔法カードを発動した場合 ★発動した場合は「トークン収穫祭」の効果処理が終えてから2000ダメージを受ける。 ★「トークン収穫祭」の効果と「墓荒らし」のダメージ処理は同時扱い。 |
| 二重魔法 |
| 「二重魔法」で相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する場合 ◇「二重魔法」の効果解決時で「トークン収穫祭」の発動と効果処理が行われる。この「トークン収穫祭」にチェーンはできない。 例 ┏チェーン1:「二重魔法」発動、発動コストとして手札の魔法カードを1枚捨てる。 ┃ 相手の墓地の「トークン収穫祭」1枚を選択する。 ┃お互いにチェーン確認(※1)、逆順処理へ ┃逆順処理チェーン1:「二重魔法」解決、選択した「トークン収穫祭」を発動する。(※2) ┃┏「トークン収穫祭」発動、 ┃┗「トークン収穫祭」解決、フィールド上の装備カードが装備されているモンスターを全て破壊する。 ┗「二重魔法」の効果終了。(※3) ※1.「二重魔法」の発動時に「トークン収穫祭」を選択して発動しているが、チェーンに乗っているのは「二重魔法」の効果の為、「我が身を盾に」は発動できない。 ※2.★この時点でフィールド上にトークンが存在しない場合発動できない? ※3.「二重魔法」で相手の墓地の魔法カードを使用した場合、発動した魔法カードは”1枚”とカウントされる為、魔法発動の度に魔力カウンターが乗る「王立魔法図書館」等の効果や「暗黒の呪縛」「魔法吸収」は1度だけ適用される。 |
| 連続魔法 |
| 自分の通常魔法発動時に「連続魔法」を発動する場合 ◇自分のメインフェイズで「トークン収穫祭」を発動、効果がチェーン1に乗り、相手にチェーンをするか確認する。 相手がチェーンしなかった場合(優先権放棄)、自分はチェーン2で「連続魔法」を発動する事ができる。 例 ┏自分チェーン1:「トークン収穫祭」発動 ┃自分が通常魔法を発動したので、この時点で「連続魔法」の発動タイミングが発生するが、 ┃ 次にカードを発動する権利(優先権)は相手に移る。相手にチェーンするか確認する。 ┃(ここで相手が何らかの効果をチェーン発動した場合は「連続魔法」は発動できない) ┃ここで相手がチェーンしなかった場合、次にカードを発動する権利(優先権)が自分へ移る為、 ┃ 自分のカードにチェーンできるようになり、「連続魔法」を発動できる。 ┃自分チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして、自分の手札を全て墓地に捨てる。 ┃お互いにチェーン確認、逆順処理へ ┃逆順処理チェーン2:「連続魔法」解決、フィールド上のトークンを全て破壊する。 ┗逆順処理チェーン1:「トークン収穫祭」解決、フィールド上のトークンを全て破壊する。(フィールド上にトークンが存在しない場合は不発) ★「連続魔法」はモンスターを破壊する効果ではないので、「トークン収穫祭」と同じ効果になっていても「我が身を盾に」は発動できない? |
| 闇の取引 |
| 相手の通常魔法発動時に「闇の取引」を発動する場合 例 自分の手札が1枚以上あり、自分フィールド上に「闇の取引」がセットしてある時に 相手ターンで相手が「トークン収穫祭」を発動した時に、次のチェーンで「闇の取引」を発動できる。 ┏相手チェーン1:「トークン収穫祭」発動 ┃自分チェーン2:「闇の取引」発動、コストとして1000ライフ払う ┃逆順処理チェーン2:「闇の取引」解決、 ┃ 「トークン収穫祭」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果に変える。 ┗逆順処理チェーン1:「トークン収穫祭」解決、相手(「闇の取引」発動プレイヤー)はランダムに手札を1枚捨てる。 |
| D-HERO ダイヤモンドガイ |
| 「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で自分のデッキの一番上のカードを確認し、それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する場合 ◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で墓地に送られた「トークン収穫祭」が次の自分のターンのメインフェイズ時に墓地にあれば発動できる。 ◇効果の発動方法は基本的に同じ。チェーンに乗る。 ◇空打ち発動はできない。(フィールド上にトークンが存在しない時に発動できない) ◇「カードの発動」ではなく「効果の発動」扱い。 ◇「王立魔法図書館」等が存在しても、墓地で効果を発動している為「魔力カウンター」は発生しない。 ◇墓地で発動した通常魔法の効果に対して「マジック・ジャマー」等のカウンター罠は発動できない。 ◇「魔人 ダーク・バルター」「ホルスの黒炎竜 LV8」も発動できない。 ◇「連続魔法」や「闇の取引」も発動できない。 ★「我が身を盾に」も発動できない? ◇「エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合、墓地で魔法効果が発動している為無効になる。 ★「王宮の勅命」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない? ★「サイレント・ソードマン LV7」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない? |
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