「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
魔法カード ホーム
通常魔法/A:破壊効果/サンダー・ボルト
■モンスター破壊:対象取らない
サンダー・ボルト
滅びの爆裂疾風弾
封魔一閃
ライトニング・ボルテックス
ブラック・ホール
カオス・エンド
地割れ
地砕き
ハンマーシュート
戦士抹殺
永遠の渇水
酸の嵐
トゲトゲ神の殺虫剤
神の息吹
魔女狩り
悪魔払い
成仏
スペシャルハリケーン
トークン収穫祭
サンダー・クラッシュ
大波小波
魔霧雨
おジャマッスル
ジェノサイド・ウォー(戦闘)
ゴッドハンド・スマッシュ(戦闘)
■モンスター破壊:対象取る
千本ナイフ
死のマジック・ボックス
死者への手向け
ソウルテイカー
抹殺の使徒
シールドクラッシュ
火竜の火炎弾

■モンスター・魔法・罠破壊:対象取らない
最終戦争
メガトン魔導キャノン
おジャマ・デルタハリケーン!!
死の合唱
弱肉一色

■モンスター・魔法・罠破壊:対象取る
ダブルトラップ
暗黒界の雷
■魔法・罠破壊:対象取らない
ハーピィの羽根帚
黒・魔・導
グリフォンの羽根帚
大嵐
巨竜の羽ばたき(破壊効果)
R−ライトジャスティス

■魔法・罠破壊:対象取る

罠はずし
魔法除去
撲滅の使徒
おとり人形
スタンピング・クラッシュ

【通常魔法カード基本】

サンダー・ボルト
【禁止カード2007/9/1】
2006/9/24
通常魔法【スペルスピード1】(相手モンスター破壊効果) DL2-034
BE1-JP114
【テキスト】
相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
【発動条件】
なし(空打ちは不可)
【効果】(効果解決時)

相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
■【発動条件】
◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。
≪空打ち不可≫(「D−HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動する場合も空打ち不可)
◇相手フィールド上にモンスターが存在しなければ発動できません。
■【魔法のプレイ・発動時】
≪「サンダー・ボルト」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ
【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。
相手が発動した「サンダー・ボルト」にチェーンして
我が身を盾にを発動し、「サンダー・ボルト」の発動を無効にし破壊する事は可能です。
発動した「サンダー・ボルト」にチェーンして
魔人 ダーク・バルターの効果を発動し、その効果を無効化する事は可能です。
自分が発動した「サンダー・ボルト」にチェーンして
連続魔法を発動する事は可能です。(ページ下記参照)
相手が発動した「サンダー・ボルト」にチェーンして
避雷針を発動した場合
┏チェーン1:相手「サンダー・ボルト」発動
┃チェーン2:自分「避雷針」発動
┃逆順処理チェーン2:自分の「避雷針」の効果が解決、
┃ チェーン1の「サンダー・ボルト」の効果を無効にし、「避雷針」の効果で相手モンスターを破壊する。
┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ボルト」の効果なし。
相手が発動した「サンダー・ボルト」にチェーンして
闇の取引を発動し、その「サンダー・ボルト」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果にする事は可能です。(ページ下記参照)
■【効果】(効果解決時)
□相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
◇この時点で相手フィールド上にモンスターが存在しなかった場合は不発に終わります。
◆この時点で相手フィールド上のモンスターゾーンに存在する全てのモンスターを破壊します。

◇この効果で破壊されたモンスターに装備カードが装備されていた場合は一緒に墓地ヘ送られます。
◇装備カード扱いの「強化支援メカ・ヘビーウェポン」が装備されている機械族モンスターが存在する時に効果が適用された場合、その機械族モンスターの代わりに装備カード扱いの「強化支援メカ・ヘビーウェポン」が破壊されます。

◇この効果は対象を取る効果ではありません。
◇相手のフィールド上に表側表示で存在する、
・「ロード・オブ・ドラゴン」が存在する時のドラゴン族モンスター
・「無敗将軍フリード」
・「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等
・「明鏡止水の心」「静寂のロッド−ケースト」が装備されているモンスター
これらが存在する時に、「サンダー・ボルト」の効果が適用された場合も、相手フィールド上モンスターは全て破壊されます。(「サンダー・ボルト」は対象を取らない効果の為、これらの効果とは無関係)

以下の状態のモンスターは、「サンダー・ボルト」の効果で破壊できません。
「絶対魔法禁止区域」発動中:表側表示の効果モンスター以外のモンスター(魔法効果を受けない)
・表側表示の「異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン」(対象を指定しない魔法効果を受けない)
・表側表示の「エクゾディア・ネクロス」(魔法効果で破壊されない)
・「海」がフィールド上に存在する時:表側表示の「伝説のフィッシャーマン」「深海の戦士」(魔法効果を受けない)
・表側表示の「ガーディアン・ケースト」「ホルスの黒炎竜 LV6」(魔法効果を受けない)

【この効果によって破壊された効果モンスター】
◇破壊された裏側表示の
”リバース効果モンスター”は、フィールド上で表になっていない為効果は発動しません。
◇”フィールド上から墓地へ送られた時”に効果を発動する「黒き森のウィッチ」「クリッター」等の場合は、裏側表示で破壊されても効果は発動します。
◇”戦闘によって墓地へ送られた時”に効果を発動する「キラー・トマト」等を破壊しても、効果は発動しません。
◇表側表示の「光の追放者」が相手フィールド上に存在する時に「サンダー・ボルト」を発動し、効果が適用された場合、「光の追放者」を含む相手フィールド上のモンスターが全て破壊され墓地に送られてから、効果処理の終えた「サンダー・ボルト」のカードがチェーン終了時に墓地へ送られます。「光の追放者」の効果はフィールド上に存在しないと発揮できない為、どちらのカードも除外されません。

 

墓荒らし
「墓荒らし」の効果で手札に加えた魔法カードを発動した場合
★発動した場合は「サンダー・ボルト」の効果処理が終えてから2000ダメージを受ける。
★「サンダー・ボルト」の効果と「墓荒らし」のダメージ処理は同時扱い。
二重魔法
「二重魔法」で相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する場合
◇「二重魔法」の効果解決時で「サンダー・ボルト」の発動と効果処理が行われる。この「サンダー・ボルト」にチェーンはできない。

┏チェーン1:「二重魔法」発動、発動コストとして手札の魔法カードを1枚捨てる。
┃      相手の墓地の「サンダー・ボルト」1枚を選択する。
┃お互いにチェーン確認(※1)、逆順処理へ
┃逆順処理チェーン1:「二重魔法」解決、選択した「サンダー・ボルト」を発動する。(※2
┃┏「サンダー・ボルト」発動、
┃┗「サンダー・ボルト」解決、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。
┗「二重魔法」の効果終了。(※3

※1.「二重魔法」の発動時に「サンダー・ボルト」を選択して発動しているが、チェーンに乗っているのは「二重魔法」の効果の為、「我が身を盾に」「避雷針」等は発動できない。
※2.★この時点で相手フィールド上にモンスターが存在しない場合発動できない?
※3.
「二重魔法」で相手の墓地の魔法カードを使用した場合、発動した魔法カードは”1枚”とカウントされる為、魔法発動の度に魔力カウンターが乗る「王立魔法図書館」等の効果や「暗黒の呪縛」「魔法吸収」は1度だけ適用される。
連続魔法
自分の通常魔法発動時に「連続魔法」を発動する場合
◇自分のメインフェイズで「サンダー・ボルト」を発動、効果がチェーン1に乗り、相手にチェーンをするか確認する。
相手がチェーンしなかった場合(優先権放棄)、自分はチェーン2で「連続魔法」を発動する事ができる。

┏自分チェーン1:「サンダー・ボルト」発動
┃自分が通常魔法を発動したので、この時点で「連続魔法」の発動タイミングが発生するが、
┃ 次にカードを発動する権利(優先権)は相手に移る。相手にチェーンするか確認する。
┃(ここで相手が何らかの効果をチェーン発動した場合は「連続魔法」は発動できない)
┃ここで相手がチェーンしなかった場合、次にカードを発動する権利(優先権)が自分へ移る為、
┃ 自分のカードにチェーンできるようになり、「連続魔法」を発動できる。

┃自分チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして、自分の手札を全て墓地に捨てる。
┃お互いにチェーン確認、逆順処理へ
┃逆順処理チェーン2:「連続魔法」解決、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。
┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ボルト」解決、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。(相手フィールド上モンスターが存在しない場合は不発)

★「連続魔法」はモンスターを破壊する効果ではないので、「サンダー・ボルト」と同じ効果になっていても「我が身を盾に」は発動できない?
闇の取引
相手の通常魔法発動時に「闇の取引」を発動する場合

自分の手札が1枚以上あり、自分フィールド上に「闇の取引」がセットしてある時に
相手ターンで相手が「サンダー・ボルト」を発動した時に、次のチェーンで「闇の取引」を発動できる。
┏相手チェーン1:「サンダー・ボルト」発動
┃自分チェーン2:「闇の取引」発動、コストとして1000ライフ払う
┃逆順処理チェーン2:「闇の取引」解決、
┃ 「サンダー・ボルト」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果に変える。
┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ボルト」解決、相手(「闇の取引」発動プレイヤー)はランダムに手札を1枚捨てる。
D-HERO ダイヤモンドガイ
「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で自分のデッキの一番上のカードを確認し、それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する場合
◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で墓地に送られた「サンダー・ボルト」が次の自分のターンのメインフェイズ時に墓地にあれば発動できる。
◇効果の発動方法は基本的に同じ。チェーンに乗る。
空打ち発動はできない。(相手フィールド上にモンスターが存在しない時に発動できない)
◇「カードの発動」ではなく「効果の発動」扱い。
◇「王立魔法図書館」等が存在しても、墓地で効果を発動している為「魔力カウンター」は発生しない。
◇墓地で発動した通常魔法の効果に対して「マジック・ジャマー」等のカウンター罠は発動できない。
◇「魔人 ダーク・バルター」「ホルスの黒炎竜 LV8」も発動できない。
◇「連続魔法」や「闇の取引」も発動できない。
「我が身を盾に」も発動できない。
★「避雷針」

◇「
エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合、墓地で魔法効果が発動している為無効になる。
★「
王宮の勅命」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない?
★「
サイレント・ソードマン LV7」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない?
 
ホーム
「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。