| 通常魔法(アイコン無し)(スペルスピード1) 2004/3/7 ┏チェーン1:【魔法のプレイ・発動時】(コスト支払い・対象選択) ┃チェーン2:クイックエフェクトの発動(コスト支払い・対象選択) ┃チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ ┃逆順処理チェーン2:クイックエフェクトの効果解決 ┃逆順処理チェーン1:魔法の【効果】(効果解決時) ┗チェーンが全て終えてから処理の終えたカードを墓地へ送る。 |
| ■【通常魔法カードの基本的発動条件】 |
| □自分のターンのメインフェイズ1・2でプレイできる。その他のフェイズでプレイする事はできない。 □自分の魔法&罠ゾーンにカウントされているカードが5枚ある場合、プレイする事はできない。 □相手のターンにプレイする事はできない。(手札から・セットされた状態からプレイする事はできない) □基本的に対象のない空打ち発動は不可。 ・相手フィールド上にモンスターが存在しない時に「サンダー・ボルト」× ・相手フィールド上に魔法・罠が存在しない時に「ハーピィの羽根帚」× ・フィールド上に戦士族モンスターが存在しない時に「戦士抹殺」× ・相手の手札が無い時に「強引な番兵」× ・墓地にモンスターが存在しない時に「死者蘇生」× □発動時にコストが必要な魔法カードの場合、コストを払わずに発動(表向きで出す・表向きにする)事はできない。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| 通常魔法カードのプレイ □魔法カードを手札から自分の魔法&罠ゾーンに表向きで出して、効果を発動する。 □魔法カードを手札から自分の魔法&罠ゾーンに裏向きでセットする。 □フィールド上にセットした通常魔法カードは、自分ターンのメインフェイズ中であればセットしたターンでも表向きにして発動する事が可能。 □裏向きで自分の魔法&罠ゾーンにセットしてある魔法カードを表向きにして、効果を発動する。 ※「砂塵の大竜巻」の効果が適用された場合、自分のターンのメインフェイズ以外でも「砂塵の大竜巻」の効果解決時に魔法カードを手札からセットする事ができる。 ※「古代の採掘機」の効果が適用された場合、「古代の採掘機」の効果解決時にデッキから魔法カードをセットする事ができる。(このターンこの魔法カードは使用できない) |
| 通常魔法を発動する |
| ◆発動コスト □魔法カード発動する為にコストが必要な場合 まずその魔法カードを魔法&罠ゾーンに表向きで出す。(セットしてある場合は表にする) 次に発動コストを支払い、効果を発動する。 例 「死者への手向け」を発動する場合、自分の手札を1枚捨てる。 ・「押収」を発動する場合、自分のライフを1000ポイント払う。 ・「突然変異」を発動する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。 ◆効果の対象選択 □魔法カードの発動時に、その効果対象を選択する必要がある場合はそれを選択する。 ・”1体(1枚)を破壊する”効果なら1体(1枚)を選択する。 (対象を取るか取らないかはカードによって異なる) ・「死のマジック・ボックス」は破壊対象と・コントロールを移す対象を選択する。 ・「フォース」は攻撃力を半分にする対象と、その数値を加算する対象を選択する。 ※「地割れ」は効果が解決する時点で相手フィールド上の攻撃力の低いモンスターが選ばれる為、選択する必要はない。 ◇発動コスト・効果の対象選択(必要な場合のみ)が終えてから、効果がチェーンブロックに置かれる。 発動した通常魔法カードは、効果が乗ったチェーンの逆順処理が全て終わるまでの間、破壊確定のカードとしてフィールド上に残る。(別の破壊効果や墓地に送る処理が適用された場合はチェーン中でも墓地へ送られる) □通常魔法を発動し効果がチェーンブロックに乗った時点で、次にカードを発動できる優先権は対戦相手に移ります。 その相手がカードを発動したり優先権を放棄した場合は自分に優先権が移ります。 お互いに発動するカードがなくなったらチェーンブロックに乗った効果を逆順で処理します。 |
| ■【誓約的効果】 |
| □テキストに「このカードを発動する場合〜」と書かれたカードの効果はこの時点で適用されます。 そのカードの”発動”を無効にされた場合は、この誓約的効果も無効になります。 テキスト:このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 ◇発動する前にそのターン中に召喚・反転召喚・特殊召喚している場合は発動自体不可。 ◇発動した直後で特殊召喚不可が適用されるが、発動したこのカード自体の特殊召喚は適用される。 テキスト:このカードを発動する場合、このターンのバトルフェイズを行う事はできない。 「魔霧雨」 テキスト:このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 「クロス・ソウル」 テキスト:このカードを発動する場合、そのターン他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。 「黒魔術のカーテン」 テキスト:このカードを発動したターン「青眼の白龍」は攻撃できない。 「滅びの爆裂疾風弾」 |
| 【通常魔法の発動にチェーンする】 |
| ◇この通常魔法の発動に対して、発動条件を満たしているフィールド上のカードをチェーンして発動する事は可能です。 ◇「マジック・ジャマー」「マジック・ドレイン」「神の宣告」等をチェーン発動し、それが適用された場合、 通常魔法の”発動”が無効になり破壊されます。(効果も無効) 発動を無効にされた通常魔法カードが、発動時にコストを払っていても、払ったコストは戻りません。 ◇「王宮の勅命」をチェーン発動した場合、逆順処理で先に「王宮の勅命」の”魔法効果を無効にする効果”が適用される為、通常魔法の効果は効果解決時に無効になります。 ただし、発動自体が無効になったわけではない為、 ・「魔霧雨」「クロス・ソウル」「黒魔術のカーテン」等の誓約的効果は無効になりません。 ・「デス・ヴォルストガルフ」の攻撃力アップ効果は無効になりません。 ・「光の護封剣」「悪夢の鉄檻」はフィールド上に残ります。 ◇「サイクロン」「砂塵の大竜巻」を通常魔法に対して(選択して)発動した場合、魔法カードは発動してチェーン処理が終わるまでの間、一時的にフィールド上に残りますが、「サイクロン」「砂塵の大竜巻」で破壊しても、発動してしまった”効果”は無効にできない為、通常魔法の効果は有効です。(意味が無い) (「光の護封剣」の場合は、相手フィールド上のモンスターを表にする効果は適用されるが、破壊される為フィールド上に残らない) ◇カウンター罠や「我が身を盾に」「魔人 ダーク・バルター」「連続魔法」「闇の取引」「偽物のわな」等のカードを「最終戦争」に対して発動させる場合は、「最終戦争」の効果が置かれたチェーンブロックの一つ上に乗せる必要がある為、どれか1枚しか発動できません。 ┏チェーン1:「最終戦争」 ┃チェーン2:「闇の取引」 ┃×チェーン3:「連続魔法」× |
| ■【効果】(効果解決時) |
| □魔法カードの効果を実行する。 □対象が存在しなかった場合は、効果は不発に終わる。 □効果処理の終えた魔法カードは効果の乗ったチェーン処理が終えた時点で破壊され、墓地に送られる。 この墓地送り処理は、効果処理に含まれない。 例 「強欲な壺」発動、効果で2枚ドローする。「強欲な壺」のカードが墓地に送られる。 使用後墓地に送られる処理は効果処理に含まない為、”ドローする処理”で終わった事になる。 (裏向き「便乗」の発動条件”ドローした時”を満たす) ”基本的に通常魔法は発動した時点で破壊が確定している状態” 「ハリケーン」はフィールド上の魔法・罠カードが全て手札に戻す効果だが、発動した「ハリケーン」のカード自身は破壊が確定している為、手札に戻す事ができない。その効果処理の後墓地へ送られる。 |
| 通常魔法カードの例外 □「邪悪な儀式」は他の通常魔法と異なり、メインフェイズで発動する事ができない。メインフェイズでセットし、 次(それ以降)の自分のターンのスタンバイフェイズ時に表向きにして発動できる。 □「光の護封剣「悪夢の鉄檻」「大進化薬」を発動した場合、「光の護封剣」「大進化薬」は3ターン、「悪夢の鉄檻」は2ターンの間(相手ターンのみカウント)魔法&罠ゾーンに残り、フィールド上に出ている間効果が発揮される。 □「仮面魔獣デス・ガーディウス」がフィールド上から墓地に送られた時、その効果によって、自分相手・フェイズ問わず「遺言の仮面」をデッキからプレイされる。この効果適用後、装備魔法カード扱いとしてフィールド上に残り、効果を発揮する。 |
2006/9/10 CDIP・VB09まで
2007/6/23 TAEV・巨竜の復活まで
2007/8/9 GLASまで
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| 通常魔法/A:破壊効果/ |
| ■モンスター破壊:対象取らない □サンダー・ボルト □滅びの爆裂疾風弾 □封魔一閃 □ライトニング・ボルテックス □ブラック・ホール □カオス・エンド □地割れ □地砕き □ハンマーシュート □戦士抹殺 □永遠の渇水 □酸の嵐 □トゲトゲ神の殺虫剤 □神の息吹 □魔女狩り □悪魔払い □成仏 □スペシャルハリケーン □トークン収穫祭 □サンダー・クラッシュ □大波小波 □魔霧雨 □おジャマッスル □ジェノサイド・ウォー(戦闘) □ゴッドハンド・スマッシュ(戦闘) |
■モンスター破壊:対象取る □千本ナイフ □死のマジック・ボックス □死者への手向け □ソウルテイカー □抹殺の使徒 □シールドクラッシュ □火竜の火炎弾 □フリント・アタック □古代の機械爆弾 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取らない □最終戦争 □メガトン魔導キャノン □おジャマ・デルタハリケーン!! □死の合唱 □弱肉一色 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取る □ダブルトラップ □暗黒界の雷 |
■魔法・罠破壊:対象取らない □ハーピィの羽根帚 □黒・魔・導 □グリフォンの羽根帚 □大嵐 □巨竜の羽ばたき(破壊効果) □R−ライトジャスティス ■魔法・罠破壊:対象取る □罠はずし □魔法除去 □撲滅の使徒 □おとり人形 □スタンピング・クラッシュ |
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| ブラックコアでゼータレティキュラント捨てる 対象モンスターを除外した場合トークン発動できる? |
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| 通常魔法/B:表示形式・行動制限/ |
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| 通常魔法/C:特殊召喚/ |
| ■墓地から特殊召喚 □死者蘇生 □冥界流傀儡術 □生者の書−禁断の呪術− □浅すぎた墓穴 □クイズ □黙する死者 □思い出のブランコ □レベル調整 □充電器 □O−オーバーソウル □コクーン・リボーン ■手札から特殊召喚 □生け贄人形 □超進化薬 □選ばれし者 □ドラゴンを呼ぶ笛 □黒蠍団召集 □エクゾディアとの契約 □磁石の召喚円 LV2 □古のルール □フェイク・ヒーロー □HERO’Sボンド □D−スピリッツ □限定解除 |
■手札・デッキから特殊召喚 □万華鏡−華麗なる分身− □賢者の宝石 □拘束解除 □ブルーメンブラット □レベルアップ! □コンタクト □コクーン・パーティ ■手札・デッキ・墓地から特殊召喚 □騎士の称号 □ボンディング−H2O ■デッキから特殊召喚 □孵化 □機械複製術 □オーバー・デステニー □宝玉の導き □黒魔術のカーテン □ヒーローフラッシュ!! □遺言状 □名推理 □モンスターゲート □魔の試着部屋 |
■融合デッキから特殊召喚 □融合 □パワー・ボンド □ダーク・フュージョン □ビークロイド・コネクション・ゾーン □ミラクル・フュージョン □龍の鏡 □オーバーロード・フュージョン □簡易融合 □サイバーダーク・インパクト! □突然変異 □NEX ■モンスタートークンを特殊召喚 □デビルズ・サンクチュアリ □迷える仔羊 □アリの増殖 □幻魔の殉教者 ■除外されているカードを特殊召喚 □次元の歪み □次元融合 ■魔法&罠ゾーンから特殊召喚 □宝玉の契約 |
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| 通常魔法/D:デッキ・手札/ |
| ■デッキを見る □古代の遠眼鏡 □翡翠の蟲笛 ■デッキに戻す・加える □遺言の仮面 □振り出し □強引な番兵 □謙虚な壺 □四次元の墓 □鳳凰神の羽根 ■デッキから墓地へ □おろかな埋葬 □苦渋の選択(手札に加える) □スネーク・レイン □深淵の指名者(手札・デッキ) ■デッキから手札に加える □テラ・フォーミング □トゥーンのもくじ □精神統一 □融合賢者 □増援 □E−エマージェンシーコール 召喚師のスキル □闇の指名者 □おジャマジック ■デッキから除外 □タイムカプセル □封印の黄金櫃 |
■手札を見る □未熟な密偵 □エクスチェンジ □アンティ勝負 □異次元の指名者 ■フィールドから手札に戻す □ハリケーン □ポルターガイスト □バースト・リターン □テールスイング ■墓地から手札に加える □死者の生還(手札に戻す) □戦士の生還 □死者転生 □古代の整備場 □竜破壊の証(デッキ・墓地) □泉の精霊 □魔法再生 □魔法石の採掘 □サルべージ □悪夢再び □闇の量産工場 □融合回収 ■除外カードを手札に加える □原初の種 |
■ドロー・手札を捨てる □強欲な壺 □カオス・グリード □天よりの宝札 □デステニー・ドロー □トレード・イン □レア・ヴァリュー □成金ゴブリン □天使の施し □手札抹殺 □墓穴の道連れ □暗黒界の取引 □陽気な葬儀屋 □封神鏡 □王家の生け贄 □押収 □いたずら好きな双子悪魔 □盗賊の極意 □宝札雲 ■デッキに加える・ドロー □打ち出の小槌 □休息する剣闘獣 □貪欲な壺 □ホープ・オブ・フィフス □グラディアル・リターン ■他 □コンバート・コンタクト □無情の抹殺 □ファイヤー・ソウル ■デッキからセット □コーリング・マジック □古代の採掘機 |
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| 通常魔法/E:回復・ダメージ/ |
| ■回復 □モウヤンのカレー □ブルー・ポーション □レッド・ポーション □ゴブリンの秘薬 □天使の生き血 □治療の神 ディアン・ケト □恵みの雨 |
■ダメージ □火の粉 □雷鳴 □ファイヤー・ボール □火あぶりの刑 □昼夜の大火事 □革命 □火炎地獄 □デス・メテオ □黒炎弾 □ミスフォーチュン □リニアキャノン □マジックブラスト |
■ダメージ・回復 □盗人ゴブリン |
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| 通常魔法/F:その他/ |
| ■生け贄効果 □痛み分け □クロス・ソウル ■コントロール □心変わり □精神操作 □洗脳−ブレインコントロール □シエンの間者 □強制転移 □鹵獲装置 □所有者の刻印 ■ゲームから除外 □ワーム・ホール □ブラック・コア □システム・ダウン □魂の解放 □墓掘りグール □古代の機械工場 □奇跡の発掘 □霊魂消滅 |
■攻守 □右手に盾を左手に剣を □アマゾネスの呪詛師 □フォース □野性解放 □サウザンドエナジー □トライアングルパワー □トライアングル・X・スパーク □マジシャンズ・クロス □ユニオン・アタック □受け継がれる力 ■攻撃ルール □財宝への隠し通路 □ディスカバード・アタック □デルタ・アタッカー □威圧する魔眼 □ダブルアタック □ヒーローハート □拡散する波動 □フェザー・ショット □H−ヒートハート |
■場のカード □旧神の印 □カウンタークリーナー □マジック・ガードナー □侵食細胞「A」 □パワーカプセル □ヴェノム・ショット ■その他 □ヒエログリフの石版 □終焉のカウントダウン □大逆転クイズ □友情 YU-JYO □二重魔法 □コストダウン □大進化薬 □二重召喚 □宝玉の恵み □宝玉の氾濫 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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