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| 怨念の魂 業火 | 星6/炎/アンデット族/攻2200/守1900 | 2007/4/26 |
| 召喚ルール効果【スペルスピードなし】(メインフェイズ1・2/手札から特殊召喚効果) 誘発効果【スペルスピード1】(特殊召喚成功時/破壊効果) (自分スタンバイフェイズ/トークン特殊召喚効果) 起動効果【スペルスピード1】 (メインフェイズ1・2/発動コスト:特定モンスター生け贄/攻守の増減) |
VJMP-JP022 | |
| 【テキスト】 自分フィールド上に炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、自分フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊する。 自分のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上に「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)を1体守備表示で特殊召喚する。 自分フィールド上のこのカード以外の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
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| ◆召喚ルール効果◆ 【効果による召喚条件】 自分のターンのメインフェイズ1・2に、このカードが自分の手札にあり、 自分フィールド上に(★表側表示の)炎属性モンスターが存在する場合、 効果による特殊召喚が可能。(任意) 【召喚手順】 自分の手札からこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 |
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| ◆誘発効果A◆ 【発動条件】 上記の方法で特殊召喚に成功した場合に発動 【効果の発動時】 自分フィールド上に(★表側表示で)存在する炎属性モンスター1体を選択する。 【効果】(効果解決時) 発動時に選択した自分フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊する。 |
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| ◆誘発効果B◆ 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 自分のスタンバイフェイズ時に必ず発動。 【効果】(効果解決時) 自分フィールド上に「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)を1体守備表示で特殊召喚する。 |
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| ◆起動効果◆ 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能(任意) 【効果の発動時】 発動コストとして、自分フィールド上のこのカード以外の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる。 【効果】(効果解決時) このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
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◆召喚ルール効果◆
◇チェーンに乗らない特殊召喚
★裏側の炎属性じゃ相手がわからないから無理だろ普通
◆誘発効果A◆
◇対象取る
★だからさ〜裏側の炎属性じゃ相手がわからないから選択したかわからないじゃん
◆誘発効果B◆
◇基本的に適用は1回。
★「光と闇の竜」の効果で無効になった場合(いちいちめんどくせえな)
◆起動効果◆
◇生け贄があれば何回でも発動できる。