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≪「〜」という名のついたカード≫

E・HERO エアーマン
(エレメンタルヒーロー エアーマン)
【制限カード2007/9/1】
星4/風/戦士族/攻1800/守300 2006/8/30
2006/9/20
誘発効果【スペルスピード1】
(召喚・特殊召喚成功時/破壊効果orデッキから特定カードを手札に加える効果)
VJMP-JP017
【テキスト】
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
【発動条件】
以下の条件のうち1つを満たした時に発動可能。(発動任意)
・このカードを手札から表側表示で通常召喚した時
・このカードを他のカードの効果によって表側表示で特殊召喚した時
発動する場合、次の効果から使用する効果を1つ選択して発動する。
A.自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する効果
B.自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える効果
【効果】(効果解決時)
発動時に選択していた効果が適用される。
(効果が解決する時点で、発動時に選んだ効果を変える事はできない)
発動時にAを選択した場合
この時点で自分フィールド上に存在する、このカードを除く「HERO」と名のついた表側表示モンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
発動時にBを選択した場合
自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して自分の手札に加える。
(その後デッキをシャッフルする)

「HERO」と名のついたモンスター
◇「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」や「オシロ・ヒーロー」は不可。

◇召喚・特殊召喚時の効果は発動任意。
◇発動する場合2つの効果から選択。
●魔法・罠を破壊する効果を選択した場合は、
効果を処理する時点でフィールド上に存在するこのカード以外の「HERO」の数だけ任意に選択して破壊できる。
例えば効果処理の時にこのカード以外の「HERO」が2体存在すれば2枚まで破壊できる。(破壊するのは0〜1枚でもよい)
対象取らない効果なので、この効果を発動する場合は破壊するカードを選ばずにチェーン確認する事。

●デッキから手札に加える効果選択した場合は必ず手札に加える。

 

◇「ヒーロー・シグナル」等でダメージステップでこのカードを特殊召喚した場合効果発動できる。

 
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