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「剣闘獣」(グラディアルビースト)関連/剣闘獣ゲオルディアス
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【特殊召喚モンスター基本】
≪「〜」という名のついたカード≫

剣闘獣ゲオルディアス
(グラディアルビーストゲオルディアス)
星7/闇/恐竜族/攻2600/守1500 2007/8/4
【融合/効果】(蘇生制限)
召喚ルール効果【スペルスピードなし】
(テキスト手順でのみ融合デッキから特殊召喚可能)
誘発効果【スペルスピード1】
(ダメージステップ/戦闘結果/戦闘によってモンスターを墓地へ送った時/効果ダメージ)
(このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時/
発動コスト:このカードを融合デッキに戻す/デッキから特殊召喚効果)
GLAS-JP043
【テキスト】
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、
デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
【融合素材】
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
◆召喚ルール◆
【効果】(特殊召喚ルール)

このカードは「融合」「フュージョン・ゲート」等の魔法効果による融合召喚はできない。
自分フィールド上に存在する「剣闘獣スパルティクス」1体と「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻した場合のみ融合デッキから特殊召喚が可能。
◆誘発効果A◆
【発動条件】

このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時に発動。
【効果】(効果解決時)

破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。
◆誘発効果B◆(デッキから特殊召喚)
【発動条件】

このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
このカードが表側表示で存在する時に発動可能。(任意)
【効果の発動時】
発動コストとして、このカードを持ち主の融合デッキに戻す。
【効果】(効果解決時)
自分(発動プレイヤー)のデッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。(その後デッキをシャッフルする)

◆召喚ルール◆
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。


E・HERO アクア・ネオス」等と同じ特殊召喚手順。
◇相手が持ち主の融合素材モンスターのコントロールを得ている時に特殊召喚を行う事は可能(融合素材が相手のデッキに戻る)
フィールド上に裏側表示で存在する融合素材をデッキに戻して特殊召喚を行う事も可能。
裏側表示モンスターを融合素材にする場合はデッキに戻す前に、正しい融合素材であるか相手に見せる。
「未来融合−フューチャー・フュージョン」で選択する事はできない。
◇「心眼の女神」などの融合素材代用モンスターを使用する事はできない。
テキストの手順で特殊召喚後、墓地へ送られた場合「早すぎた埋葬」等で特殊召喚できる。
(「XYZ−ドラゴン・キャノン」のように「墓地からの特殊召喚はできない」とは書かれていないので、テキストの手順で特殊召喚していれば可能)

 

◆誘発効果B◆(デッキから特殊召喚)
◇誘発効果。相手ターンで戦闘した場合もバトルフェイズ終了時に発動可能。
◇コストとして融合デッキに戻す。
◇自分のデッキに、「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスターが2枚以上ないと発動自体不可。(空打ち不可)
★「リロード」などチェーンした結果デッキに2体なかった場合

◇コントローラーが発動できる。
自分が持ち主の「剣闘獣」を相手がコントロールしている場合、相手のデッキにも「剣闘獣」があるなら相手は発動できる。
発動した場合は持ち主のデッキに戻るが、
発動プレイヤーのデッキから発動プレイヤーのフィールド上に特殊召喚する。

◇デッキに戻して発動した効果に対して「天罰」発動可能。
「死霊騎士デスカリバー・ナイト」や「光と闇の竜」も発動する。

 

 
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