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「ロイド」「ビークロイド」関連/スーパービークロイド−ステルス・ユニオン
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≪「〜」という名のついたカード≫

スーパービークロイド−ステルス・ユニオン 星9/地/機械族/攻3600/守3000 2007/7/26
【融合/効果】(蘇生制限)
起動効果【スペルスピード1】
(メインフェイズ1・2/発動コスト:なし/1ターンに1回/モンスターを装備カードにする)

永続効果【スペルスピード1】
(バトルフェイズ/攻撃宣言:全てのモンスターに1回ずつ攻撃可能)
(攻撃をする場合/攻守の変化)(戦闘ルール:ダメージ計算)
GLAS-JP041
【テキスト】
「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
【融合素材】
「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」
◆起動効果◆
【発動条件】

このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果の発動時】
フィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択する。
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した、機械族以外のモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
◆永続効果A
【攻撃効果条件】
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する時、
バトルフェイズで攻撃を宣言できる状況で、プレイヤーに直接攻撃を行っていない時
このカードの効果によって装備モンスターを装備している時
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
(モンスターを攻撃した後にプレイヤーを直接攻撃する事はできない)
◆永続効果B
【発動条件】
このカードが攻撃をする場合、
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。
◆永続効果C◆
【発動条件】

このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
【戦闘時に適用される効果】
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

◆起動効果◆
◇自分フィールド上のモンスターも装備可能
◇裏側表示モンスターは種族が不明の為装備できない。

 

貫通能力・戦闘ダメージ (資料庫/≪バトルフェイズ関連≫/●貫通能力・戦闘ダメージ
/2007/07/26
モンスターカード
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