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「E-HERO」関連/E-HERO マリシャス・エッジ
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≪「〜」という名のついたカード≫

E-HERO マリシャス・エッジ
(イービルヒーロー マリシャス・エッジ)
星7/地/悪魔族/攻2600/守1800 2007/7/26
召喚ルール効果【スペルスピードなし】(生け贄)
永続効果【スペルスピード1】(戦闘ルール:ダメージ計算)
GLAS-JP003
【テキスト】
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
◆召喚ルール効果◆
【効果による召喚条件】
自分のターンのメインフェイズ1・2に”1ターンに1度の通常召喚”が行える状態で、
相手フィールド上にモンスターが存在する場合に、効果による通常召喚が可能。(任意)
【召喚手順】
自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げ、
自分の手札からこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で召喚する。
◆永続効果◆
【発動条件】

このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
【戦闘時に適用される効果】
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

◆召喚ルール効果◆

★相手フィールド上にモンスターが1体だけの時に「クロス・ソウル」をそのモンスターに適用してる場合
その相手モンスター1体生け贄にして召喚できる?
◇裏守備セットは不可

◆永続効果◆
■【発動条件】
◇この効果はこのカードが守備表示モンスターと戦闘・ダメージ計算を行う時に適用されます。
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。
■【戦闘時に適用される効果】
□このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
◇この効果はダメージ計算のルールを追加する効果
◆攻撃力の高い攻撃モンスターが守備力の低い守備表示モンスターに攻撃した時、
通常のダメージ計算のルールなら戦闘ダメージは発生しないが、この効果により戦闘ダメージが発生します。

「E-HERO マリシャス・エッジ」(攻2600)が、守備表示の「デーモンの召喚」(守1200)に攻撃した場合
ダメージ計算で攻2600−守1200=1400の戦闘ダメージを相手が受ける。(「デーモンの召喚」は破壊)
・相手が「和睦の使者」を発動していた場合は、このダメージは受けません。(モンスターも破壊されない)
・この戦闘ダメージによるプレイヤーへのダメージを「クリボー」で防ぐ事も可能です。(モンスターは破壊される)

◇このモンスターに、同じ効果を持つ「メテオ・ストライク」を装備しても重複せず、戦闘で超過したダメージが2倍になる事はありません。
以下のカードの効果との組み合わせでも効果は重複しません。
「竜の逆鱗」「メテオ・ストライク」「メテオ・レイン」「ビッグバン・シュート」等

◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族に攻撃しても、この効果は適用されます。
(攻撃対象の選択は効果対象を選択した扱いではない)
◇このダメージは効果ダメージではなく戦闘による超過ダメージ扱い。
◇この効果で発生した戦闘ダメージは「セベクの祝福」「追い剥ぎゴブリン」「白衣の天使」「白兵戦」の対象になります。(「追い剥ぎゴブリン」はこのダメージが発生した時点ですでに表になっていなければ効果は適用されない。ダメージステップで発動(表にする事)ができない為、バトルステップまでに発動しておかなければならない)
◇守備表示の「サクリファイス」に装備魔法カード扱いモンスターが装備されている時に、このカードで攻撃した場合も、このカードの効果で戦闘ダメージが発生します。この時「サクリファイス」の効果ダメージも発生します。

 

貫通能力・戦闘ダメージ (資料庫/≪バトルフェイズ関連≫/●貫通能力・戦闘ダメージ
/2007/07/26
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