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| 通常魔法/C:特殊召喚/ |
| ■墓地から特殊召喚 □死者蘇生 □冥界流傀儡術 □生者の書−禁断の呪術− □浅すぎた墓穴 □クイズ □黙する死者 □レベル調整 □充電器 □O−オーバーソウル □コクーン・リボーン ■手札から特殊召喚 □生け贄人形 □超進化薬 □選ばれし者 □ドラゴンを呼ぶ笛 □黒蠍団召集 □エクゾディアとの契約 □磁石の召喚円 LV2 □古のルール □フェイク・ヒーロー □HERO’Sボンド □D−スピリッツ □限定解除 |
■手札・デッキから特殊召喚 □万華鏡−華麗なる分身− □賢者の宝石 □拘束解除 □ブルーメンブラット □レベルアップ! □コンタクト □コクーン・パーティ ■手札・デッキ・墓地から特殊召喚 □騎士の称号 □ボンディング−H2O ■デッキから特殊召喚 □孵化 □機械複製術 □オーバー・デステニー □宝玉の導き □黒魔術のカーテン □ヒーローフラッシュ!! □遺言状 □名推理 □モンスターゲート □魔の試着部屋 |
■融合デッキから特殊召喚 □融合 □パワー・ボンド □ビークロイド・コネクション・ゾーン □ミラクル・フュージョン □龍の鏡 □オーバーロード・フュージョン □簡易融合 □サイバーダーク・インパクト! □突然変異 □NEX ■モンスタートークンを特殊召喚 □デビルズ・サンクチュアリ □迷える仔羊 □アリの増殖 □幻魔の殉教者 ■除外されているカードを特殊召喚 □次元の歪み □次元融合 ■魔法&罠ゾーンから特殊召喚 □宝玉の契約 |
| 簡易融合 (インスタントフュージョン) |
2007/7/9 |
| 通常魔法【スペルスピード1】(1ターンに1枚しか発動できない/発動コスト:ライフを払う/ 融合モンスター特殊召喚(融合召喚)効果/行動制限効果/エンドフェイズ/破壊効果) |
CDIP-JP040 |
| 【テキスト】 1000ライフポイントを払う。 融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。 「簡易融合」は1ターンにつき1枚しか発動できない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
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| 【発動条件】 「簡易融合」は1ターンにつき1枚しか発動できない。 【魔法のプレイ・発動時】 発動コストとして、自分のライフを1000ポイント払う。 【効果】(効果解決時) 自分の融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。 ◇「昇霊術師ジョウゲン」「異星の最終戦士」「虚無魔人」等がフィールド上に存在する場合特殊召喚が行えない為、「簡易融合」を発動する事はできません。 ◇「融合禁止エリア」がフィールド上に存在する場合融合召喚が行えない為、融合召喚扱いの「簡易融合」を発動する事はできません。 ◆「簡易融合」は1ターンにつき1枚しか発動できません。 ★誓約的なもの? このカードを「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果でめくった墓地の「簡易融合」の効果発動も1枚発動制限の対象になる? |
| ≪空打ち不可≫(「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動する場合も空打ち不可) ◇自分の融合デッキに「この効果で特殊召喚可能な融合モンスターカード」が1枚以上なければ発動できません。 ◇自分フィールド上のモンスターカードゾーンに1ヵ所以上の空きがなければ発動できません。 ◇対戦(マッチ・デュエル)をする前に融合デッキを用意していなかった場合は、このカードを発動する事はできません。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □発動コストとして、自分のライフを1000ポイント払う。 |
| ◆発動コスト:ライフを払う ◇このカードを発動する為のコストとして自分のライフを1000ポイント払います。 ◇コストとして払ったライフはダメージではない為「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になりません。 ◇自分フィールド上に「魔力倹約術」が存在する時に自分がこのカードを発動する場合、ライフを払わずに発動します。 |
| ≪「簡易融合」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇「マジック・ジャマー」等で「簡易融合」の発動を無効にされても、発動条件として払ったライフポイントは戻りません。 ◇発動を無効にされても、「簡易融合」を1ターンに1枚発動した事はリセットされません。 ◇発動した「簡易融合」にチェーンして「魔人 ダーク・バルター」の効果を発動し、その効果を無効化する事は可能です。 ◇自分が発動した「簡易融合」にチェーンして「連続魔法」を発動する事は可能です。(ページ下記参照) ◇相手が発動した「簡易融合」にチェーンして「闇の取引」を発動し、その「簡易融合」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果にする事は可能です。(ページ下記参照) ◇この効果に「王宮の弾圧」をチェーンして「簡易融合」の効果を無効にし破壊する事は可能です。 ◇発動した「簡易融合」にチェーンして「融合禁止エリア」を発動した場合、「融合禁止エリア」の効果で融合召喚が行えなくなる為、「簡易融合」は不発に終わります。 |
| ■【効果】(効果解決時) □自分の融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。 |
| ◇この時点で自分フィールド上のモンスターカードゾーンに空きが無かった場合は不発に終わります。 ◇この時点で自分の融合デッキに「この効果で特殊召喚可能なレベル5以下の融合モンスター」が無かった場合は不発に終わります。 ◆自分の融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を、自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。(裏側表示で特殊召喚できません) ◇相手プレイヤーのフィールド上に特殊召喚させる事はできません。 ◇「魔人 ダーク・バルター」「デス・デーモン・ドラゴン」(「融合召喚は上記のカードでしか行えない」効果)等をこの効果で特殊召喚(融合召喚扱い)する事はできません。 (「簡易融合」は融合素材を使わない融合召喚の為、指定された融合素材を使用しなければ融合召喚できないカードは融合召喚できない) ◇「E・HERO スチーム・ヒーラー」「E・HERO セイラーマン」(「融合召喚でしか特殊召喚できない」効果)をこの効果で特殊召喚(融合召喚扱い)する事は可能です。 ◇「N・マリン・ドルフィン」(「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる)は特殊召喚できません。 ≪この効果によって融合デッキから特殊召喚(融合召喚)されたモンスター≫ ◇通常召喚ではない為「落とし穴」等は発動できません。 ◇チェーンに乗った効果で特殊召喚されている為、特殊召喚効果が適用された後に「昇天の角笛」「神の宣告」「王宮の弾圧」を発動する事はできません。(特殊召喚に成功して処理が終えている) (「簡易融合」の効果発動自体に「王宮の弾圧」「神の宣告」をチェーンして「簡易融合」の効果を無効にする事は可能) ◇「特殊召喚時」に発動できる「激流葬」「連鎖破壊」「奈落の落とし穴」等は発動可能です。 ◇「禁止令」で指定されているモンスターを「簡易融合」で特殊召喚する事は可能です。 (そのモンスター自身をプレイしたのではなく「簡易融合」をプレイした事によって”プレイさせられる”扱い)特殊召喚された禁止モンスターは効果も無く、生け贄以外の行動はできません。 特殊召喚後の融合モンスター ◆「簡易融合」で特殊召喚した融合モンスターは攻撃宣言する事ができません。このターンのエンドフェイズ時に破壊されます。 ◇この効果でフィールド上に特殊召喚した融合モンスターは、フィールド上にプレイされた時点で表示形式が決定する為、そのターンでは場に出したプレイヤーの意思で表示変更する事はできません。(魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます) ◇特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事も可能です。 ◇「簡易融合」による融合召喚は、正規の手順で融合召喚した扱いになります。 ◇その融合モンスターが墓地に送られた場合、「死者蘇生」「再融合」等の”墓地から場にプレイする効果”の対象にできます。(除外された場合も同様に「次元融合」などで特殊召喚可能) (「E・HERO スチーム・ヒーラー」「E・HERO セイラーマン」等の、”融合召喚でのみ特殊召喚できる融合モンスター”は不可) ◇特殊召喚した融合モンスターを「月の書」等で裏にした場合、適用されている効果はリセットされる為エンドフェイズで破壊されません。 ◇特殊召喚した融合モンスターを「月の書」等で裏にして「太陽の書」で表側攻撃表示にした場合も、適用されている効果はリセットされる為そのターンに攻撃宣言可能です。エンドフェイズで破壊されません。 |
| ◇「絶対魔法禁止区域」(効果モンスター以外のモンスターは魔法効果を受けない)が存在する時に「簡易融合」を発動し、効果のない融合モンスターを特殊召喚した場合でも、その融合モンスターは攻撃できません。エンドフェイズで破壊されます。 |
| 墓荒らし |
| 「墓荒らし」の効果で手札に加えた魔法カードを発動した場合 ★発動した場合は「簡易融合」の効果処理が終えてから2000ダメージを受ける。 ★「簡易融合」の効果と「墓荒らし」のダメージ処理は同時扱い。 |
| 二重魔法 |
| 「二重魔法」で相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する場合 ◇「二重魔法」の効果解決時で「簡易融合」の発動と効果処理が行われる。この「簡易融合」にチェーンはできない。 例 ┏チェーン1:「二重魔法」発動、発動コストとして手札の魔法カードを1枚捨てる。 ┃ 相手の墓地の「簡易融合」1枚を選択する。 ┃お互いにチェーン確認(※1)、逆順処理へ ┃逆順処理チェーン1:「二重魔法」解決、選択した「簡易融合」を発動する。(※2) ┃┏「簡易融合」発動、コストとして1000ライフ払う。 ┃┗「簡易融合」解決、自分の融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚。 ┗「二重魔法」の効果終了。(※3) ※1.「二重魔法」の発動時に「簡易融合」を選択して発動しているが、チェーンに乗っているのは「二重魔法」の効果の為、「王宮の弾圧」等は発動できない。 ※2.この時点で「簡易融合」のコストとして払う1000ライフが無かった場合は発動できないので「二重魔法」は不発に終わる。 ★この時点で自分の融合デッキに「この効果で特殊召喚可能な融合モンスターカード」が存在しない場合発動できない? ※3.「二重魔法」で相手の墓地の魔法カードを使用した場合、発動した魔法カードは”1枚”とカウントされる為、魔法発動の度に魔力カウンターが乗る「王立魔法図書館」等の効果や「暗黒の呪縛」「魔法吸収」は1度だけ適用される。 ◇「簡易融合」は1ターンにつき1枚しか発動できませんが、この「二重魔法」の効果で「簡易融合」を発動する場合はこの発動制限にカウントされません。 例1 自分の手札から「簡易融合」発動。(1枚発動カウント) 次に「二重魔法」で相手の墓地の「簡易融合」選択して発動。 例2 「二重魔法」で相手の墓地の「簡易融合」選択して発動。 次に自分の手札から「簡易融合」発動。(1枚発動カウント) |
| 連続魔法 |
| 自分の通常魔法発動時に「連続魔法」を発動する場合 ◇自分のメインフェイズで「簡易融合」を発動、効果がチェーン1に乗り、相手にチェーンをするか確認する。 相手がチェーンしなかった場合(優先権放棄)、自分はチェーン2で「連続魔法」を発動する事ができる。 例 ┏自分チェーン1:「簡易融合」発動、コストとして1000ライフ払う。 ┃自分が通常魔法を発動したので、この時点で「連続魔法」の発動タイミングが発生するが、 ┃ 次にカードを発動する権利(優先権)は相手に移る。相手にチェーンするか確認する。 ┃(ここで相手が何らかの効果をチェーン発動した場合は「連続魔法」は発動できない) ┃ここで相手がチェーンしなかった場合、次にカードを発動する権利(優先権)が自分へ移る為、 ┃ 自分のカードにチェーンできるようになり、「連続魔法」を発動できる。 ┃自分チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして、自分の手札を全て墓地に捨てる。 ┃お互いにチェーン確認、逆順処理へ ┃逆順処理チェーン2:「連続魔法」解決、自分の融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚。 ┗逆順処理チェーン1:「簡易融合」解決、自分の融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚。 ◇「簡易融合」は1ターンにつき1枚しか発動できませんが、この「連続魔法」を発動して「簡易融合」の効果と同じになってもこの発動制限にカウントされません。(同じ効果になるだけで「簡易融合」を2枚発動した事にならない) |
| 闇の取引 |
| 相手の通常魔法発動時に「闇の取引」を発動する場合 例 自分の手札が1枚以上あり、自分フィールド上に「闇の取引」がセットしてある時に 相手ターンで相手が「簡易融合」を発動した時に、次のチェーンで「闇の取引」を発動できる。 ┏相手チェーン1:「簡易融合」発動、コストとして1000ライフ払う ┃自分チェーン2:「闇の取引」発動、コストとして1000ライフ払う ┃逆順処理チェーン2:「闇の取引」解決、 ┃ 「簡易融合」の効果を「相手はランダムに手札を1枚捨てる」効果に変える。 ┗逆順処理チェーン1:「簡易融合」解決、相手(「闇の取引」発動プレイヤー)はランダムに手札を1枚捨てる。 |
| D-HERO ダイヤモンドガイ |
| 「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で自分のデッキの一番上のカードを確認し、それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する場合 ◇「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で墓地に送られた「簡易融合」が次の自分のターンのメインフェイズ時に墓地にあれば発動できる。 ◇発動コストは必要ない。自分のライフを1000ポイント払わずに発動できる。 ◇効果の発動方法は発動コストを無視する以外は基本的に同じ。チェーンに乗る。 (★「簡易融合」を1ターンに1枚しか発動できない発動制限は無視できる?) ◇空打ち発動はできない。(自分の融合デッキに「この効果で特殊召喚可能な融合モンスターカード」が存在しない時に発動できない。自分のモンスターカードゾーンに1ヵ所空きが無ければ発動できない) ◇「カードの発動」ではなく「効果の発動」扱い。 ◇「王立魔法図書館」等が存在しても、墓地で効果を発動している為「魔力カウンター」は発生しない。 ◇墓地で発動した通常魔法の効果に対して「マジック・ジャマー」等のカウンター罠は発動できない。 ◇「魔人 ダーク・バルター」「ホルスの黒炎竜 LV8」も発動できない。 ◇「連続魔法」や「闇の取引」も発動できない。 ★「王宮の弾圧」 ◇「エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合、墓地で魔法効果が発動している為無効になる。 ★「王宮の勅命」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない? ★「サイレント・ソードマン LV7」が存在する場合、墓地で効果を発動しているので無効にならない? |
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| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ | |
| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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