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| ■攻撃不可 □しびれ薬 □呪魂の仮面 □疫病ウィルス ブラックダスト ■攻撃対象 □磁力の指輪 □レアゴールド・アーマー □光学迷彩アーマー |
■戦闘ルール □メテオ・ストライク □サイクロンレーザー □ビッグバン・シュート □心眼の鉾 □明鏡止水の心 □ミスト・ボディ |
■戦闘結果 □竜殺しの剣 □ダグラの剣 □アームド・チェンジャー □伝説の黒帯 ■ステータス変化 □幻惑の巻物 □降格処分 □竜魂の力 |
| ■特殊召喚効果 □早すぎた埋葬 □自律行動ユニット □契約の履行 □再融合 □継承の印 □迷宮変化 □王女の試練 |
■コントロール □強奪 □堕落 |
■その他 □融合武器ムラサメブレード □メタルシルバー・アーマー □盗人の煙玉 □フリント □電脳増幅器 |
| 伝説の黒帯 | 2005/11/11 |
(装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって墓地へ送った時/効果ダメージ) |
TLM-JP045 |
| 【テキスト】 自分フィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 |
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| 【発動条件】 【魔法のプレイ・発動時】 自分フィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。 このカードを装備させる対象として、自分フィールド上に表側表示で存在する「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のうち1体を選択する。 【効果】(効果解決時) 発動時に選択した表側表示モンスター1体にこのカードが装備される。 この時点での効果処理はない。 以後、特定の条件を満たした時に以下の効果が発動する。 |
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| ≪装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する効果≫ 【発動条件】 このカードを装備したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動 【効果】(効果解決時) 戦闘で破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。 |
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| ≪装備する発動≫ ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法カードの基本的発動条件】”参照。 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □自分フィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。 このカードを装備させる対象として、自分フィールド上に表側表示で存在する「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のうち1体を選択する。 |
| ◆対象選択 ◇自分フィールド上に表側表示で存在する「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のうち1体を、この装備魔法を装備させる対象として選択します。 |
| ≪「伝説の黒帯」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)、「移り気な仕立屋」(装備対象変更)等は、別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇装備させる発動時には「ドローする効果」も「相手の手札を捨てる」効果もない為「無効」や「ヂェミナイ・デビル」は発動できません。 |
| ■【効果】(効果解決時) |
| ◆発動時に選択した自分フィールド上モンスターに、このカードが装備されます。 (モンスターに装備魔法が装備される事自体は魔法の効果ではない。「王宮の勅命」が発動していても装備される) ◇発動時に選択したモンスターがこの時点でフィールド上に存在しない場合は装備できません。 ◇発動時に選択したモンスターがこの時点で裏側表示になっていた場合は装備できません。 ★発動時に選択したモンスターが相手のコントロールに移っていた場合は? ◇装備できなかった場合、装備魔法カードは墓地へ送られます。 (装備されなかった装備魔法カードはフィールド上には残りません。新たに装備対象を選び直す事はできません) ◇この時点でこの装備魔法カード自体がフィールド上に存在しなかった場合も、不発に終わります。 ◆モンスターに装備された時点で適用される効果はありません。 その後装備モンスターが戦闘で破壊され、このカードも一緒に墓地へ送られた時に≪装備モンスターが戦闘で破壊されこのカードが墓地に送られた時に墓地で発動する効果≫が発動します。 ◇この装備カードがモンスターに装備された時にフィールド上に「士気高揚」が発動していた場合、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイント回復します。 ★装備モンスターが相手のコントロールに変わった場合破壊される? |
| ≪装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する効果≫ ■【発動条件】 |
| ◇この「伝説の黒帯」を装備している自分フィールド上モンスターが、戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に効果が発動します。 ◇このカードの発動をプレイヤーの意思で止める事はできません。 ◇「伝説の黒帯」を装備しているモンスターが同じ攻撃力のモンスターと戦闘で相殺した場合は発動しません。 ★相手モンスターが自分の墓地へ送られる場合 ◇モンスタートークンを戦闘で破壊しても墓地へ送られずに消滅する為発動しません。 ◇フィールド上に「王家の眠る谷−ネクロバレー」が存在している時でもこの効果を発動する事は可能です。 ◇「エンド・オブ・アヌビス」がフィールド上に存在する場合、墓地で効果が発動するこのカードの効果は無効になります。 ◇フィールド上に表側表示の「光の追放者」が存在していた場合、墓地に送られるカードは墓地へは行かず、デュエルから除外されます。その為、戦闘によって相手モンスターを破壊しても墓地へ送られずに除外された場合効果は発動しません。 |
| ◇同じタイミングで複数の誘発効果が発動条件を満たしている場合は、スペルスピードが1でもそれらの効果でチェーンブロックを組んで処理を行います。(【誘発効果基本】参照) 例 「伝説の黒帯」を装備しているモンスターが相手フィールド上の「キラー・トマト」を戦闘で破壊し墓地へ送る。 ┏自分チェーン1:「伝説の黒帯」(必ず発動) ┃相手チェーン2:「キラー・トマト」(任意発動) ┃誘発した効果で先にチェーンを組んでから、相手にチェーン確認 ┗逆順処理 |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 |
| ★「暗黒の呪縛」(魔法カードを発動する時、そのコントローラーは1枚につき1000ポイントダメージ)が存在する時に墓地で効果を発動した場合ダメージ受ける? ★フィールド上に表側表示の「マジック・キャンセラー」が存在する時でも、「伝説の黒帯」のフィールド上から墓地に送られた事で効果が発動する魔法カードの発動は可能です。効果も無効になりません。 ★「メカニカル・ハウンド」(相手は魔法カードを発動する事ができない) |
| ≪「伝説の黒帯」の墓地発動にチェーンする≫ ◇このカードはダメージステップで効果を発動します。 ◇装備されている状態から発動した魔法効果に対して「マジック・ジャマー」「神の宣告」「魔力吸収球体」「ホルスの黒炎竜 LV8」等の”魔法の発動を無効にする効果”を発動する事はできません。 ◇「王宮の勅命」「裸の王様」が既に適用されている場合は無効になります。 ◇ダメージステップで発動するダメージ効果に対して「痛魂の呪術」「防御輪」「精霊の鏡」は発動できません。 ★「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」 |
| ■【効果】(効果解決時) □戦闘で破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。 |
| ◆戦闘で破壊した「伝説の黒帯」装備モンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与えます。 (テキストに無いが破壊したモンスターの「元々の守備力」でダメージ数値が決定する) ◇「オプション」「紅蓮魔獣 ダ・イーザ」等の(元々の守備力「?」)を墓地へ送った場合、ダメージ数値は「0」です。 変化した数値が「元々の守備力扱い」になるモンスター ◇変化した数値が元々の攻撃力数値扱いになる「メガロック・ドラゴン」「ロストガーディアン」(元々の守備力「?」)を戦闘で破壊し墓地へ送った場合も、ダメージ数値は「0」になります。 ◇生け贄なしで召喚した「可変機獣 ガンナードラゴン」(元々の守備力2000が1000になっている扱い)を戦闘で破壊し墓地へ送った場合、ダメージ数値は「2000」になります。 ≪この効果で与えるダメージ≫ ・戦闘ダメージではない為「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」等の効果は発動しません。 ・戦闘ダメージではない為「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」等でダメージを0にする事はできません。 ◇相手フィールド上に「デス・ウォンバット」が存在する場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。 ◇この効果が適用される前に、相手に「ホーリーライフバリアー」「ピケルの魔法陣」「ハネクリボー」の効果が適用されている場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。 ◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。 自分のターン、「伝説の黒帯」を装備したモンスターが相手の「ハネクリボー」を戦闘で破壊し墓地へ送った場合 チェーン1:「伝説の黒帯」発動(ターンプレイヤーの効果) チェーン2:「ハネクリボー」発動 逆順で先に「ハネクリボー」が適用される為「伝説の黒帯」の効果ダメージは0になる。 |
| ◇魔法カードを発動する度に魔力カウンターを乗せる事ができる「熟練の黒魔術師」等のモンスターがフィールド上に存在しても、墓地で発動した魔法カードの効果では魔力カウンターは発生しません。 |
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