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装備魔法/E:「E・HERO」「D・HERO」関連/サイクロン・ブーメラン
スパークガン
バブル・ショット
サイクロン・ブーメラン
旋風剣

【装備魔法カード基本】

サイクロン・ブーメラン 2005/11/18
装備魔法【スペルスピード1】(装備対象:特定モンスター/攻守の増減)
(装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時/破壊効果/
効果ダメージ)
SOI-JP042
【テキスト】
「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】
「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。
このカードを装備させる対象として、表側表示の「E・HERO ワイルドマン」1体を選択する。
【効果】(効果解決時)

発動時に選択した表側表示モンスター1体にこのカードが装備される。
装備されている間、以下の≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫が適用される。
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
≪装備モンスターが他のカードの効果で破壊され墓地へ送られた時に墓地で発動する効果≫
【発動条件】
このカードを装備しているモンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
(装備モンスターと一緒にこのカードが墓地に送られる)
【効果】(効果解決時)
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。


≪「〜」という名のついたカード≫

 
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