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【特殊召喚モンスター基本】
≪「〜」という名のついたカード≫

E・HERO バブルマン・ネオ 星4/水/戦士族/攻800/守1200 2005/11/21
召喚ルール効果【スペルスピードなし】(特殊召喚モンスター/通常召喚不可/蘇生制限/
場の特定モンスターと手札の特定カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚可能)
(メインフェイズ1・2/召喚条件:場の特定モンスターと手札の特定カードを墓地送り/
手札から特殊召喚)
永続効果【スペルスピード1】(同名カード扱い)
誘発効果【スペルスピード1】(戦闘結果/ダメージステップ終了時/破壊効果)
SOI-JP004
【テキスト】
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。
このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
◆召喚ルール◆
【効果】(召喚ルール)

このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」1体と自分の手札の「突然変異」1枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
◆召喚ルール:特殊召喚手順◆
【召喚条件】

自分のターンのメインフェイズ1・2に、このカードと「突然変異」が自分の手札にあり、
自分のフィールド上に「E・HERO バブルマン」が存在している時に特殊召喚可能。(裏側表示も可能)
【召喚手順】
自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」1体と自分の手札の「突然変異」1枚を墓地へ送る。
自分の手札からこのカードを自分のフィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
◆永続効果◆
【発動条件】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない)
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】

このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。
◆誘発効果◆
【発動条件】
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時に(戦闘した相手モンスターがフィールド上に残っていれば)発動
【効果】(効果解決時)

このカードと戦闘を行った相手モンスターを破壊する。

◆召喚ルール◆
◇裏側表示の「E・HERO バブルマン」を墓地へ送る事は可能。

◆永続効果◆
「ハーピィ・レディ・SB」等の効果と異なる。

◇手札・デッキ・墓地・裏側表示の時・除外されている時は適用されない。
◇「E・HERO バブルマン」と「E・HERO バブルマン・ネオ」のカードをそれぞれ3枚ずつデッキに入れる事も可能。
「スキルドレイン」が適用されている場合はカード名は「E・HERO バブルマン・ネオ」に戻る。

◇このカードがフィールド上に表側表示で存在し、カード名が「E・HERO バブルマン」になっている場合、
・「
バブル・ショット」装備可能
・「
バブル・シャッフル」「バブルイリュージョン」の発動条件満たせる。
・「
E・HERO スチーム・ヒーラー」「E・HERO マッドボールマン」「E・HERO テンペスター」等の融合素材にする事も可能。

◇このカードが墓地に存在する場合は同名カードではない為「ミラクル・フュージョン」で融合素材にする事はできない。

◆誘発効果◆
◇戦闘で破壊したモンスターの墓地送り処理(墓地に送られたモンスターの効果発動等)が終えた後に発動する。
「バブル・ショット」が装備されている「E・HERO バブルマン」が戦闘を行った(破壊される)場合は
「バブル・ショット」が代わりに破壊された後に発動。

 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
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