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装備魔法:攻守の増減効果/城壁壊しの大槍
■装備対象:種族
伝説の剣
猛獣の歯
紫水晶
秘術の書
ポセイドンの力
闇・エネルギー
レーザー砲機甲鎧
魔菌
銀の弓矢
ドラゴンの秘宝
電撃鞭
魔性の月
機械改造工場
体温の上昇
フォロー・ウィンド
火器付機甲鎧
7カード
稲妻の剣
■装備対象:属性
闇の破神剣
覚醒
エルフの光
はがねの甲羅
灼熱の槍
突風の扇
シャイン・キャッスル
サラマンドラ

■装備対象:特定モンスター
サイバー・ボンテージ
バスターランチャー
魂喰らいの魔刀
フュージョン・ウェポン
リチュアル・ウェポン
■装備対象:全モンスター
細菌感染
ドーピング
凶暴化の仮面
巨大化
団結の力
魔導師の力
ヘル・アライアンス
城壁壊しの大槍

【装備魔法カード基本】

城壁壊しの大槍 2005/10/28
装備魔法【スペルスピード1】(ダメージ計算時/攻守の増減) RDS-JP046
【テキスト】
装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】

このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。

【効果】(効果解決時)
発動時に選択した表側表示モンスター1体にこのカードが装備される。
装備されている間、以下の効果が適用される。
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃対象に選択した場合、
装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時に1500ポイントアップする。
■【発動条件】
◇別ページ【装備魔法カード基本】の”【装備魔法カードの基本的発動条件】”参照。
■【魔法のプレイ・発動時】
□このカードを装備させる対象として、表側表示モンスター1体を選択する。
◆対象選択
◇フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を、この装備魔法を装備させる対象として選択します。
◇対象が適切であれば相手モンスターに装備する事も可能です。
相手モンスターに装備させた場合も、このカードを使用したプレイヤーのフィールド上の魔法&罠ゾーンにカウントされます。
≪「城壁壊しの大槍」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)、「移り気な仕立屋」(装備対象変更)等は、別ページ
【装備魔法カード基本】の”【装備魔法の発動にチェーンする】”参照。
■【効果】(効果解決時)
◆発動時に選択したモンスターに、このカードが装備されます。
(モンスターに装備魔法が装備される事自体は魔法の効果ではない。「王宮の勅命」が発動していても装備される)
◇発動時に選択したモンスターがこの時点でフィールド上に存在しない場合は装備できません。
◇発動時に選択したモンスターがこの時点で裏側表示になっていた場合は装備できません。
◇装備できなかった場合、装備魔法カードは墓地へ送られます。
(装備されなかった装備魔法カードはフィールド上には残りません。新たに装備対象を選び直す事はできません)
◇この時点でこの装備魔法カード自体がフィールド上に存在しなかった場合も、不発に終わります。

◆モンスターに装備された時点で、装備カードの
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫が適用されます。
◇この装備カードがモンスターに装備された時にフィールド上に「士気高揚」が発動していた場合、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイント回復します。
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
□装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃対象に選択した場合、
装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時に1500ポイントアップする。
◆このカードを装備したモンスターが攻撃宣言し、裏側守備表示のモンスターを攻撃対象に選択した場合、そのダメージ計算時に装備モンスターの攻撃力が1500ポイントアップします。

◇このカードを装備したモンスターが攻撃宣言時に裏側守備表示モンスターを選択した場合であれば、そのバトルステップ中に「停戦協定」等の効果で攻撃対象になっている裏側守備表示モンスターが表側表示になっても、ダメージ計算時に攻撃力アップ効果は適用されます。
「最終突撃命令」が存在している時に裏側守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージステップで裏側守備表示モンスターが表側攻撃表示になりますが、攻撃力アップ効果は適用されます。
(攻撃対象を選択する時に裏側守備表示モンスターを選択していればその後どんな表示形式なっても効果は適用される)
◇このカードを装備したモンスターが攻撃宣言時に表側表示モンスターを選択していた場合は、そのバトルステップ中に「月の書」等の効果で攻撃対象モンスターが裏側守備表示になっても、ダメージ計算時に効果は適用されません。

★攻撃力アップ効果はチェーンに乗る?
★裏側守備表示の「雷魔神−サンガ」に攻撃した場合どっちの効果が先?

◇攻撃力のアップはダメージ計算を終えた時に元に戻ります。
◇ポイントアップは「あまのじゃくの呪い」の対象になります。
◇「城壁壊しの大槍」を2枚装備したモンスターが、裏側守備表示モンスターに攻撃した場合、効果は重複します。
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。