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| ■表示形式 □月の書 □エネミーコントローラー ■表示形式+特殊召喚 □バブル・シャッフル |
■その他 □移り気な仕立屋 □防御輪 □痛魂の呪術 □連続魔法 □魔導書整理 □リバースソウル □ヘル・テンペスト □バブルイリュージョン |
| 連続魔法 | 2004/11/17 2005/11/6 2007/5/03 2007/6/30 |
| RDS-JP037 | |
| 【テキスト】 自分の通常魔法発動時に発動する事ができる。 手札を全て墓地に捨てる。 このカードの効果は、その通常魔法の効果と同じになる。 |
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| 【発動条件】 自分が通常魔法を発動し(相手にチェーン確認)、相手がそれにチェーンしなかった場合、 自分の手札(このカードを除く)が1枚以上ある時に発動可能。 【魔法のプレイ・発動時】 発動コストとして、自分の手札を全て墓地に捨てる。 ※チェーン1で発動した通常魔法が発動時に対象を選択する効果だった場合は、 この時点でその通常魔法と同じように「連続魔法」の効果対象を選択する。 【効果】(効果解決時) このカードの効果は、チェーン1で発動した通常魔法の効果と同じになり、この時点で効果が適用される。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法カードの基本的発動条件】”参照。 ◇自分が通常魔法を発動し、相手にチェーンの確認を行う。 相手がその通常魔法にチェーンしなかった場合、自分の手札(このカードを除く)が1枚以上あれば、その通常魔法の発動にチェーンして「連続魔法」を発動する事が可能です。 それ以外のタイミングで発動する事はできません。 ◇相手が通常魔法にチェーンした場合は、その後に「連続魔法」を発動する事はできません。 発動例 自分の手札に「強欲な壺」と「連続魔法」と「クリボー」がある時 ┏自分チェーン1:「強欲な壺」発動 ┃(自分が通常魔法を発動したので、この時点で「連続魔法」の発動タイミングが発生するが、 ┃ 次にカードを発動する優先権は相手に移っている為、相手が何も発動せず優先権を放棄すれば ┃ 自分のカードにチェーンできるようになり、「連続魔法」を発動できる) ┃自分チェーン2:「連続魔法」発動、自分の手札を全て墓地に捨てる。 ┃逆順処理チェーン2:「連続魔法」解決、「強欲な壺」と同じ効果を適用する(自分は2枚ドローする) ┗逆順処理チェーン1:「強欲な壺」解決、自分は2枚ドローする。 ◇「連続魔法」を発動する場合は、必ず自分が発動した”通常魔法”が置かれたチェーンブロックの一つ上に乗せる必要があります。 ┏自分チェーン1:「強欲な壺」発動 ┃相手チェーン2:「精霊の鏡」発動 ┃×自分チェーン3:「連続魔法」発動×(「強欲な壺」の一つ上のブロックではない為発動できない) ┗逆順処理 ◇発動コストとして捨てる手札がなければ発動できません。 (「連続魔法」を手札から発動する場合は「連続魔法」以外の手札がなければならない) ◇相手フィールド上に「暗黒の侵略者」が表側表示で存在する場合、自分は「速攻魔法カード」を発動する事ができなくなる為、このカードを発動する事はできません。 ◇「光の追放者」がフィールド上に存在している場合は手札を墓地に捨てる事ができない(墓地へ行かずに除外されてしまう)為、効果は発動できません。 ◇「強欲ゴブリン」が表側表示でフィールド上に存在する時にこの効果を発動する事はできません。 (「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」を発動できない) |
| ■【魔法のプレイ・発動時】 □発動コストとして、自分の手札を全て墓地に捨てる。 ※チェーン1で発動した通常魔法が発動時に対象を選択する効果だった場合は、 この時点でその通常魔法と同じように「連続魔法」の効果対象を選択する。 |
| ◆発動コスト:手札を墓地に捨てる ◇この「連続魔法」1枚を発動する為のコストとして、自分の手札を全て墓地に捨てます。 この”手札を墓地に捨てる”行為は「連続魔法」の効果を使用する為のコストであり、「零式魔導粉砕機」や他の起動効果モンスター等の”手札を墓地に捨てる”コストとは関係ありません。 ◇コストとして捨てたカードは「魔力の枷」の”手札からプレイ”に含まれません。 ◇コストとして捨てたカードは表側表示の「魔力の棘」「強制接収」の対象になります。 (裏側表示の「強制接収」の発動(プレイ)は不可) ◇「エクスチェンジ」「墓荒らし」の効果で自分の手札にある相手のカードを、コストとして墓地に捨てる事は可能です。 ◇発動コストのある通常魔法に「連続魔法」を発動する場合、その通常魔法と同じ発動コストを払う必要はありません。 例1 チェーン1:「押収」発動、発動コストとして1000払う。 チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして手札を全て墓地に捨てる。(ライフは払わない) 例2 チェーン1:「ライトニング・ボルテックス」発動、発動コストとして手札を1枚捨てる。 チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして手札を全て墓地に捨てる。(さらに手札を1枚捨てる必要はない) 例3 チェーン1:「モンスターゲート」発動、発動コストとして自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。 チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして手札を全て墓地に捨てる。(生け贄は必要ない) ◆対象選択 ◇チェーン1で発動した通常魔法が発動時に対象を選択する効果だった場合は、 この時点でその通常魔法と同じように「連続魔法」の効果対象を選択します。 (同じ対象や別の対象を選択する事も可能) 例 チェーン1:「死者への手向け」発動、発動コストとして手札を1枚捨てる。フィールド上モンスターAを1体選択する。 チェーン2:「連続魔法」発動、発動コストとして手札を全て墓地に捨てる。フィールド上モンスターBを1体選択する。 ★対象選択をする場合、対象を取る効果として発動する? ◆発動時に2つの効果から選択して発動する効果の場合 例 火竜の火炎弾 自分のフィールド上に表側表示のドラゴン族モンスターが存在する時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手プレイヤーに800ポイントダメージを与える。 ●守備力が800ポイント以下の表側表示モンスター1体を破壊する。 「火竜の火炎弾」がダメージ効果を選択して発動、それに「連続魔法」を発動した場合は、同じダメージ効果として発動します。 |
| ≪「連続魔法」の発動にチェーンする≫ ◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、 別ページ【速攻魔法カード基本】の”【速攻魔法の発動にチェーンする】”参照。 ◇「強欲な壺」に「連続魔法」を発動している場合、「連続魔法」はプレイヤーを対象にする効果ではないので、「強欲な壺」と同じ効果になっていても「精霊の鏡」は発動できません。 ◇「撲滅の使徒」等の魔法・罠を1枚破壊する効果に「連続魔法」を発動している場合でも、「連続魔法」は魔法・罠カード1枚を破壊する効果ではないので「王家の呪い」は発動できません。 ★「強欲な壺」等のドロー効果に「連続魔法」を発動している場合、「無効」は発動できる? ★「地砕き」等のモンスター破壊効果に「連続魔法」を発動している場合、「我が身を盾に」は発動できる? ★「死者蘇生」等の特殊召喚効果に「連続魔法」を発動している場合、「王宮の弾圧」は発動できる? ★墓地のカードを対象を取る効果に「連続魔法」を発動している場合、「大火葬」は発動できる? ★フィールド上モンスター1体を対象を取る効果に「連続魔法」を発動している場合、「天使の手鏡」「フォースフィールド」は発動できる? ★フィールド上魔法・罠カード1枚を対象を取る効果に「連続魔法」を発動している場合、「悪魔の手鏡」は発動できる? ★「天使の施し」等の「相手プレイヤーが自らの手札を捨てる効果を含むカード」を発動した時に「墓守の監視者」は発動できる? ★「押収」等の「自分(「ヂェミナイ・デビル」を持っているプレイヤー)の手札を捨てさせる効果を含むカード」を相手が発動した時に「ヂェミナイ・デビル」は発動できる? |
| ■【効果】(効果解決時) □このカードの効果は、チェーン1で発動した通常魔法の効果と同じになり、この時点で効果が適用される。 |
| ◆このカードの効果は、チェーン1で発動した通常魔法の効果と同じになり、この時点で効果が適用されます。 |
| ◇「光の護封剣」に「連続魔法」を発動した場合、 相手の裏側表示モンスターを表にする効果は適用されますが、「連続魔法」のカードはフィールド上に残らず墓地へ送られます。 ┏チェーン1:「光の護封剣」発動 ┃チェーン2:「連続魔法」発動、手札を全て墓地に捨てる。 ┃逆順処理チェーン2:「連続魔法」解決、相手フィールド上モンスターを全て表にする。 ┗逆順処理チェーン1:「光の護封剣」解決、相手フィールド上モンスターを全て表にする。 チェーン終了時に「連続魔法」のカードはフィールド上に残らず墓地へ送られ、 「光の護封剣」はフィールド上に残り、相手モンスターが攻撃できない効果が発揮される。 ◇「タイムカプセル」に「連続魔法」を発動した場合、 デッキからカードを1枚裏側で除外する効果は適用されますが、「連続魔法」のカードはフィールド上に残らず墓地へ送られます。 「連続魔法」が除外したカードは戻りません。 ◇「融合」(融合素材はフィールド上に2組揃ってる)に発動した場合は2組融合可能 融合素材が1組だけの時の時に発動した場合は逆順処理で「連続魔法」で融合召喚した後、チェーン1の「融合」不発 ◇「突然変異」に発動した場合 生け贄に捧げたモンスターと同じレベルの融合モンスター1体を特殊召喚する効果ですが、 「連続魔法」自体は生け贄を行っていないので特殊召喚できません。 「孵化」…モンスターの生け贄を行っていないので「生け贄に捧げたモンスターより1つレベルの高い昆虫族モンスター」をデッキから選べない 「レベルアップ!」…「LV」を持つモンスターを墓地へ送っていないので「発動時に墓地に送ったカードのテキストに記されているモンスター」をデッキから選べない ◇「手札のモンスターを特殊召喚する通常魔法」(「生け贄人形」「ドラゴンを呼ぶ笛」等)に「連続魔法」を発動した場合、「連続魔法」の発動時に手札を全て捨ててしまう為、効果処理の時点で手札に特殊召喚できるモンスターがなければ「手札のモンスターを特殊召喚する通常魔法」と「連続魔法」の効果はどちらも不発に終わります。 |
| 通常魔法/A:破壊効果/ |
| ■モンスター破壊:対象取らない □サンダー・ボルト □滅びの爆裂疾風弾 □封魔一閃 □ライトニング・ボルテックス □ブラック・ホール □カオス・エンド □地割れ □地砕き □ハンマーシュート □戦士抹殺 □永遠の渇水 □酸の嵐 □トゲトゲ神の殺虫剤 □神の息吹 □魔女狩り □悪魔払い □成仏 □スペシャルハリケーン □トークン収穫祭 □サンダー・クラッシュ □大波小波 □魔霧雨 □おジャマッスル □ジェノサイド・ウォー(戦闘) □ゴッドハンド・スマッシュ(戦闘) |
■モンスター破壊:対象取る □千本ナイフ □死のマジック・ボックス □死者への手向け □ソウルテイカー □抹殺の使徒 □シールドクラッシュ □火竜の火炎弾 □フリント・アタック □古代の機械爆弾 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取らない □最終戦争 □メガトン魔導キャノン □おジャマ・デルタハリケーン!! □死の合唱 □弱肉一色 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取る □ダブルトラップ □暗黒界の雷 |
■魔法・罠破壊:対象取らない □ハーピィの羽根帚 □黒・魔・導 □グリフォンの羽根帚 □大嵐 □巨竜の羽ばたき(破壊効果) □R−ライトジャスティス ■魔法・罠破壊:対象取る □罠はずし □魔法除去 □撲滅の使徒 □おとり人形 □スタンピング・クラッシュ |
| 通常魔法/B:表示形式・行動制限/ |
| 通常魔法/C:特殊召喚/ |
| ■墓地から特殊召喚 □死者蘇生 □冥界流傀儡術 □生者の書−禁断の呪術− □浅すぎた墓穴 □クイズ □黙する死者 □レベル調整 □充電器 □O−オーバーソウル □コクーン・リボーン ■手札から特殊召喚 □生け贄人形 □超進化薬 □選ばれし者 □ドラゴンを呼ぶ笛 □黒蠍団召集 □エクゾディアとの契約 □磁石の召喚円 LV2 □古のルール □フェイク・ヒーロー □HERO’Sボンド □D−スピリッツ □限定解除 |
■手札・デッキから特殊召喚 □万華鏡−華麗なる分身− □賢者の宝石 □拘束解除 □ブルーメンブラット □レベルアップ! □コンタクト □コクーン・パーティ ■手札・デッキ・墓地から特殊召喚 □騎士の称号 □ボンディング−H2O ■デッキから特殊召喚 □孵化 □機械複製術 □オーバー・デステニー □宝玉の導き □黒魔術のカーテン □ヒーローフラッシュ!! □遺言状 □名推理 □モンスターゲート □魔の試着部屋 |
■融合デッキから特殊召喚 □融合 □パワー・ボンド □ビークロイド・コネクション・ゾーン □ミラクル・フュージョン □龍の鏡 □オーバーロード・フュージョン □簡易融合 □サイバーダーク・インパクト! □突然変異 □NEX ■モンスタートークンを特殊召喚 □デビルズ・サンクチュアリ □迷える仔羊 □アリの増殖 □幻魔の殉教者 ■除外されているカードを特殊召喚 □次元の歪み □次元融合 ■ □宝玉の契約 |
| 通常魔法/D:デッキ・手札/ |
| ■デッキを見る □古代の遠眼鏡 □翡翠の蟲笛 ■デッキに戻す・加える □遺言の仮面 □振り出し □強引な番兵 □謙虚な壺 □四次元の墓 □鳳凰神の羽根 ■デッキから墓地へ □おろかな埋葬 □苦渋の選択(手札に加える) □スネーク・レイン □深淵の指名者(手札・デッキ) ■デッキから手札に加える □テラ・フォーミング □トゥーンのもくじ □精神統一 □融合賢者 □増援 □E−エマージェンシーコール 召喚師のスキル □闇の指名者 □おジャマジック ■デッキから除外 □タイムカプセル □封印の黄金櫃 |
■手札を見る □未熟な密偵 □エクスチェンジ □アンティ勝負 □異次元の指名者 ■フィールドから手札に戻す □ハリケーン □ポルターガイスト □バースト・リターン □テールスイング ■墓地から手札に加える □死者の生還(手札に戻す) □戦士の生還 □死者転生 □古代の整備場 □竜破壊の証(デッキ・墓地) □泉の精霊 □魔法再生 □魔法石の採掘 □サルべージ □悪夢再び □闇の量産工場 □融合回収 ■除外カードを手札に加える □原初の種 |
■ドロー・手札を捨てる □強欲な壺 □カオス・グリード □天よりの宝札 □デステニー・ドロー □トレード・イン □レア・ヴァリュー □成金ゴブリン □天使の施し □手札抹殺 □墓穴の道連れ □暗黒界の取引 □陽気な葬儀屋 □封神鏡 □王家の生け贄 □押収 □いたずら好きな双子悪魔 □盗賊の極意 ■デッキに加える・ドロー □打ち出の小槌 □貪欲な壺 □ホープ・オブ・フィフス ■他 □コンバート・コンタクト □無情の抹殺 □ファイヤー・ソウル ■デッキからセット □コーリング・マジック □古代の採掘機 |
| 通常魔法/E:回復・ダメージ/ |
| ■回復 □モウヤンのカレー □ブルー・ポーション □レッド・ポーション □ゴブリンの秘薬 □天使の生き血 □治療の神 ディアン・ケト □恵みの雨 |
■ダメージ □火の粉 □雷鳴 □ファイヤー・ボール □火あぶりの刑 □昼夜の大火事 □革命 □火炎地獄 □デス・メテオ □黒炎弾 □ミスフォーチュン □リニアキャノン □マジックブラスト |
■ダメージ・回復 □盗人ゴブリン |
| 通常魔法/F:その他/ |
| ■生け贄効果 □痛み分け □クロス・ソウル ■コントロール □心変わり □精神操作 □洗脳−ブレインコントロール □シエンの間者 □強制転移 □鹵獲装置 □所有者の刻印 ■ゲームから除外 □ワーム・ホール □ブラック・コア □システム・ダウン □魂の解放 □墓掘りグール □古代の機械工場 □奇跡の発掘 □霊魂消滅 |
■攻守 □右手に盾を左手に剣を □アマゾネスの呪詛師 □フォース □野生解放 □サウザンドエナジー □トライアングルパワー □トライアングル・X・スパーク □マジシャンズ・クロス □ユニオン・アタック □受け継がれる力 ■攻撃ルール □財宝への隠し通路 □ディスカバード・アタック □デルタ・アタッカー □威圧する魔眼 □ダブルアタック □ヒーローハート □拡散する波動 □フェザー・ショット □H−ヒートハート |
■場のカード □旧神の印 □カウンタークリーナー □マジック・ガードナー □侵食細胞「A」 □パワーカプセル □ヴェノム・ショット ■その他 □ヒエログリフの石版 □終焉のカウントダウン □大逆転クイズ □友情 YU-JYO □二重魔法 □コストダウン □大進化薬 □二重召喚 □宝玉の恵み □宝玉の氾濫 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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