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【誘発効果基本】

一撃必殺侍 星4/風/戦士族/攻1200/守1200 2005/7/20
誘発効果【スペルスピード1】(ダメージステップ開始時/コイントス/破壊効果) RDS-JP016
【テキスト】
このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。
当った場合、相手モンスターを効果によって破壊する。
【発動条件】
このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ開始時(攻撃対象にした裏側表示モンスターを表にする前)に発動。
このカードが裏側表示の時に攻撃を受けた場合は発動不可。
(攻撃受けて表になった時点では発動タイミングを過ぎている)
【効果】(効果解決時)

コイントスで裏表を当てる。
当った場合、このカードと戦闘を行っている相手モンスター1体を効果によって破壊する。
■【発動条件】
◇このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ開始時(裏側守備表示モンスターを表にする前)に効果が必ず発動します。
※ページ下記の【発動例】参照

このカードが攻撃する場合

◇このカードが攻撃対象にするモンスターの表示形式は問いません。
◇裏側表示モンスターに攻撃した場合はダメージステップ開始時にそのカードを表にする前のタイミングで効果が発動します。
当たりの場合はその相手モンスターを裏側表示のまま効果で破壊、ダメージ計算なし。
ハズレの場合はその後相手モンスターを表にして通常通り戦闘・ダメージ計算を行う。
◇このカードが攻撃宣言したバトルステップの間にこのカード自身が破壊される・裏側守備表示になる等の処理で攻撃できなくなった場合はダメージステップに入らない為効果は発動しません。

このカードが攻撃を受ける場合
このカードが裏側守備表示の時に攻撃を受けた場合は、効果は発動しません。
(攻撃を受けて表になるが、表になる処理を行った時点では発動タイミングを過ぎている為発動しない)
◇このカードが裏側守備表示の時に「ミスティック・ソードマン LV2」の攻撃を受けた場合は、「ミスティック・ソードマン LV2」の効果で裏側表示のまま破壊されます。
「忍者マスターSASUKE」が表側守備表示の「一撃必殺侍」に攻撃した場合は同じタイミングで効果が発動する為チェーンを組んで処理します。
┏チェーン1:「忍者マスターSASUKE」(攻撃モンスターがチェーン1)
┃チェーン2:「一撃必殺侍」
┃逆順処理チェーン2:「一撃必殺侍」解決、コイントスを行う
┗逆順処理チェーン1:「忍者マスターSASUKE」解決
★「一撃必殺侍」のコイントスが当たって「忍者マスターSASUKE」が破壊された場合も「忍者マスターSASUKE」の効果は適用される?
「ドリルロイド」が表側守備表示の「一撃必殺侍」に攻撃した場合、「一撃必殺侍」の効果が先に発動し、コイントスを行います。
その結果「ドリルロイド」が破壊された場合は「ドリルロイド」の効果は発動しません。
「ドリルロイド」が破壊されなかった場合は、その後に「ドリルロイド」の効果が発動します。
「一撃必殺侍」vs「一撃必殺侍」
◇「一撃必殺侍」Aが表側表示の「一撃必殺侍」Bに攻撃した場合は同じタイミングで効果が発動する為チェーンを組んで処理します。
┏チェーン1:「一撃必殺侍」A(攻撃モンスターがチェーン1)
┃チェーン2:「一撃必殺侍」B
┃逆順処理チェーン2:「一撃必殺侍」B
┗逆順処理チェーン1:「一撃必殺侍」A
先に「一撃必殺侍」Bのコイントスが当たって「一撃必殺侍」Aが破壊された場合も「一撃必殺侍」Aの効果は適用されます。
◇この「一撃必殺侍」Aが裏側守備表示の時に「一撃必殺侍」Bの攻撃を受けた場合は、「一撃必殺侍」Bの効果のみ発動し、コイントスが当たれば「一撃必殺侍」Aは裏側表示のまま破壊されます。
コイントスがハズレの場合は破壊されず、その後攻撃を受けた「一撃必殺侍」Aが表になりますが、発動タイミングは過ぎている為「一撃必殺侍」Aの効果は発動しません。

◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この効果は発揮されません。
■【効果の発動時】
≪「一撃必殺侍」の発動にチェーンする≫
◇「一撃必殺侍」はダメージステップ開始時に発動する効果の為、チェーンできるカードは限られています。
◇この効果にカウンター罠の「天罰」を発動する事は可能です。
(「一撃必殺侍」Aが表側守備表示の「一撃必殺侍」Bに攻撃した場合は「一撃必殺侍」Aの効果がチェーン1、「一撃必殺侍」Bの効果がチェーン2に乗る為「一撃必殺侍」Aに対して「天罰」は発動不可)
◇「天罰」によってこの効果を無効にしこのカードを破壊した場合、その戦闘は終了します。

◇ダメージステップの為「スキルドレイン」「月の書」等をチェーンして発動する事はできません。
(ダメージステップに入る前のバトルステップで発動する事でこの効果発動前に対処する事は可能)
◇この効果は「モンスターを破壊する効果」ですが、ダメージステップで発動する為「我が身を盾に」を発動する事はできません。
■【効果】(効果解決時)
□コイントスで裏表を当てる。
当った場合、このカードと戦闘を行っている相手モンスター1体を効果によって破壊する。
◇この時点で「スキルドレイン」が存在している場合はこの効果は無効になります。
(この場合攻撃対象が残る為、その後通常のダメージ計算を行う)

◆コイントスで裏表を当てる。
当った場合、このカードと戦闘を行っている相手モンスター1体を効果によって破壊する。

◆この時点でコイントスを行い、裏表を当てます。

≪コイントスがハズレの場合≫
このカードと戦闘を行っているモンスターを効果で破壊できない為、このチェーンが終えた後に通常のダメージ計算を行います。
≪コイントスが当たった場合≫
このカードと戦闘を行っている相手モンスター1体を効果によって破壊します。

この効果で破壊できた場合は攻撃対象が存在しなくなる為ダメージ計算は行わずにダメージステップを終了します。
(効果で破壊したモンスターの誘発効果等がある場合はダメージステップ中に発動・処理を行う)

◇この効果は対象を取る効果ではありません。(「ジェノサイドキングデーモン」等のサイコロ効果は適用されない)
◇相手が「和睦の使者」「ホーリーライフバリアー」を発動し適用されている場合でも、「一撃必殺侍」の攻撃は届きダメージステップに入る為、コイントスが当たれば攻撃を受けたモンスターは「一撃必殺侍」の効果によって破壊されます。(戦闘ダメージではなく、効果で破壊する為「和睦の使者」「ホーリーライフバリアー」で守る事はできない)
◇戦闘で破壊されない効果を持つ表側守備表示の「魂を削る死霊」「マシュマロン」等を攻撃した場合も、「一撃必殺侍」の効果によって破壊されます。

この効果によって破壊されたモンスターは「戦闘を行った」「戦闘によって破壊」「戦闘によって破壊され墓地に送られた」扱いにはなりません。(「異次元の戦士」「見習い魔術師」「キラー・トマト」等は発動条件を満たせない)

◇表側守備表示の「異次元の戦士」「幻影の壁」に攻撃し、コイントスが当たり破壊した場合、”そのモンスターと戦闘をした”事にならない為、「異次元の戦士」「幻影の壁」の効果は発動しません。
◇裏側守備表示の「ニュート」に攻撃し効果で破壊した場合も、「ニュート」を戦闘で破壊した事にはなりません。
「キラー・トマト」「巨大ネズミ」「ピラミッド・タートル」等の”戦闘によって破壊されて墓地に送られた”事で発動する効果も発動しません。
◇戦闘による破壊ではない為「時の機械−タイム・マシーン」「命の綱」も発動できません。
◇ダメージステップ中に破壊し墓地へ送る処理を行う為、「道連れ」は発動できません。

◇自分フィールド上に存在する自分が持ち主の「ヴァンパイア・ロード」が、相手のコントロールする「一撃必殺侍」の効果によって破壊された場合は、次の自分のスタンバイフェイズで効果が発動します。
「ゲルニア」も表側表示の状態でこの効果で破壊されれば発動する)
「ジェノサイド・ウォー」を発動している状態で「一撃必殺侍」が表側守備表示モンスターを攻撃し、効果で破壊した場合、ダメージ計算を行っていない為「一撃必殺侍」に「ジェノサイド・ウォー」の効果は適用されません。
◇「セカンド・チャンス」が自分のフィールド上に発動している場合、
コイントスを行った結果が出た時点で「セカンド・チャンス」の使用するタイミングが発生する。
使用した場合は、そのコイントスの”結果”を無効にして、コイントスをやり直す。

自分のフィールド上に「セカンド・チャンス」が発動中、
┏チェーン1:自分が「一撃必殺侍」発動
┃チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ
┃逆順処理チェーン1:「一撃必殺侍」効果解決
┃  ・コイントスを行う
「セカンド・チャンス」使用タイミング(任意である為、コイントスの結果が良ければしなくてもよい)
┃  ・「セカンド・チャンス」の効果を適用した場合はコイントスの結果を無効にし、再度コイントスを行う
┃   ・
成功した場合の効果処理
┗   ・
失敗した場合の効果処理
【発動例】(攻撃する場合)
【バトルステップ】
「一撃必殺侍」がバトルステップで攻撃宣言、モンスターを攻撃対象選択、
その攻撃が通り、ダメージステップへ
【ダメージステップ開始時】(※)
(A)ダメージステップ開始時(「一撃必殺侍」発動タイミング)
(B)戦闘するモンスターの情報公開

◇本来の戦闘であれば攻撃を受けたモンスターが裏側表示だった場合は、(B)の時点で裏側表示モンスターを表側表示にしますが、「一撃必殺侍」が裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合は、(A)の時点で「一撃必殺侍」の効果が発動し、コイントスが当たれば裏側守備表示のモンスターを破壊します。
効果で破壊された裏側守備表示モンスターはフィールド上で表側表示にならずに墓地へ送られます。
(裏側守備表示のまま破壊されたモンスターは表向きで墓地に置く。フィールド上では表になっていない)
◇「一撃必殺侍」が表側表示のモンスターを攻撃した場合も(A)の時点で効果が発動します。

破壊されたモンスターはその時点で墓地に送られます。
(誘発する効果や発動するカードがある場合はこのダメージステップ中に処理)
【ダメージステップ終了時】
ダメージステップが終了し、バトルステップへ移ります。

【発動例】(攻撃を受ける場合)
【バトルステップ】
相手モンスターがバトルステップで攻撃宣言、「一撃必殺侍」を攻撃対象選択、
その攻撃が通り、ダメージステップへ
【ダメージステップ開始時】
(A)ダメージステップ開始時(「一撃必殺侍」発動タイミング)
(B)戦闘するモンスターの情報公開

◇相手モンスターの攻撃を受けた「一撃必殺侍」が表側表示だった場合は、(A)の時点で効果が発動します。
◇相手モンスターの攻撃を受けた「一撃必殺侍」が裏側表示だった場合は、(B)の時点で表側守備表示にしますが、この時点では「「一撃必殺侍」の発動タイミングを過ぎている為効果は発動しません。

破壊されたモンスターはその時点で墓地に送られます。
(誘発する効果や発動するカードがある場合はこのダメージステップ中に処理)
【ダメージステップ終了時】
ダメージステップが終了し、バトルステップへ移ります。

「幻影の妖精」を「一撃必殺侍」が攻撃した場合、(A)の時点で「一撃必殺侍」の効果が発動し、コイントスが当たれば破壊される為、「幻影の妖精」の効果は発動しません。
コイントスがハズレの場合は、(B)の時点で「幻影の妖精」の効果が発動し、その攻撃対象を変更しますが、攻撃対象を別のモンスターに変更しても、「一撃必殺侍」の効果は発動しません。発動タイミングのダメージステップ開始時(A)を過ぎている)(裏側守備表示の「マジック・ランプ」の場合も同様)

◇「冥界の魔王ハ・デス」が自分フィールド上に存在、「DNA改造手術」の効果で「一撃必殺侍」が悪魔族になっている時に、「一撃必殺侍」がモンスターを攻撃し、「一撃必殺侍」の効果で破壊した場合、そのモンスターの誘発効果(「クリッター」等)は無効にできません。
(”戦闘によって破壊”ではない為「冥界の魔王ハ・デス」の効果がそのモンスターに適用されない)

 

ダメージステップ開始時に誘発する効果 /2006/11/17
AとBは発動タイミングが異なる
A:ダメージステップ開始時に誘発する効果(裏側表示モンスターが表になる前)
■裏側守備モンスター攻撃時
一刀両断侍
白竜の聖騎士
ミスティック・ソードマン LV2
ミスティック・ソードマン LV4
ミスティック・ソードマン LV6
六武衆−イロウ
■表側守備モンスター攻撃時
忍者マスターSASUKE

■表側レベル3以下モンスター攻撃時
ナノブレイカー
■表示形式問わない・戦闘時
一撃必殺侍
N・グラン・モール

■特定属性モンスター攻撃時
封魔の伝承者
B:戦闘するモンスターの情報公開(裏側表示モンスターが表になる処理)の後に誘発する効果
■守備モンスター攻撃時
ドリルロイド
円盤闘士
■攻撃を受けた時(攻撃対象変更)
マジック・ランプ
幻影の妖精
■攻撃を受けた時(装備)
スフィア・ボム 球体時限爆弾
瞬着ボマー
精神寄生体
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。