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| ■攻撃条件 □墓守の使い魔 □通行税 □暗黒の扉 □マシュマロンのメガネ |
■特定モンスターの攻撃不可 □平和の使者 □虫除けバリアー □怨霊の湿地帯 |
■戦闘 □騎士道精神 □カウンターマシンガンパンチ □螺旋槍殺 □ポイズン・ファング |
■その他 □異次元の境界線 |
| 螺旋槍殺 (スパイラル・シェイバー) |
2004/12/27 |
(戦闘ルール:ダメージ計算) (この効果で特定カードが戦闘ダメージを与えた時/ドロー効果/手札捨て効果) |
FET-JP043 |
| 【テキスト】 自分フィールド上の「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃した時、 これらのカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 さらに「竜騎士ガイア」がこの効果で戦闘ダメージを与えた場合、デッキからカードを2枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。 |
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| ≪表にする発動≫ 【発動条件】 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 【効果】(効果解決時) 以下の永続効果の発揮 |
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| 【永続効果】 ≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫ 自分フィールド上の「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃した時、 これらのカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
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| ≪フィールド上に表側表示で存在する限り、特定条件を満たした時に発動する効果≫ 【発動条件】 「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃し、このカードの効果で戦闘ダメージを与えた時に発動 【効果】(効果解決時) 自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後自分の手札からカードを1枚捨てる。 |
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「螺旋槍殺」
◇「2枚ドロー1枚捨てる効果」は、「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃してこのカードの効果で戦闘ダメージ与えた時のみ発動する。
「2枚ドロー1枚捨てる効果」はチェーンブロック作る。(「天空騎士パーシアス」等と同じタイミング)
「竜騎士ガイア」が攻撃表示モンスターに攻撃したり、プレイヤーに直接攻撃した結果戦闘ダメージ与えても効果は発動しない。
「螺旋槍殺」が2枚以上発動している場合
貫通効果は重複しない
★「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃して戦闘ダメージ与えた時「2枚ドローし1枚捨てる効果」は重複する?
| 貫通能力・戦闘ダメージ (資料庫/≪バトルフェイズ関連≫/●貫通能力・戦闘ダメージ) /2007/06/03 |
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| モンスターカード □逆ギレパンダ □猛進する剣角獣 □ランサー・ドラゴニュート □イグザリオン・ユニバース □墓守の長槍兵 □激昂のミノタウルス □幻獣ワイルドホーン □地獄将軍・メフィスト □スピア・ドラゴン □天空騎士パーシアス □天空勇士ネオパーシアス □爆炎集合体 ガイヤ・ソウル □漆黒の闘龍(ユニオン効果時) □暗黒ドリケラトプス □セイバー・ビートル □バイトロン □古代の機械巨人 □古代の機械巨竜 □光神機−轟龍 □超電磁稼動ボルテック・ドラゴン □コイツ(ユニオン効果時) □サイバー・エンド・ドラゴン □サイバー・ダーク・ホーン □スーパービークロイド−ジャンボドリル □E・HERO エッジマン □E・HERO ダーク・ブライトマン □憑依装着−アウス □憑依装着−エリア □憑依装着−ヒータ □憑依装着−ウィン |
魔法カード □H−ヒートハート □メテオ・ストライク □サイクロンレーザー □ビッグバン・シュート □螺旋槍殺 |
罠カード □竜の逆鱗 □メテオ・レイン □ストライク・ショット |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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