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「LV」を持つモンスター/サイレント・ソードマン LV5
アルティメット・インセクト LV1
アルティメット・インセクト LV3
アルティメット・インセクト LV5
アルティメット・インセクト LV7
魅惑の女王 LV3
魅惑の女王 LV5
魅惑の女王 LV7
漆黒の魔王 LV4
漆黒の魔王 LV6
漆黒の魔王 LV8
暗黒のミミック LV1
暗黒のミミック LV3
ホルスの黒炎竜 LV4
ホルスの黒炎竜 LV6
ホルスの黒炎竜 LV8
サイレント・ソードマン LV3
サイレント・ソードマン LV5
サイレント・ソードマン LV7
サイレント・マジシャン LV4
サイレント・マジシャン LV8
アームド・ドラゴン LV3
アームド・ドラゴン LV5
アームド・ドラゴン LV7
アームド・ドラゴン LV10
ミスティック・ソードマン LV2
ミスティック・ソードマン LV4
ミスティック・ソードマン LV6
ハネクリボー LV10
■「LV」を持つモンスターが関係する効果
レベルアップ!
四次元の墓
レベル調整
レベルダウン!?

【永続効果基本】
≪「〜」という名のついたカード≫

サイレント・ソードマン LV5 星5/光/戦士族/攻2300/守1000 2005/7/27
2006/4/28
2006/8/17
永続効果【スペルスピード1】(相手の魔法効果を受けない)
起動効果【スペルスピード1】

(自分スタンバイフェイズ/発動コスト:条件を満たしたこのカード墓地送り/特殊召喚効果)
FET-JP008
【テキスト】
このカードは相手の魔法の効果を受けない。
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、
次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に表側表示のこのカードを墓地に送る事で「サイレント・ソードマンLV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
◆永続効果◆
【発動条件】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない)
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】

このカードは相手の魔法の効果を受けない。
◆起動効果◆
【発動条件】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない)
前のターンでこのカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功していれば、
自分のターンのスタンバイフェイズ時に発動可能。(任意)

【効果の発動時】
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る。
【効果】(効果解決時)

自分(発動プレイヤー)の手札またはデッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
◆効果モンスター「サイレント・ソードマン LV5」
◇この「サイレント・ソードマン LV5」に「レベルアップ!」を発動した場合、
「サイレント・ソードマン LV5」のテキストに記されているモンスター「サイレント・ソードマン LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚します。(「サイレント・ソードマン LV7」の召喚条件を無視して特殊召喚する)
◆永続効果◆
■【発動条件】
◇このカードが手札・デッキ・墓地にある時、除外されている時、裏側表示の時は効果は適用されません。
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。
■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
□このカードは相手の魔法の効果を受けない。
◆このカードは相手の魔法の効果を受けない。

ホルスの黒炎竜 LV6」のような効果。
ただし、相手のコントロールする魔法カードの効果は受けないが自分の魔法カードの効果は受ける。

◇「レベル制限B地区」が相手フィールド上に存在する時に自分が「サイレント・ソードマン LV5」を召喚しても、先に「サイレント・ソードマン LV5」の「相手の魔法の効果を受けない効果」が適用される為守備表示になりません。
◇相手の「エクトプラズマー」が発動している場合(対象取らない効果。効果による生け贄)
「サイレント・ソードマン LV5」は相手の魔法効果を受けないので「エクトプラズマー」の効果は適用されない。
「エクトプラズマー」の解決時に「サイレント・ソードマン LV5」と別の表側表示モンスターが存在する場合、
「エクトプラズマー」の効果を適用する際に「サイレント・ソードマン LV5」を選び、無効にする事が可能。
 
◆起動効果◆
■【発動条件】
◇このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した(※)場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズで発動できます。(発動任意)その他のフェイズや相手のターンでは発動できません。

※このカードが相手プレイヤーを攻撃対象にし、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える事。
・モンスター同士で戦闘した結果ダメージを与えても直接攻撃ではない。
・攻撃力が0の状態で直接攻撃してもダメージを与えられなければ成功した事にはならない。
★自分の墓地にある「サイレント・ソードマン LV5」を相手が「自律行動ユニット」で特殊召喚し、直接攻撃に成功、
ターンエンド、次の自分のターンでまず「洗脳解除」を発動、「サイレント・ソードマン LV5」が自分フィールド上へ移る、
自分スタンバイフェイズで効果は発動できる?
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で”装備魔法カード扱い”になっている時に、効果を発動する事はできません。
「ソロモンの律法書」の効果で「次の自分のスタンバイフェイズ」をスキップした場合は効果は発動できません。

◇この効果の発動は任意の為、効果が発動できる「次の自分のスタンバイフェイズ」でコントローラーが効果を発動するかしないか選択します。
・発動しない場合はチェーンに乗りません。(手札やデッキを見せる必要もシャッフルも無し)
・発動した場合は効果がチェーンブロックに乗ります。その後この効果の解決時に自分の手札またはデッキを確認し、手札またはデッキに「サイレント・ソードマン LV7」がある場合は必ず特殊召喚します。
(出せるカードがあっても出さないという選択は不可)
◇この効果を発動する場合、コントローラーの効果として発動します。
(自分がコントロールしているこのカードを発動コストとして墓地に送る際に元々の持ち主の相手の墓地へ送られる場合でも自分の効果として発動する)
◇このカードのコントローラーの手札・デッキに「サイレント・ソードマン LV7」がない事がわかっていても効果を発動する事は可能です。(空打ち)
「光の追放者」がフィールド上に存在する場合は、発動コストとしてこのカードを墓地へ送る事ができない為、このカードの効果は発動できせん。
「エンド・オブ・アヌビス」がフィールド上に存在する時でも発動可能です。フィールド上で発動を宣言し発動コストとしてこのカードが墓地に送られてから効果が発動していますが、このカードの効果は無効になりません。

◇「スキルドレイン」発動中に「サイレント・ソードマン LV5」が相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した(または相手プレイヤーへの直接攻撃に成功してから「スキルドレイン」が発動した)場合でも、次の自分のスタンバイフェイズで効果を発動できます。
(「相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した」という条件を満たした事実は効果ではないので無効にならない)
(「スキルドレイン」があってもモンスター効果の発動は可能、発動時にこのカード自身を墓地に送っているので、問題なく適用される)
◇相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したこのカードがそのターン中に、「裏側表示になる」「手札・デッキに戻る」「墓地に送られる」「除外される」(※)等の処理でフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合は「相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した」事実がリセットされます。
(基本的に直接攻撃に成功してから次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で存在している事が条件)
★※このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したターンに「ワーム・ホール」「亜空間物質転送装置」の効果で一時的に除外された場合、その後フィールド上に戻したこのカードの効果を発動する事は可能です。(一時的な除外の場合は「相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した」事実はリセットされない)
★「ワーム・ホール」「亜空間物質転送装置」で除外、別の「次元融合」等の効果で特殊召喚した場合は?

◇「次の自分のスタンバイフェイズ」で発動できなかった(発動しなかった)場合は、以後の自分スタンバイフェイズで発動する事はできません。ただし再度相手プレイヤーへの直接攻撃に成功すれば、次の自分スタンバイフェイズで発動できます。
スタンバイフェイズに行う効果・処理が複数あった場合
◇スタンバイフェイズではまずターンプレイヤーの効果・処理から任意に順番を決めて処理を行います。
(ターンプレイヤーが優先権を放棄する事で相手プレイヤーの効果・処理から先に行わせる事は可能だが、相手も優先権を放棄する事ができる為、お互いに優先権を譲り合う状況になった場合はターンプレイヤーから処理する事になる)
■【効果の発動時】
□発動コストとして、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る。
◆発動コスト:このカード墓地送り
◇発動コストとして、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード1体を墓地に送ります。
≪「サイレント・ソードマン LV5」の特殊召喚効果発動にチェーンする≫
◇この効果に「天罰」「王宮の弾圧」を発動し、特殊召喚効果を無効にする事は可能です。
◇この効果に「スキルドレイン」をチェーンして発動しても、「サイレント・ソードマン LV5」のカードはフィールド上に存在しない為無効にする事はできません。
■【効果】(効果解決時)
□自分(発動プレイヤー)の手札またはデッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
◇この時点で自分のモンスターゾーンに空きが無かった場合は不発に終わります。

◆自分(発動プレイヤー)の手札またはデッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を、
自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。

◇デッキを確認した場合は必ずデッキをシャッフルします。
◇効果処理で自分の手札・デッキを確認した時に、「サイレント・ソードマン LV7」がなかった場合は、何も特殊召喚できずに不発に終わります。(相手は手札・デッキを確認できる)(デッキを確認した場合は必ずシャッフルする)
効果処理の時点で自分の手札・デッキを確認し、特殊召喚できる「サイレント・ソードマン LV7」が手札・デッキにある場合は必ず出さなければなりません。(出せるカードがあっても出さないという選択は不可)

◇この効果で手札からフィールド上に特殊召喚するモンスターは「魔力の枷」の対象になります。
デッキから特殊召喚する場合は対象になりません。
★払うタイミングはいつ?解決時の場合払えなければ特殊召喚できない?
払える場合(ライフ500)は必ず払って負け?

≪この効果によって特殊召喚された「サイレント・ソードマン LV7」≫
◇「特殊召喚モンスター」の特殊召喚ですが、チェーンの処理中に特殊召喚された後のモンスターに「昇天の角笛」「神の宣告」「王宮の弾圧」を発動する事はできません。
(「サイレント・ソードマン LV5」の効果発動自体に「王宮の弾圧」をチェーンして「サイレント・ソードマン LV5」の効果を無効にする事は可能)
◇「特殊召喚時」に発動できる「激流葬」等は発動可能です。
◇この効果でフィールド上に特殊召喚したモンスターは、フィールド上にプレイされた時点で表示形式が決定する為、そのターンではフィールド上に出したプレイヤーの意思で表示変更する事はできません。(魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます)
◇特殊召喚されたモンスターはそのターン(ターンプレイヤーがコントロールしている場合)に攻撃する事が可能です。
(「攻撃できない」等の効果がある場合は攻撃不可)
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。