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| 「LV」を持つモンスター/アルティメット・インセクト LV5 |
| アルティメット・インセクト LV5 | 星5/風/昆虫族/攻2300/守900 | 2005/7/27 2006/8/16 |
| 永続効果【スペルスピード1】(攻守の増減) 起動効果【スペルスピード1】 (自分スタンバイフェイズ/発動コスト:このカード墓地送り/手札・デッキから特殊召喚効果) |
FET-JP007 | |
| 【テキスト】 「アルティメット・インセク ト LV3」の効果で特殊召喚した場合、 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、 表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクト LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。 |
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| ◆永続効果◆ 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) このカードを「アルティメット・インセクト LV3」の効果で特殊召喚している場合のみ適用。 【条件を満たしてフィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
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| ◆起動効果◆ 【発動条件】 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 自分のターンのスタンバイフェイズ時に発動可能。(任意) (このカードを召喚・特殊召喚・リバースしたターンは発動できない) 【効果の発動時】 発動コストとして、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る。 【効果】(効果解決時) 自分(発動プレイヤー)の手札またはデッキから「アルティメット・インセクト LV7」1体を、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 |
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| ◆効果モンスター「アルティメット・インセクト
LV5」 ◇特殊召喚モンスターではありません。(通常召喚可能) ◇この「アルティメット・インセクト LV5」に「レベルアップ!」を発動した場合、 「アルティメット・インセクト LV5」のテキストに記されているモンスター「アルティメット・インセクト LV3」または「アルティメット・インセクト LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚します。 「レベルアップ!」で「アルティメット・インセクト LV3」「アルティメット・インセクト LV7」を特殊召喚した場合、 「レベルアップ!」の効果で特殊召喚されている為、「アルティメット・インセクト LV3」「アルティメット・インセクト LV7」の効果は適用されません。 |
| ◆永続効果◆ ■【発動条件】 |
| ◇この効果は、このカードを「アルティメット・インセクト
LV3」の効果で特殊召喚している場合のみ適用されます。 ◇「レベルアップ!」やその他の効果で特殊召喚した場合はこの効果は適用されません。 ◇「アルティメット・インセクト LV3」の効果で特殊召喚したこのカードが裏側表示になった場合、その後表になっても この効果は適用されなくなります。 (「亜空間物質転送装置」等でフィールド上から離れる場合も同様) ◇条件を満たしているこのカードが「サクリファイス」の効果で装備魔法カード扱いになった場合は、この永続効果は発揮されません。 |
| ■【条件を満たしてフィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □フィールド上に表側表示で存在する全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
| ◆フィールド上に表側表示で存在する全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンします。 ◇効果を発揮しているこのカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードの効果は失われます。 (何らかの効果で裏側表示になる、墓地行き、手札・デッキへ戻る、ゲームから除外) ◇ポイントダウンは「あまのじゃくの呪い」の効果の対象になります。 ◇この効果は重複します。 (このカードが自分フィールド上に2体存在する時は相手モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする) ◇相手の裏側表示モンスターには適用されません。表になった時にこの効果が適用されます。 ◇このカードのコントロールが変わる場合、適用される”相手モンスター”も変わります。 例:プレイヤーAがこのカードをコントロールしている場合は対戦相手のプレイヤーBのフィールド上モンスターに適用。 プレイヤーBのコントロールに移った場合は対戦相手のプレイヤーAのフィールド上モンスターに適用。 ◇「死のデッキ破壊ウイルス」「魔のデッキ破壊ウイルス」の効果で裏側表示モンスターの攻撃力を確認する場合、裏側表示モンスターはフィールドソース等の攻撃力アップ・ダウンの影響を受けていない状態で攻撃力の確認・判定を行います。 ◇「サクリファイス」「ソードハンター」の効果で装備魔法カード扱いになっているモンスターや、装備魔法カード扱いになっているユニオンモンスターには、この効果は適用されません。 ◇フィールド上に「邪神ドレッド・ルート」(このカード以外のフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は半分になる)が存在する場合、先にフィールド上に出されているカードの永続効果から適用します。 例1 「邪神ドレッド・ルート」が存在する時に後から「アルティメット・インセクト LV3」の効果で「アルティメット・インセクト LV5」を特殊召喚した場合、半分になる効果が適用されてから500ポイントダウン効果が適用される。 (この状態で後から別のモンスターを召喚した場合も、半分になった数値を500ダウンする) 例2 「アルティメット・インセクト LV5」が存在する時に後から「邪神ドレッド・ルート」を召喚した場合、 500ポイントダウン効果が適用されている状態の攻守を半分にする。 (この状態で後から別のモンスターを召喚した場合も、500ダウンした数値を半分にする) |
| ◇このカードの効果が適用されている時に攻撃力1000以上のモンスターを召喚、その時点で攻撃力の合計が1000未満にダウンしていた場合は、「落とし穴」は発動できません。 ◇「王虎ワンフー」が存在し、このカードの効果が適用されている時にモンスターを召喚、その時点で攻撃力の合計が1400以下にダウンしていた場合は、「王虎ワンフー」の効果が発動します。 【A】モンスターを召喚・反転召喚する ■【A:召喚を打ち消すクイックエフェクトの発動タイミング】(カウンター罠「昇天の角笛」「神の宣告」) ◇クイックエフェクト発動の優先権はターンプレイヤーから。 ◇ここで召喚を打ち消されなかった場合は召喚成功。以下の処理へ。 【B】モンスターの召喚・反転召喚成功時 ■【B1:永続効果の適用】 ◇フィールド上で効果を発揮しているカードの効果、召喚したモンスター自身の効果(永続効果)の適用。 ・フィールドカード等の効果による攻守の増減 ・モンスターの永続効果の適用 (「ムカムカ」「ロード・オブ・ドラゴン」「見習い魔女」「人造人間−サイコ・ショッカー」「アルティメット・インセクト LV5」等) これらの永続効果はチェーンには乗らない。 ◇処理が複数ある場合はターンプレイヤーの効果・処理から任意に順番を決めて処理を行う。 (先に場に出ている効果が優先) ■【B2:召喚時に誘発する効果の発動】 ◇モンスターの召喚・反転召喚が成功した事により誘発する効果がある場合は、発動しチェーンブロックに乗せる。 ・「センジュ・ゴッド」「バイサー・ショック」「切り込み隊長」「ものマネ幻想師」「王虎ワンフー」「つまずき」等 ・リバース効果の発動(反転召喚) ・起動効果の発動(誘発する効果が無い場合のみ) ■【B3:召喚に対してのクイックエフェクトの発動タイミング】 ◇モンスターが召喚・反転召喚された時が発動条件の罠カードはこの時点で発動できる。 ※「落とし穴」等の発動タイミング ◇この召喚成功時に、発動条件が特にないクイックエフェクトを発動する事も可能です。 ◇召喚時に誘発した効果【B2】が先に発動している場合は、そのチェーンに乗せる形で発動する。 ◇クイックエフェクト発動の優先権はターンプレイヤーから。 |
| ◆起動効果◆ ■【発動条件】 |
| ◇この効果はフィールド上に表側表示で存在する「アルティメット・インセクト
LV5」をコントロールしているプレイヤーのターンのスタンバイフェイズで発動できます。(発動任意)その他のフェイズや相手のターンでは発動できません。 ◇このカードが裏側表示の時に効果を発動する事はできません。 ◇このカードを召喚・特殊召喚・リバースしたターンは発動できません。 (自分のターンのドローフェイズやスタンバイフェイズに「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚したり「停戦協定」で裏側守備表示で存在するこのカードを表にしても、そのターンのスタンバイフェイズで発動できない) (スタンバイフェイズ発動の為今の所「召喚」は全く関係無い) ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で”装備魔法カード扱い”になっている時に、効果を発動する事はできません。 ◇「ソロモンの律法書」の効果で自分のスタンバイフェイズをスキップした場合は効果は発動できません。 ◇この効果の発動は任意の為、効果が発動できるスタンバイフェイズでコントローラーが効果を発動するかしないか選択します。 ・発動しない場合はチェーンに乗りません。(手札やデッキを見せる必要もシャッフルも無し) ・発動した場合は効果がチェーンブロックに乗ります。その後この効果の解決時に自分の手札またはデッキを確認し、手札またはデッキに「アルティメット・インセクト LV7」がある場合は必ず特殊召喚します。 (出せるカードがあっても出さないという選択は不可) ◇この効果を発動する場合、コントローラーの効果として発動します。 (自分がコントロールしているこのカードを発動コストとして墓地に送る際に元々の持ち主の相手の墓地へ送られる場合でも自分の効果として発動する) ◇このカードのコントローラーの手札・デッキに「アルティメット・インセクト LV7」がない事がわかっていても効果を発動する事は可能です。(空打ち) ◇「光の追放者」がフィールド上に存在する場合は、発動コストとしてこのカードを墓地へ送る事ができない為、このカードの効果は発動できせん。 ◇「エンド・オブ・アヌビス」がフィールド上に存在する時でも発動可能です。フィールド上で発動を宣言し発動コストとしてこのカードが墓地に送られてから効果が発動していますが、このカードの効果は無効になりません。 ◇「スキルドレイン」発動中にスタンバイフェイズで「アルティメット・インセクト LV5」の効果を発動する事は可能です。 (「スキルドレイン」があってもモンスター効果の発動は可能、発動時にこのカード自身を墓地に送っているので、効果も問題なく適用される) ◇前のターンで表側表示の「アルティメット・インセクト LV5」に「ワーム・ホール」を適用し、次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に戻した場合、召喚・特殊召喚・リバースではない為そのスタンバイフェイズで発動可能です。 スタンバイフェイズに行う効果・処理が複数あった場合 ◇スタンバイフェイズではまずターンプレイヤーの効果・処理から任意に順番を決めて処理を行います。 (ターンプレイヤーが優先権を放棄する事で相手プレイヤーの効果・処理から先に行わせる事は可能だが、相手も優先権を放棄する事ができる為、お互いに優先権を譲り合う状況になった場合はターンプレイヤーから処理する事になる) |
| ■【効果の発動時】 □発動コストとして、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る。 |
| ◆発動コスト:このカード墓地送り ◇発動コストとして、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード1体を墓地に送ります。 |
| ≪「アルティメット・インセクト
LV5」の特殊召喚効果発動にチェーンする≫ ◇この効果に「天罰」「王宮の弾圧」を発動し、特殊召喚効果を無効にする事は可能です。 ◇この効果に「スキルドレイン」をチェーンして発動しても、「アルティメット・インセクト LV5」のカードはフィールド上に存在しない為無効にする事はできません。 |
| ■【効果】(効果解決時) □自分(発動プレイヤー)の手札またはデッキから「アルティメット・インセクト LV7」1体を、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 |
| ◇この時点で自分のモンスターゾーンに空きが無かった場合は不発に終わります。 ◆自分(発動プレイヤー)の手札またはデッキから「アルティメット・インセクト LV7」1体を、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。 ◇デッキを確認した場合は必ずデッキをシャッフルします。 ◇効果処理で自分の手札・デッキを確認した時に、「アルティメット・インセクト LV7」がなかった場合は、何も特殊召喚できずに不発に終わります。(相手は手札・デッキを確認できる)(デッキを確認した場合は必ずシャッフルする) ◇効果処理の時点で自分の手札・デッキを確認し、特殊召喚できる「アルティメット・インセクト LV7」が手札・デッキにある場合は必ず出さなければなりません。(出せるカードがあっても出さないという選択は不可) ◇この効果で手札からフィールド上に特殊召喚するモンスターは「魔力の枷」の対象になります。 デッキから特殊召喚する場合は対象になりません。 ★払うタイミングはいつ?解決時の場合払えなければ特殊召喚できない? 払える場合(ライフ500)は必ず払って負け? ≪この効果によって特殊召喚された「アルティメット・インセクト LV7」≫ ◇通常召喚ではない為「落とし穴」は発動できません。 ◇「特殊召喚モンスター」の特殊召喚ではない為「昇天の角笛」「神の宣告」は発動できません。 ◇特殊召喚効果が適用された後に「王宮の弾圧」を発動する事はできません。 (「アルティメット・インセクト LV5」の効果発動自体に「王宮の弾圧」をチェーンして「アルティメット・インセクト LV5」の効果を無効にする事は可能) ◇「特殊召喚時」に発動できる「激流葬」「連鎖破壊」等は発動可能です。 ◇この効果でフィールド上に特殊召喚したモンスターは、フィールド上にプレイされた時点で表示形式が決定する為、そのターンではフィールド上に出したプレイヤーの意思で表示変更する事はできません。(魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます) ◇特殊召喚されたモンスターはそのターン(ターンプレイヤーがコントロールしている場合)に攻撃する事が可能です。 (「攻撃できない」等の効果がある場合は攻撃不可) ◇この効果によって特殊召喚された「アルティメット・インセクト LV7」は「全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする」効果を発揮できます。 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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