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| 通常魔法/A:破壊効果/ |
| ■モンスター破壊:対象取らない □サンダー・ボルト □滅びの爆裂疾風弾 □封魔一閃 □ライトニング・ボルテックス □ブラック・ホール □カオス・エンド □地割れ □地砕き □ハンマーシュート □戦士抹殺 □永遠の渇水 □酸の嵐 □トゲトゲ神の殺虫剤 □神の息吹 □魔女狩り □悪魔払い □成仏 □スペシャルハリケーン □トークン収穫祭 □サンダー・クラッシュ □大波小波 □魔霧雨 □おジャマッスル □ジェノサイド・ウォー(戦闘) □ゴッドハンド・スマッシュ(戦闘) |
■モンスター破壊:対象取る □千本ナイフ □死のマジック・ボックス □死者への手向け □ソウルテイカー □抹殺の使徒 □シールドクラッシュ □火竜の火炎弾 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取らない □最終戦争 □メガトン魔導キャノン □おジャマ・デルタハリケーン!! □死の合唱 □弱肉一色 ■モンスター・魔法・罠破壊:対象取る □ダブルトラップ □暗黒界の雷 |
■魔法・罠破壊:対象取らない □ハーピィの羽根帚 □黒・魔・導 □グリフォンの羽根帚 □大嵐 □巨竜の羽ばたき(破壊効果) □R−ライトジャスティス ■魔法・罠破壊:対象取る □罠はずし □魔法除去 □撲滅の使徒 □おとり人形 □スタンピング・クラッシュ |
| R−ライトジャスティス | 2006/7/13 2006/10/2 |
| 通常魔法【スペルスピード1】(破壊効果) | EOJ-JP040 |
| 【テキスト】 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、 フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 |
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| 【発動条件】 なし(空打ちは不可) 【効果】(効果解決時) 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、 フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 |
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◇自分フィールド上に表側表示の「E・HERO」が存在しない時に空打ち不可。
(「ヒーローフラッシュ!!」の発動条件の為に墓地に送りたい時とか)
★「D−HERO ダイヤモンドガイ」で発動する場合も空打ち不可?
◇対象取らない効果。
◇効果解決時に自分フィールド上に存在する「E・HERO」の数だけ魔法・罠を選択して破壊。
例
「E・HERO」が3体存在する場合は必ずフィールド上の魔法・罠カードを3枚破壊。
◇発動したこのカード自身は破壊する対象に選択できない。
◇効果解決時に自分フィールド上に存在する「E・HERO」の数よりも魔法・罠カードの枚数が少ない場合、効果は不発に終わる。
(1枚も破壊できない)
例
「E・HERO」が3体存在して、破壊できる魔法・罠カードが2枚しかない時は効果は適用されない。
発動例1
自分フィールド上に表側表示の「E・HERO ワイルドマン」が2体存在、
相手フィールド上に「王宮のお触れ」と「光の護封剣」が存在、
自分は手札から「R−ライトジャスティス」を発動、
効果処理の時に自分フィールド上に「E・HERO」が2体存在するので魔法・罠カードを2枚選択して破壊する。
この時「R−ライトジャスティス」のカード自体は発動後チェーン処理が全て終えるまでフィールド上に残っているが、
その「R−ライトジャスティス」のカード自体を選択する事はできない。
「王宮のお触れ」と「光の護封剣」を選択して破壊。
発動例2
自分フィールド上に表側表示の「E・HERO ワイルドマン」が1体存在、
相手フィールド上にセットされているカードが1枚存在、
自分は手札から「R−ライトジャスティス」を発動、これに相手がセットされているカードをチェーンして発動
チェーン1:「R−ライトジャスティス」発動
チェーン2:セットされていたカード(例として「自業自得」)発動
逆順処理チェーン2:「自業自得」解決
逆順処理チェーン1:「R−ライトジャスティス」解決
自分フィールド上に「E・HERO」が1体存在するので魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。
この時点で相手フィールド上には、効果処理が終えてチェーン終了時まで残っている「自業自得」があるので、それを選択して破壊する事ができる。
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