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【特殊召喚モンスター基本】
≪「〜」という名のついたカード≫

E・HERO セイラーマン
(エレメンタルヒーロー セイラーマン)
星5/水/戦士族/攻1400/守1000 2006/2/18
【融合/効果】
召喚ルール効果【スペルスピードなし】(融合召喚以外の特殊召喚不可)
永続効果【スペルスピード1】(バトルフェイズ/攻撃対象選択時)
EOJ-JP034
【テキスト】
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
【融合素材】
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
◆召喚ルール◆
【効果】(召喚ルール)

このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
◆永続効果◆
【攻撃効果条件】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、
(バトルフェイズ時に表側攻撃表示で攻撃宣言できる状態の時)
自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
このモンスターは相手フィールド上にモンスターが存在しても、
自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合であれば、
相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
◆召喚ルール◆
■【効果】(召喚ルール)
□このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
◆このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できません。
(融合召喚とは、「融合」「フュージョン・ゲート」の魔法効果による特殊召喚方法)
◇「
ミラクル・フュージョン」の効果で特殊召喚可能。(融合召喚として扱う為)

◇このモンスターを「デビル・フランケン」「魔導サイエンティスト」「幻想召喚師」「突然変異」「王家の神殿」等の効果で融合デッキから特殊召喚させる事はできません。
◇融合召喚した「E・HERO セイラーマン」が墓地に送られた場合、正規の手順で融合を行ってから墓地に送られているが、”融合召喚でしか特殊召喚できない”為、「死者蘇生」「早すぎた埋葬」「再融合」等の効果で「E・HERO フェニックスガイ」を墓地から特殊召喚する事はできません。
同様に、正規の手順で融合を行ってから「E・HERO セイラーマン」が除外されている場合でも、「次元融合」「異次元からの帰還」等の効果で特殊召喚する事はできません。

◇「心眼の女神」等の融合素材代用モンスターを使用して融合召喚する事は可能です。
 
◆永続効果◆
■【攻撃効果条件】
◇このカードのコントローラーのバトルフェイズに、このカードが表側攻撃表示で攻撃宣言できる状況で、
自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、「相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる効果」が発揮されます。
◇セットされているカード以外に表側表示の魔法・罠が存在する場合でも適用されます。
◇フィールド魔法カードはフィールドゾーンにセットするので魔法&罠カードゾーンにセットしているカードではありません。
◇「光の護封剣」「悪夢の鉄檻」等が発動中の場合や、「クロス・ソウル」「魔霧雨」を発動して、バトルフェイズを行えない状況になっている場合は攻撃できません。
◇相手フィールド上にモンスターが存在しない時であれば自分の魔法&罠ゾーンにカードがセットされていなくても、通常通り相手プレイヤーに直接攻撃する事は可能です。
■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
□このモンスターは相手フィールド上にモンスターが存在しても、
自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合であれば、
相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
◆このカードはバトルフェイズで攻撃宣言した時に、相手フィールド上にモンスターが存在していても、相手フィールド上に守備表示モンスターしか存在しない場合であれば、相手プレイヤーを攻撃対象に選択する事ができます。
◇自分の魔法&罠カードゾーンにセットされているカードが存在しない場合は、相手フィールド上にモンスターが存在する時に相手プレイヤーを攻撃対象に選択する事はできません。(「流星の弓−シール」等の別の効果で直接攻撃できる場合除く)
◇基本的に通常の攻撃と同じです。
通常通り、モンスターを攻撃対象にする事も可能です。

◇このモンスターで相手プレイヤーを攻撃して与えたダメージは”戦闘ダメージ”です。効果ダメージではありません。
・「追い剥ぎゴブリン」等の効果は適用されます。
・「クリボー」「和睦の使者」等の効果で、プレイヤーが受けるダメージを0にする事ができます。
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。
◇相手フィールド上に表側表示の「コマンド・ナイト」が2〜3体だけ存在する場合、どちらのモンスターにも攻撃できなくなる為、攻撃宣言自体行えなくなりますが、”相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃できる”効果を持つこのカードは、相手自分の魔法&罠ゾーンにセットされているカード存在する場合であればプレイヤーを攻撃対象に攻撃宣言する事が可能です。
(相手フィールド上に表側表示の「切り込み隊長」が2〜3体だけ存在する時も同様)

◇相手プレイヤーAのフィールド上に表側表示の「ノーブル・ド・ノワール」存在、プレイヤーBが「E・HERO セイラーマン」で攻撃宣言、相手プレイヤーAの「ノーブル・ド・ノワール」が「E・HERO セイラーマン」の攻撃対象を選択する場合、プレイヤー(A)を選択する事は可能。
◇相手モンスターが存在する時に攻撃宣言を行い、相手プレイヤーを攻撃対象にした時に、「スキルドレイン」を発動し適用された場合、このモンスターの直接攻撃ができる効果が無効になる為、バトルステップの巻き戻しが発生します。

★自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされていて相手フィールド上にモンスターが存在する時に相手プレイヤーを攻撃対象に攻撃宣言し、そのバトルステップ中にセットされている速攻魔法・罠カードを表にして発動したり、セットされているカードが自分フィールド上に存在しなくなった場合、直接攻撃する条件が満たせなくなるので攻撃は巻き戻される?
★ダメージステップに入ってからセットされている速攻魔法・罠カードを表にして発動した場合

 

 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。