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装備魔法/C:特殊効果/アームド・チェンジャー
■攻撃不可
しびれ薬
呪魂の仮面
疫病ウィルス ブラックダスト

■攻撃対象
磁力の指輪
レアゴールド・アーマー
光学迷彩アーマー
■戦闘ルール
メテオ・ストライク
サイクロンレーザー
ビッグバン・シュート
心眼の鉾
明鏡止水の心
ミスト・ボディ
■戦闘結果
竜殺しの剣
ダグラの剣
アームド・チェンジャー
伝説の黒帯

■ステータス変化

幻惑の巻物
降格処分
竜魂の力
■特殊召喚効果
早すぎた埋葬
自律行動ユニット
契約の履行
再融合
継承の印
迷宮変化
王女の試練
■コントロール
強奪
堕落
■その他
融合武器ムラサメブレード
メタルシルバー・アーマー
盗人の煙玉
フリント
電脳増幅器

【装備魔法カード基本】

アームド・チェンジャー 2005/8/18
装備魔法【スペルスピード1】 EEN-JP045
DP2-JP023
【テキスト】
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。
★【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】

発動コストとして、自分の手札の装備魔法カード1枚を墓地に送る。
このカードを装備させるフィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
【効果】(効果解決時)

装備の適用
★≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
【発動条件】
★装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
【魔法のプレイ・発動時】

【効果】(効果解決時)
★装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。

自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。

装備魔法カード1枚を墓地に送るのは装備する発動の時だけ?(発動方法は破邪の大剣−バオウと同じ?)
↓の効果の時も?

装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。

発動タイミングはいつ?
リバース効果モンスターあたりと発動タイミング同じ?
破壊したモンスター墓地送りの時?

チェーンに乗る?墓地のカードを対象にする?
相殺の場合は?

 

 

 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
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