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≪「〜」という名のついたカード≫

E・HERO ワイルドマン
(エレメンタルヒーロー ワイルドマン)
星4/地/戦士族/攻1500/守1600 2006/2/23
2006/8/23
永続効果【スペルスピード1】(罠の効果を受けない) EEN-JP008
【テキスト】
このカードは罠の効果を受けない。
【発動条件】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない)
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】

フィールド上に表側表示で存在するこのカードは罠の効果を受けない。
■【発動条件】
◇このカードが手札・デッキ・墓地にある時、除外されている時、裏側表示の時は効果は適用されません。
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。
◇このカードの召喚・反転召喚時に「昇天の角笛」「神の宣告」等のカウンター罠を発動した場合、召喚・反転召喚が無効になり破壊されます。(召喚に成功する前で自身の永続効果が適用される前の為罠の効果を受ける)
■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
□フィールド上に表側表示で存在するこのカードは罠の効果を受けない。
◆フィールド上に表側表示で存在するこのカードは罠の効果を受けません。

◇このカードが手札・デッキにある時、裏側表示の時、墓地に存在する時、除外されている時は永続効果は適用されない為罠の効果は受けます。
◇このカードが裏側表示の時に罠の効果を受けた場合は、その罠の効果は適用されます。
(「強制脱出装置」「サンダー・ブレイク」「誘惑のシャドウ」等)
★「硫酸の溜まった落とし穴」(表にして確認する時は守備力の数値を判定する一部の永続効果しか適用されないので守備力2000以下なら破壊されると思うが)

◇基本的に、フィールド上にこのモンスター(罠効果を受けないモンスター)しか存在しない場合でもモンスター1体を対象選択する罠カードを発動する事は可能です。
◇2体対象の場合は片方の対象にこのカードを選択する事が可能ですが、その効果は不発、または片方の効果が適用されない場合があります。(下記参照)

2006/8/23
「バブル・クラッシュ」回答のみ更新

◆「E・HERO ワイルドマン」の効果処理
通常罠
「地霊術−「鉄」」「エレメンタル・バースト」等の罠カードの発動コストとして、このカードを生け贄にする事は可能です。(罠の効果ではない)
◇「重力解除」
等のフィールド上の全てのモンスターに効果を及ぼす罠を発動しても、表側表示の「E・HERO ワイルドマン」には適用されません。

「破壊輪」「強制脱出装置」等のモンスター1体を対象選択する罠は、フィールド上で対象にできるモンスターが「E・HERO ワイルドマン」1体のみの場合でも発動できます。
(無効になる事がわかっていても対象選択して発動できる)
◇「はさみ撃ち」の3体選択する効果の1体に表側表示の「E・HERO ワイルドマン」を選択した場合、「E・HERO ワイルドマン」に「はさみ撃ち」の破壊効果は適用されません。他に選択した2体のモンスターには適用されます。
◇「破壊輪」「ヘル・ブラスト」の効果が適用された場合「E・HERO ワイルドマン」は破壊されません。
破壊していない為効果によるダメージも発生しません。
「死のデッキ破壊ウイルス」が適用された場合、
・フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ワイルドマン」は攻撃力1500以上でも破壊されません。
・裏側表示の「E・HERO ワイルドマン」は破壊されます。
・手札にある「E・HERO ワイルドマン」は破壊されます。
・その後3ターン中にドローした「E・HERO ワイルドマン」は破壊されます。

「E・HERO ワイルドマン」が表側表示で存在する時に「自業自得」「仕込みマシンガン」「ホーリーエルフの祝福」「停戦協定」「生命力吸収魔術」等の効果が適用された場合も、フィールド上の効果モンスターカードとしてカウントされます。
「E・HEROワイルドマン」が裏側守備表示の時に「停戦協定」「生命力吸収魔術」が適用された場合も、「E・HEROワイルドマン」は表側表示になり、「停戦協定」「生命力吸収魔術」の効果が適用されます。
(カードの数をカウントするだけで表側表示モンスターが受ける罠効果ではない)
◇「ロスト・ネクスト」で表側表示の「E・HERO ワイルドマン」を選択した場合、デッキから同名カード1枚を墓地へ送る効果は適用されます。(選択した「E・HERO ワイルドマン」自身に適用される罠効果ではない)
◇「ジェネレーション・チェンジ」で表側表示の「E・HERO ワイルドマン」を選択した場合、効果で破壊する事ができない為、デッキから同名カードを手札に加える効果も不発に終わります。
◇「ラストバトル!」の効果が適用された場合、選択したモンスター以外のフィールド上モンスターが墓地へ送られますが、表側表示の「E・HERO ワイルドマン」は、選択しなくても墓地へ送られず、フィールド上に残ります。
★「バブル・クラッシュ」(自分フィールド上と手札に残るカードの合計枚数が5枚になるようにする場合)
◇「バブル・クラッシュ」(自分フィールド上と手札に残るカードの合計枚数が5枚になるようにする場合)
モンスターに適用する罠の効果ではないので「E・HERO ワイルドマン」も墓地に送れる。

★他のモンスター1体に対して発動された魔法・罠の対象を「シフトチェンジ」で「E・HERO ワイルドマン」に移す事は可能?(魔法・罠の対象を変えるだけで「シフトチェンジ」の効果が「E・HERO ワイルドマン」に適用されるわけではないと思うが)
罠の効果を移せる場合はその罠の解決時に、「E・HERO ワイルドマン」は罠の効果を受けない?
★「E・HERO ワイルドマン」の攻撃宣言時に「シフトチェンジ」発動して攻撃対象を移す事は可能?
「メタル化」「鎖付きブーメラン」等の発動後装備カードになる罠カードは装備させる事が可能?
(装備された罠カードの装備モンスターに適用される効果のみ発揮されない?)

≪召喚関連≫
召喚・反転召喚した「E・HERO ワイルドマン」に「落とし穴」を発動する事は可能ですが、召喚に成功した時点で罠の効果を受けない効果が適用されている為「E・HERO ワイルドマン」は破壊されません。
召喚・反転召喚・特殊召喚した「E・HERO ワイルドマン」に「連鎖破壊」を発動する事は可能です。
「連鎖破壊」の効果が適用され、手札・デッキにある「E・HERO ワイルドマン」のカードが破壊されます。
★召喚・反転召喚・特殊召喚した「E・HERO ワイルドマン」(他の永続効果等で攻撃力が1000以下になっている場合)に「連鎖除外」を発動した場合、そのフィールド上の「E・HERO ワイルドマン」は除外できないが手札・デッキから「E・HERO ワイルドマン」を除外できる?
「E・HERO ワイルドマン」を召喚・反転召喚・特殊召喚した時に「激流葬」を発動する事は可能です。
その場合「激流葬」の効果でフィールド上のモンスターを全て破壊する効果が適用されますが、表側表示の「E・HERO ワイルドマン」は自身の「罠の効果を受けない効果」が適用されている状態で「激流葬」の効果が適用される為、破壊されません。(他のモンスターは破壊される)
(表側表示の「E・HERO ワイルドマン」が存在する時に他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に「激流葬」を発動した場合も同様)

≪攻撃関連≫
自分フィールド上に「E・HERO ワイルドマン」と「E・HERO フェザーマン」が表側攻撃表示で存在する状況で、相手が「万能地雷グレイモヤ」を発動した場合、「E・HERO フェザーマン」より「E・HERO ワイルドマン」の攻撃力が高ければ「E・HERO ワイルドマン」が「万能地雷グレイモヤ」の効果を受けるが、効果は適用されない為不発に終わります。
「E・HERO ワイルドマン」の攻撃宣言時に「聖なるバリア−ミラーフォース−」を発動した場合、その攻撃表示の「E・HERO ワイルドマン」は破壊されませんが、他の攻撃表示モンスターは破壊されます。
(表側攻撃表示の「E・HERO ワイルドマン」が存在する時に他のモンスターが攻撃宣言した時に「聖なるバリア−ミラーフォース−」を発動した場合も同様)
「E・HERO ワイルドマン」の攻撃宣言時に「魔法の筒」を発動しても攻撃は無効になりません。効果ダメージも適用されません。
「E・HERO ワイルドマン」の攻撃宣言時に「ディメンション・ウォール」を発動した場合、効果ダメージは適用されます。(戦闘結果発生したダメージを相手に与える効果であり、モンスターに適用する効果ではない)
「立ちはだかる強敵」で「E・HERO ワイルドマン」を選択した場合適用される?
「モンスターレリーフ」で「E・HERO ワイルドマン」を選択した場合手札に戻せないので特殊召喚できない?

相手が発動した「威嚇する咆哮」が適用されている場合、自分は攻撃宣言を行う事ができなくなる為、「E・HERO ワイルドマン」でも攻撃宣言する事はできません。(モンスターに適用される罠効果ではない)
自分が「和睦の使者」を発動している時に自分フィールド上の「E・HERO ワイルドマン」が戦闘を行った場合、
「E・HERO ワイルドマン」は戦闘では破壊されません。戦闘結果超過した戦闘ダメージも0になります。
(モンスターに適用される罠効果ではない)
戦闘で破壊され墓地へ送られた「E・HERO ワイルドマン」を「時の機械−タイム・マシーン」「命の綱」で墓地から特殊召喚する事は可能です。(★「命の綱」の攻撃力アップは適用されない?)
◇「ヒーロー・シグナル」の効果でデッキから「E・HERO ワイルドマン」を特殊召喚する事は可能です。
◇「異次元からの帰還」で除外されている「E・HERO ワイルドマン」を特殊召喚する事は可能です。
特殊召喚した「E・HERO ワイルドマン」は、その後エンドフェイズに除外されずにフィールド上に残ります。
永続罠
「グラヴィティ・バインド−超重力の網−」「光の護封壁」が発動していても、攻撃ができなくなる罠効果を受けずに攻撃できます。
「リビングデッドの呼び声」で墓地から特殊召喚する事は可能です。
その後「リビングデッドの呼び声」が破壊されても「E・HERO ワイルドマン」は破壊されません。

「スキルドレイン」がフィールド上に存在する時に「E・HERO ワイルドマン」を召喚した場合、「スキルドレイン」の「表側表示モンスターの効果を無効にする効果」が適用されている為、「E・HERO ワイルドマン」の効果は無効になります。
また、「E・HERO ワイルドマン」がフィールド上に表側表示で存在する時に「スキルドレイン」を後から発動した場合は、「E・HERO ワイルドマン」の「罠の効果を受けない」効果が適用されている為無効になりません。
「E・HERO ワイルドマン」が「死霊ゾーマ」を戦闘で破壊した場合、「死霊ゾーマ」のダメージ効果は適用されます。(「E・HERO ワイルドマン」が受ける効果ではない)
「強奪」された「E・HERO ワイルドマン」が存在する時に「洗脳解除」を発動した場合コントロール戻らない?
★片方のプレイヤーのフィールド上に表側表示の「E・HERO ワイルドマン」(戦士族)と他の種族の表側表示モンスターが存在する時に「群雄割拠」を発動した場合、
戦士族以外を残す選択可能?
1種類になるようにしなければならないので戦士族を残す?
★「群雄割拠」発動中、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在している時
裏側守備表示の「E・HERO ワイルドマン」が「光の護封剣」などで表になった場合は?
★「E・HERO ワイルドマン」(戦士族)と「天下人 紫炎」(炎族)が存在する時に「群雄割拠」発動した場合どちらもフィールド上に残る?
カウンター罠
◇このカードの召喚・反転召喚時に「昇天の角笛」「神の宣告」等のカウンター罠を発動した場合、召喚・反転召喚が無効になり破壊されます。(召喚に成功する前で自身の永続効果が適用される前の為罠の効果を受ける)
◇「E・HERO ワイルドマン」の攻撃宣言時に「攻撃の無力化」を発動しても攻撃は無効になりません。バトルフェイズも終了しません。
「アヌビスの裁き」
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。