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装備魔法/E:「E・HERO」「D・HERO」関連/スパークガン
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【装備魔法カード基本】

スパークガン 2005/8/20
装備魔法【スペルスピード1】(装備対象:特定のモンスター/表示変更効果) CRV-JP047
DP1-JP020
【テキスト】
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。
自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
(A:表示変更効果を使わず、装備するだけの発動)
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。
このカードを装備させる対象として、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO スパークマン」1体を選択する。
【効果】(効果解決時)

発動時に選択した「E・HERO スパークマン」1体にこのカードが装備される。
(この時点での効果処理なし)
以後、装備されている間に「C」の効果を発動できる。
(B:装備する発動+表示変更効果発動)
【発動条件】
【魔法のプレイ・発動時】
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。
このカードを装備させる対象として、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO スパークマン」1体を選択する。
この「表示変更効果」の対象として、フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を選択する。
【効果】(効果解決時)
発動時に装備対象として選択した「E・HERO スパークマン」1体にこのカードが装備される。

発動時に「表示変更効果」の対象として選択した表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
この表示変更効果を3回使用した後、このカードを破壊する。(装備時に1回使ったので「C」の効果を後2回使える)
(C:装備されている状態から表示変更効果発動)
【発動条件】
このカードが「E・HERO スパークマン」に装備されている時
自分のターンのメインフェイズ(1・2)で発動可能。
【魔法のプレイ・発動時】

フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を選択する。
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
この表示変更効果を3回使用した後、このカードを破壊する。

◇表示変更効果はチェーンに乗る。

◇「サイクロン」等チェーンされた結果、解決時にこのカードが存在しない場合は不発。

◇装備させる発動と一緒に表示変更効果を発動する事は可能

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