「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
効果モンスターカード ホーム
起動効果/E:コストなし/ユニオン・ライダー
コスト:なし・裏側守備変更効果
さまようミイラ
コスト:なし・裏側守備変更効果/反転召喚誘発
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守護者スフィンクス
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スカラベの大群
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イナゴの軍勢
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デス・ラクーダ
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ステルスバード
コスト:なし・裏側守備変更効果/リバース誘発
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王族親衛隊
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半蛇人サクズィー
コスト:なし・裏側守備変更効果/ダメージステップ
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ジャイアントマミー
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八つ手サソリ
コスト:なし
時の魔術師
サンド・ギャンブラー
リボルバー・ドラゴン
ブローバック・ドラゴン
ルーレットボマー
きまぐれの女神
カラテマン
ユニオン・ライダー
起動効果以外の効果を持つカードもあります。
【起動効果基本】
ユニオン・ライダー 星2/風/機械族/攻1000/守1000 2002/8/9
2004/10/25
起動効果【スペルスピード1】
(メインフェイズ1・2/発動コスト:なし/コントロールを得る)
EE1-JP073
【テキスト】
相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターのコントロールを得て、このカードに1枚まで装備する。
このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。
【発動条件】
このカードが自分の場に表側表示で存在する時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能(任意)
★対象指定
【効果】(効果解決時)
相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターのコントロールを得て、このカードに1枚まで装備する。
このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。

発動時

テキスト「コントロールを得て」
モンスターゾーンからモンスターゾーンに移ってから装備?
自分フィールド上に空きがないと発動できない?
それとも「サクリファイス」の様に直接魔法罠ゾーンに置く?

コントロールを奪えるユニオンは1体だけ?
発動時に対象選ぶ?

相手の場にユニオン2体
効果発動してユニオン装備、ハリケーンで装備カード外して、もう一度効果使える?1ターンに1回?調整中

ユニオン装備しても、ユニオンの装備魔法扱い効果は発揮されない

「Z−メタル・キャタピラー」を装備した場合、「Z−メタル・キャタピラー」の攻撃力アップ効果は「ユニオン・ライダー」には適用されない。

「フォーメーションユニオン」で解除可能
「コンビネーションアタック」で解除可能
「コンビネーションアタック」で解除した場合もう一度攻撃できる効果は適用される

 

 
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