「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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起動効果/E:コストなし/ステルスバード
コスト:なし・裏側守備変更効果
さまようミイラ
コスト:なし・裏側守備変更効果/反転召喚誘発
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守護者スフィンクス
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スカラベの大群
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イナゴの軍勢
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デス・ラクーダ
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ステルスバード
コスト:なし・裏側守備変更効果/リバース誘発
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王族親衛隊
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半蛇人サクズィー
コスト:なし・裏側守備変更効果/ダメージステップ
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ジャイアントマミー
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八つ手サソリ
コスト:なし
時の魔術師
サンド・ギャンブラー
リボルバー・ドラゴン
ブローバック・ドラゴン
ルーレットボマー
きまぐれの女神
カラテマン
ユニオン・ライダー
起動効果以外の効果を持つカードもあります。
【起動効果基本】
ステルスバード 星3/闇/鳥獣族/攻700/守1700 2005/5/15
起動効果【スペルスピード1】
(メインフェイズ1・2/発動コスト:なし/1ターンに1回/裏側守備表示変更効果)
誘発効果【スペルスピード1】(反転召喚/効果ダメージ)
307-013
EE2-JP069
【テキスト】
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
起動効果
【発動条件】

このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時
自分のターンのメインフェイズ1・21ターンに1度だけ発動可能。
【効果】(効果解決時)
このカードの表示形式を裏側守備表示にする。
誘発効果
【発動条件】

このカードが反転召喚に成功した時に必ず発動。
【効果】(効果解決時)
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
起動効果
■【発動条件】
◇起動効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【起動効果基本】参照。
◇このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時に、自分のターンのメインフェイズ1・2で効果を発動できます。
◇この効果はこのカードがフィールド上に存在する時に1ターンに1度しか使用できません。
◇この効果は通常の表示変更とは別です。召喚・表示変更・攻撃等を行った後でも発動可能です。
◇裏側守備表示に変更する効果は”セット”と同じ扱いになります。(特殊召喚ではない)
「聖なる輝き」が発動している時は裏側守備表示でセットできない為、この効果を発動する事はできません。
◇裏側守備表示のこのカードを反転召喚した時はその時点でこのカードの誘発効果が発動する為、反転召喚に成功したタイミングではこのカードの起動効果を発動できません。
例1
ターンプレイヤーが「ステルスバード」を表側表示で通常召喚、(召喚時に何も誘発しない)
召喚成功時に優先権を行使して「ステルスバード」起動効果を発動(チェーン1へ)、
相手にチェーンの確認(「落とし穴」などのタイミング)
例2
ターンプレイヤーが裏側守備表示の「ステルスバード」を反転召喚、
反転召喚成功時に「ステルスバード」の誘発効果が自動的に発動(チェーン1へ)、
誘発効果が発動している為「ステルスバード」の起動効果はこの時点で発動できない。
相手にチェーンの確認(「落とし穴」などのタイミング)
■【効果の発動時】
≪「ステルスバード」の起動効果発動にチェーンする≫
◇この効果に「聖なる輝き」をチェーン発動した場合、逆順処理で先に「聖なる輝き」が適用され、モンスターを裏側守備表示でセットする事ができなくなる為、この効果は不発に終わります。
◇この効果に「破壊輪」「死者への供物」等をチェーン発動し、「ステルスバード」が裏側表示になる前に破壊する事は可能です。
■【効果】(効果解決時)
□このカードの表示形式を裏側守備表示にする。
◇この時点でこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなかった場合は、効果は不発に終わります。
◇この時点で「聖なる輝き」が表側表示で存在する場合は、モンスターを裏側守備表示でセットする事ができなくなる為、この効果は不発に終わります。
◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在する場合は、この効果は無効になります。
◆このカードの表示形式を裏側守備表示にします。
◇「六芒星の呪縛」「最終突撃命令」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」等の効果が適用されている状態でも、この効果による表示形式の変更は適用されます。
≪この効果による表示変更について≫
◇この効果による表示変更は、通常のプレイヤーの意思による表示変更とは別です。
効果で裏側守備表示にしたモンスター
・そのターンに表示変更(反転召喚)を行ったモンスターなら反転召喚不可。
・そのターンに通常召喚(セット)・反転召喚・特殊召喚したモンスターの場合は、表示変更できない為反転召喚不可。
・そのターンに攻撃宣言を行ったモンスターの場合は、攻撃宣言した時点で攻撃表示を選択した事になる為、反転召喚不可。
例1
メインフェイズ1:「ステルスバード」を表側攻撃表示で通常召喚、
バトルフェイズ:「
ステルスバード」で攻撃宣言する。
メインフェイズ2:「
ステルスバード」の効果発動、裏側守備表示にする。
(召喚・攻撃を行っているこのターンでは、裏にした後に表示変更不可)
例2
すでに自分のフィールド上に
「ステルスバード」が表側攻撃表示で存在する時
メインフェイズ1:「ステルスバード」の効果発動、裏側守備表示にする。
メインフェイズ1:裏側守備表示の「ステルスバード」を表側攻撃表示に表示変更(反転召喚)する。
バトルフェイズ:「
ステルスバード」で攻撃宣言する。

このモンスターに装備カードが装備されている時に効果が適用された場合、モンスターが裏側守備表示になる為、装備カードは装備対象不適切となり墓地に送られます。
「強奪」が外れた場合、装備モンスターが裏側表示になった事で「強奪」の”コントロールを移す効果”の対象ではなくなる為、装備モンスターは元のコントローラーのフィールド上には戻りません
(「ダーク・ネクロフィア」「遺言の仮面」等も同様)
「早すぎた埋葬」が外れた場合、装備モンスターが裏側表示になった事で「早すぎた埋葬」の”破壊効果”の対象ではなくなる為、装備モンスターは「早すぎた埋葬」の効果で破壊されずにフィールド上に残ります。
(「自律行動ユニット」も同様)
「盗人の煙玉」が外れた場合、装備モンスターが裏側表示になった事で「盗人の煙玉」が装備対象不適切となり墓地に送られるが、”カードの効果によって破壊された”事にはならない為「盗人の煙玉」の効果は発動しません。
(「蝶の短剣−エルマ」も同様)

表側表示モンスターを対象にしたカードの効果がこのモンスターに適用されている時に、この裏側守備表示にする効果が適用された場合、モンスターが裏側守備表示になる為、その効果との関係が断ち切られます。
・「リビングデッドの呼び声」「闇の呪縛」
・「暗黒の眠りを誘うルシファー」「ダーク・アイズ・イリュージョニスト」等
表側・裏側表示両方とも対象にできるカードの効果の場合は、その効果との関係はそのまま持続します。
「万力魔人バイサー・デス」「六芒星の呪縛」「拷問車輪」等

◇この効果によって裏側守備表示にしたモンスターはセットした扱いになる為、この後に「誘惑のシャドウ」を発動する事は可能です。
┏チェーン1:「ステルスバード」の起動効果発動
┗逆順処理チェーン1:「ステルスバード」解決、このカードを裏側守備表示にする。
チェーン終了
相手モンスターが裏側守備表示でセットされた為、この時点で「誘惑のシャドウ」発動可能。
┏チェーン1:「誘惑のシャドウ」発動
┗逆順処理チェーン1:「誘惑のシャドウ」解決
 
誘発効果【誘発効果基本】
■【発動条件】
◇このカードを反転召喚した時に効果が発動します。
【効果が発動する”反転召喚”】
裏側表示の状態から反転召喚した時

◇このカードを通常召喚・特殊召喚しても効果は発動しません。
◇裏側表示のこのカードが「太陽の書」「『守備』封じ」「光の護封剣」等の効果で表になったり、攻撃を受けて表になっても効果は発動しません。(反転召喚ではない)
「昇天の角笛」「神の宣告」の効果で「ステルスバード」の反転召喚を無効にした場合「ステルスバード」の効果は発動しません。

◆「ステルスバード」の発動タイミング
この効果は、このカードが反転召喚に成功した時点(反転召喚を無効にするカウンター罠のタイミングや、永続効果適用の後)で効果が必ず発動します。
◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。

自分のターンのメインフェイズで自分フィールド上に裏側守備表示で存在する「ステルスバード」を反転召喚する。反転召喚を無効にするカウンター罠がなければ反転召喚成功、「ステルスバード」の誘発効果が発動する。(反転召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む)
■【効果の発動時】
◇このカードがフィールド上で反転召喚に成功した時点でこのモンスターをコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。
≪「ステルスバード」の反転召喚成功時≫
【A】裏側表示の「ステルスバード」を反転召喚する。
■【A:反転召喚を打ち消すクイックエフェクトの発動タイミング】(カウンター罠「昇天の角笛」「神の宣告」)
◇ここで「ステルスバード」の反転召喚を打ち消されなかった場合は反転召喚成功。以下の処理へ。
【B】「ステルスバード」の反転召喚成功時
■【B1:永続効果の適用】
・フィールド上で発揮されている永続効果等の適用(攻守の増減等)
■【B2:反転召喚時に誘発する効果の発動】
◇モンスターの反転召喚が成功した事により誘発する効果がある場合は、発動しチェーンブロックに乗せる。
「ステルスバード」「つまずき」等の発動)
この時点で誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果のみでチェーンを組んでから
【B3】で反転召喚時のクイックエフェクトの確認を行う。(スペルスピードが1同士でも同じチェーンに組む)
(先に「ステルスバード」自身の誘発効果が発動する為、この時点で「ステルスバード」自身の起動効果は発動できない)

優先順位(★2と3が発動する場合に調整中が多い)
1.ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果(自分ターンに反転召喚した場合はこのタイミング)
2.相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果
3.ターンプレイヤーの発動任意の誘発効果
4.相手プレイヤーの発動任意の誘発効果
(優先順位が同じ効果はチェーンに乗せる順番を選べる)

■【B3:反転召喚成功時のクイックエフェクトの発動タイミング】
◇モンスターが反転召喚された時が発動条件のクイックエフェクトはこの時点で発動できる。(「落とし穴」「激流葬」等)
◇その他のクイックエフェクトも発動可能。
◇反転召喚時に誘発した効果
【B2】が先に発動している場合は、最後に効果を乗せたプレイヤーの対戦相手に優先権が移り、クイックエフェクトを発動する場合はそのチェーンに乗せる形で発動する。

例:
相手フィールド上に「つまずき」が存在する時に、自分(ターンプレイヤー)が「ステルスバード」を召喚した場合
┏チェーン1:「ステルスバード」効果発動(ターンプレイヤー強制)
┃チェーン2:「つまずき」効果発動(相手プレイヤー強制)
┃ その他召喚成功時に発動するクイックエフェクトタイミング。お互いになければ逆順処理へ。
┃逆順処理チェーン2:「つまずき」解決、この時点で「ステルスバード」の表示形式を守備表示にする。
┗逆順処理チェーン1:「ステルスバード」解決、発動プレイヤーは自分のデッキからカードを1枚ドローする。
≪「ステルスバード」の誘発効果発動にチェーンする≫
◇「ステルスバード」の反転召喚成功時に発動した効果に「連鎖除外」「破壊輪」「月の書」等をチェーン発動し、この「ステルスバード」がフィールド上に表側表示で存在しなくなっても、「ステルスバード」の効果は適用されます。
例:「ステルスバード」の反転召喚時に罠を発動した場合
┏チェーン1:「ステルスバード」誘発効果発動
┃チェーン2:「破壊輪」発動、「ステルスバード」選択
┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」解決、「ステルスバード」破壊&効果ダメージ。
┗逆順処理チェーン1:「ステルスバード」解決、相手プレイヤーに1000ポイントダメージを与える。

「スキルドレイン」をチェーンして発動した場合、先に「スキルドレイン」の効果が適用されますが、「ステルスバード」の効果が解決する時点でその「ステルスバード」自身がフィールド上に表側表示で存在する場合のみ、その効果が無効になります。
◇この効果の発動に対して「天罰」をチェーン発動し、「ステルスバード」が発動した効果を無効にし、その「ステルスバード」のカードを破壊する事は可能です。
ただし、「ステルスバード」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に発動しなければならない為、別の誘発効果やクイックエフェクトの効果が「ステルスバード」の効果の次のチェーンブロックに乗っている場合は発動できません。
┏チェーン1:「ステルスバード」誘発効果発動
┃チェーン2:誘発した効果や他のクイックエフェクト
┃チェーン3:この時点でチェーン1の「ステルスバード」に対して「天罰」は発動できない。

◇この効果に対して「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」「痛魂の呪術」を発動させる事は可能です。
(「天罰」と同様に「ステルスバード」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に発動する必要がある)
◇相手が「地獄の扉越し銃」をチェーン発動した場合、相手が受ける「ステルスバード」のダメージが、「ステルスバード」の発動プレイヤーに移ります。
◇相手が「黒板消しの罠」をチェーン発動した場合、相手が受ける「ステルスバード」のダメージが無効になり、「ステルスバード」のダメージを無効にされた「ステルスバード」の発動プレイヤーは手札のカードを1枚選択して捨てます。
◇相手が「痛魂の呪術」をチェーン発動した場合、相手が受ける「ステルスバード」のダメージが無効になり、その数値のダメージを「ステルスバード」の発動プレイヤーに与えます。
■【効果】(効果解決時)
□相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
◇この時点でこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなくても効果は適用されます。
◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在する場合は、この効果は無効になります。

◆この効果を発動したプレイヤーの対戦相手のライフに1000ポイントダメージを与えます。

この効果で与えるダメージは戦闘ダメージではない為、
・「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」等の効果は発動しません。
・「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」等でダメージを0にする事はできません。
◇相手フィールド上に「デス・ウォンバット」が存在する場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。
◇この効果が適用される前に相手が「ホーリーライフバリアー」「ピケルの魔法陣」を発動し適用されている場合、この効果で相手に与えるダメージは0になります。
◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。