「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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起動効果/E:コストなし/スカラベの大群
コスト:なし・裏側守備変更効果
さまようミイラ
コスト:なし・裏側守備変更効果/反転召喚誘発
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守護者スフィンクス
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スカラベの大群
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イナゴの軍勢
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デス・ラクーダ
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ステルスバード
コスト:なし・裏側守備変更効果/リバース誘発
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王族親衛隊
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半蛇人サクズィー
コスト:なし・裏側守備変更効果/ダメージステップ
□※
ジャイアントマミー
□※
八つ手サソリ
コスト:なし
時の魔術師
サンド・ギャンブラー
リボルバー・ドラゴン
ブローバック・ドラゴン
ルーレットボマー
きまぐれの女神
カラテマン
ユニオン・ライダー
起動効果以外の効果を持つカードもあります。
【起動効果基本】
スカラベの大群 星3/闇/昆虫族/攻500/守1000 2005/5/15
起動効果【スペルスピード1】
(メインフェイズ1・2/発動コスト:なし/1ターンに1回/裏側守備表示変更効果)
誘発効果【スペルスピード1】(反転召喚/破壊効果)
DL5-106
SDM-045
BE2-JP221
【テキスト】
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
起動効果
【発動条件】

このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時
自分のターンのメインフェイズ1・21ターンに1度だけ発動可能。
【効果】(効果解決時)
このカードの表示形式を裏側守備表示にする。
誘発効果
【発動条件】

このカードの反転召喚に成功した時に、選択可能なカードがフィールド上に存在すれば必ず発動。
【効果の発動時】
相手フィールド上のモンスター1体を選択する。(裏表問わない)
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
起動効果
■【発動条件】
◇起動効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【起動効果基本】参照。
◇このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時に、自分のターンのメインフェイズ1・2で効果を発動できます。
◇この効果はこのカードがフィールド上に存在する時に1ターンに1度しか使用できません。
◇この効果は通常の表示変更とは別です。召喚・表示変更・攻撃等を行った後でも発動可能です。
◇裏側守備表示に変更する効果は”セット”と同じ扱いになります。(特殊召喚ではない)
「聖なる輝き」が発動している時は裏側守備表示でセットできない為、この効果を発動する事はできません。
◇裏側守備表示のこのカードを反転召喚した時は、その時点で対象にできるカードがフィールド上に存在すればこのカードの誘発効果が発動する為、反転召喚に成功したタイミングではこのカードの起動効果を発動できません。
例1
ターンプレイヤーが「スカラベの大群」を表側表示で通常召喚、(召喚時に何も誘発しない)
召喚成功時に優先権を行使して「スカラベの大群」起動効果を発動(チェーン1へ)、
相手にチェーンの確認(「激流葬」などのタイミング)
例2
ターンプレイヤーが裏側守備表示の「スカラベの大群」を反転召喚、
反転召喚成功時に相手フィールド上に選択可能なモンスターが存在する場合は「スカラベの大群」の誘発効果が自動的に発動(対象選択してチェーン1へ)、
誘発効果が発動している為「スカラベの大群」の起動効果はこの時点で発動できない。
相手にチェーンの確認(「激流葬」などのタイミング)
反転召喚成功時に相手フィールド上に対象が存在せず誘発効果が発動しない場合(他の誘発効果もない場合)であれば優先権を行使して「スカラベの大群」の起動効果を発動できる。
■【効果の発動時】
≪「スカラベの大群」の起動効果発動にチェーンする≫
◇この効果に「聖なる輝き」をチェーン発動した場合、逆順処理で先に「聖なる輝き」が適用され、モンスターを裏側守備表示でセットする事ができなくなる為、この効果は不発に終わります。
◇この効果に「破壊輪」「死者への供物」等をチェーン発動し、「スカラベの大群」が裏側表示になる前に破壊する事は可能です。
■【効果】(効果解決時)
□このカードの表示形式を裏側守備表示にする。
◇この時点でこのカード自身がフィールド上に存在しなかった場合は、効果は不発に終わります。
◇この時点で「聖なる輝き」が表側表示で存在する場合は、モンスターを裏側守備表示でセットする事ができなくなる為、この効果は不発に終わります。
◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在する場合は、この効果は無効になります。
◆このカードの表示形式を裏側守備表示にします。
◇「六芒星の呪縛」「最終突撃命令」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」等の効果が適用されている状態でも、この効果による表示形式の変更は適用されます。
≪この効果による表示変更について≫
◇この効果による表示変更は、通常のプレイヤーの意思による表示変更とは別です。

効果で裏側守備表示にしたモンスター
・そのターンに表示変更(反転召喚)を行ったモンスターなら反転召喚不可。
・そのターンに通常召喚(セット)・反転召喚・特殊召喚したモンスターの場合は、表示変更できない為反転召喚不可。
・そのターンに攻撃宣言を行ったモンスターの場合は、攻撃宣言した時点で攻撃表示を選択した事になる為、反転召喚不可。
例1
メインフェイズ1:「スカラベの大群」を表側攻撃表示で通常召喚、
バトルフェイズ:「
スカラベの大群」で攻撃宣言する。
メインフェイズ2:「
スカラベの大群」の効果発動、裏側守備表示にする。
(召喚・攻撃を行っているこのターンでは、裏にした後に表示変更不可)
例2
すでに自分のフィールド上に
「スカラベの大群」が表側攻撃表示で存在する時
メインフェイズ1:「スカラベの大群」の効果発動、裏側守備表示にする。
メインフェイズ1:裏側守備表示の「スカラベの大群」を表側攻撃表示に表示変更(反転召喚)する。
バトルフェイズ:「
スカラベの大群」で攻撃宣言する。

このモンスターに装備カードが装備されている時に効果が適用された場合、モンスターが裏側守備表示になる為、装備カードは装備対象不適切となり墓地に送られます。
「強奪」が外れた場合、装備モンスターが裏側表示になった事で「強奪」の”コントロールを移す効果”の対象ではなくなる為、装備モンスターは元のコントローラーのフィールド上には戻りません
(「ダーク・ネクロフィア」「遺言の仮面」等も同様)
「早すぎた埋葬」が外れた場合、装備モンスターが裏側表示になった事で「早すぎた埋葬」の”破壊効果”の対象ではなくなる為、装備モンスターは「早すぎた埋葬」の効果で破壊されずにフィールド上に残ります。
(「自律行動ユニット」も同様)
「盗人の煙玉」が外れた場合、装備モンスターが裏側表示になった事で「盗人の煙玉」が装備対象不適切となり墓地に送られるが、”カードの効果によって破壊された”事にはならない為「盗人の煙玉」の効果は発動しません。
(「蝶の短剣−エルマ」も同様)

表側表示モンスターを対象にしたカードの効果がこのモンスターに適用されている時に、この裏側守備表示にする効果が適用された場合、モンスターが裏側守備表示になる為、その効果との関係が断ち切られます。
・「リビングデッドの呼び声」「闇の呪縛」
・「暗黒の眠りを誘うルシファー」「ダーク・アイズ・イリュージョニスト」等
表側・裏側表示両方とも対象にできるカードの効果の場合は、その効果との関係はそのまま持続します。
「万力魔人バイサー・デス」「六芒星の呪縛」「拷問車輪」等

◇この効果によって裏側守備表示にしたモンスターはセットした扱いになる為、この後に「誘惑のシャドウ」を発動する事は可能です。
┏チェーン1:「スカラベの大群」の起動効果発動
┗逆順処理チェーン1:「スカラベの大群」解決、このカードを裏側守備表示にする。
チェーン終了
相手モンスターが裏側守備表示でセットされた為、この時点で「誘惑のシャドウ」発動可能。
┏チェーン1:「誘惑のシャドウ」発動
┗逆順処理チェーン1:「誘惑のシャドウ」解決
 
誘発効果【誘発効果基本】
■【発動条件】
◇このカードを反転召喚した時に、相手フィールド上に選択可能なモンスターが存在すれば必ず効果が発動します。
【効果が発動する”反転召喚”】
裏側表示の状態から反転召喚した時

◇このカードを通常召喚・特殊召喚しても効果は発動しません。
◇裏側表示のこのカードが「太陽の書」「『守備』封じ」「光の護封剣」等の効果で表になったり、攻撃を受けて表になっても効果は発動しません。(反転召喚ではない)
「昇天の角笛」「神の宣告」の効果で「スカラベの大群」の反転召喚を無効にした場合「スカラベの大群」の効果は発動しません。

◆「スカラベの大群」の発動タイミング
この効果は、このカードが反転召喚に成功した時点(反転召喚を無効にするカウンター罠のタイミングや、永続効果適用の後)で対象に選択できるカードが存在する場合は効果が必ず発動します。
◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。

自分のターンのメインフェイズで自分フィールド上に裏側守備表示で存在する「スカラベの大群」を反転召喚する。反転召喚を無効にするカウンター罠がなければ反転召喚成功、「スカラベの大群」の誘発効果が発動する。(反転召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む)
■【効果の発動時】
□相手フィールド上のモンスター1体を選択する。(裏表問わない)
◇このカードがフィールド上で反転召喚に成功した時点でこのモンスターをコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。
◆対象選択
◇効果を発動する際に、相手フィールド上に存在するモンスター1体を必ず選択します。(裏表問わない)
◇この効果対象に「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族を選択する事はできません。
◇この効果対象に「サクリファイス」「ソードハンター」「ユニオンモンスター」等の装備魔法カード扱いとなっているモンスターを選択する事はできません。
◇相手フィールド上に「メタルシルバー・アーマー」を装備したモンスターが存在する場合、その装備モンスター以外のモンスターを選択して発動する事はできません。
◇モンスタートークンを選択する事は可能です。
◇モンスター扱いになっている「アポピスの化神」「メタル・リフレクト・スライム」等の魔法・罠カードを選択する事は可能です。

≪「スカラベの大群」の反転召喚成功時≫
【A】裏側表示の「スカラベの大群」を反転召喚する。
■【A:反転召喚を打ち消すクイックエフェクトの発動タイミング】(カウンター罠「昇天の角笛」「神の宣告」)
◇ここで「スカラベの大群」の反転召喚を打ち消されなかった場合は反転召喚成功。以下の処理へ。
【B】「スカラベの大群」の反転召喚成功時
■【B1:永続効果の適用】
・フィールド上で発揮されている永続効果等の適用(攻守の増減等)
■【B2:反転召喚時に誘発する効果の発動】
◇モンスターの反転召喚が成功した事により誘発する効果がある場合は、発動しチェーンブロックに乗せる。
「スカラベの大群」「つまずき」等の発動)
この時点で誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果のみでチェーンを組んでから
【B3】で反転召喚時のクイックエフェクトの確認を行う。(スペルスピードが1同士でも同じチェーンに組む)
(先に「スカラベの大群」自身の誘発効果が発動する為、この時点で「スカラベの大群」自身の起動効果は発動できない)
優先順位(★2と3が発動する場合に調整中が多い)
1.ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果(自分ターンに反転召喚した場合はこのタイミング)
2.相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果
3.ターンプレイヤーの発動任意の誘発効果
4.相手プレイヤーの発動任意の誘発効果
(優先順位が同じ効果はチェーンに乗せる順番を選べる)

■【B3:反転召喚成功時のクイックエフェクトの発動タイミング】
◇モンスターが反転召喚された時が発動条件のクイックエフェクトはこの時点で発動できる。(「落とし穴」「激流葬」等)
◇その他のクイックエフェクトも発動可能。
◇反転召喚時に誘発した効果
【B2】が先に発動している場合は、最後に効果を乗せたプレイヤーの対戦相手に優先権が移り、クイックエフェクトを発動する場合はそのチェーンに乗せる形で発動する。

例:
相手フィールド上に「つまずき」が存在する時に、自分(ターンプレイヤー)が「スカラベの大群」を召喚した場合
┏チェーン1:「スカラベの大群」効果発動、対象選択(ターンプレイヤー強制)
┃チェーン2:「つまずき」効果発動(相手プレイヤー強制)
┃ その他召喚成功時に発動するクイックエフェクトタイミング。お互いになければ逆順処理へ。
┃逆順処理チェーン2:「つまずき」解決、この時点で「スカラベの大群」の表示形式を守備表示にする。
┗逆順処理チェーン1:「スカラベの大群」解決、発動時に選択したモンスター1体を破壊する。
≪「スカラベの大群」の誘発効果発動にチェーンする≫
◇「スカラベの大群」の反転召喚成功時に発動した効果に「連鎖除外」「破壊輪」「月の書」等をチェーン発動し、この「スカラベの大群」がフィールド上に表側表示で存在しなくなっても、「スカラベの大群」の効果は適用されます。
例:「スカラベの大群」の反転召喚時に罠を発動した場合
┏チェーン1:「スカラベの大群」誘発効果発動、対象選択
┃チェーン2:「破壊輪」発動、「スカラベの大群」選択
┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」解決、「スカラベの大群」破壊&効果ダメージ。
┗逆順処理チェーン1:「スカラベの大群」解決、発動時に選択したモンスター1体を破壊する。

◇「スカラベの大群」の効果対象に選択したモンスターが、この効果にチェーンされたクイックエフェクト等の効果により消滅した場合、この効果は不発に終わります。新たに対象を選び直す事はできません。

┏チェーン1:「スカラベの大群」誘発効果発動、相手フィールド上のモンスター「ヂェミナイ・エルフ」を選択する。
┃チェーン2:相手が「破壊輪」を発動、その「ヂェミナイ・エルフ」を選択する。
┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」で「ヂェミナイ・エルフ」を破壊し、お互いにその攻撃力分のダメージを受ける。
┗逆順処理チェーン1:「スカラベの大群」の選択したモンスターが存在しなくなった為、効果は不発に終わる。
(効果対象の選び直しはできない)

「スキルドレイン」をチェーンして発動した場合、先に「スキルドレイン」の効果が適用されますが、「スカラベの大群」の効果が解決する時点でその「スカラベの大群」自身がフィールド上に表側表示で存在する場合のみ、その効果が無効になります。
◇この効果の発動に対して「天罰」「我が身を盾に」をチェーン発動し、「スカラベの大群」が発動した効果を無効にし、その「スカラベの大群」のカードを破壊する事は可能です。
ただし、「スカラベの大群」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に発動しなければならない為、別の誘発効果やクイックエフェクトの効果が「スカラベの大群」の効果の次のチェーンブロックに乗っている場合は発動できません。
(★「我が身を盾に」の場合は調整中)
┏チェーン1:「スカラベの大群」誘発効果発動
┃チェーン2:誘発した効果や他のクイックエフェクト
┃チェーン3:この時点でチェーン1の「スカラベの大群」に対して「天罰」は発動できない。
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択した相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
◇この時点でこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなくても効果は適用されます。
◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在する場合は、この効果は無効になります。
◇「スカラベの大群」の効果対象に選択していたモンスターが、この時点でフィールド上に存在しなかった場合、効果は不発に終わります。(新たに対象を選び直す事はできません)

◆発動時に選択した相手フィールド上モンスター1体を破壊します。

「明鏡止水の心」が装備されているモンスターは破壊されません。
◇この効果で表側表示の「カオス・マジシャン」を選択していた場合は、効果は無効になります。
◇相手フィールド上に表側表示で存在する「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等を対象にしていた場合、この時点でサイコロを振ります。特定の目が出た場合、「スカラベの大群」の効果が無効になり破壊されます。
【この効果によって破壊された効果モンスター】
◇裏側表示の
”リバース効果モンスター”の効果は、フィールド上で表になっていないので発動しません。
◇”フィールド上から墓地へ送られた時”に効果を発動する「黒き森のウィッチ」「クリッター」等の場合は、裏側表示で破壊されても効果は発動します。
◇”戦闘によって墓地へ送られた時”に効果を発動する「キラー・トマト」等を破壊しても、効果は発動しません。
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。