| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 起動効果/B:ライフコスト/創造の代行者 ヴィーナス |
| ■融合デッキから〜 □ゲール・ドグラ □デビル・フランケン □魔導サイエンティスト |
■手札・デッキから〜 □創造の代行者 ヴィーナス |
■その他 □モンスター・アイ □言語道断侍 □機動砦のギア・ゴーレム |
| 創造の代行者 ヴィーナス | 星3/光/天使族/攻1600/守0 | 2005/6/22 |
| 起動効果【スペルスピード1】 (メインフェイズ1・2/発動コスト:ライフを払う/手札・デッキから特殊召喚) |
308-008 EE2-JP120 |
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| 【テキスト】 500ライフポイントを払う度に、手札またはデッキから「神聖なる球体」1枚を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 |
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| 【発動条件】 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時 自分のモンスターカードゾーンに空きがある時 自分のターンのメインフェイズ1・2に発動可能。 【効果の発動時】 発動コストとして、自分のライフを500ポイント払う。 【効果】(効果解決時) 自分の手札またはデッキから「神聖なる球体」1枚を選択し、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇起動効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【起動効果基本】参照。 ◇このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時に、自分のターンのメインフェイズ1・2で効果を発動できます。 ◇自分フィールド上モンスターゾーンに1ヶ所以上の空きが無かった場合効果は発動できません。 ◇この効果はライフポイントが払える限り、何回でも効果を発動できます。 ★この効果を3回発動し「神聖なる球体」のカード3枚がフィールド上に表側表示で存在している場合、デッキに「神聖なる球体」がない事が分かっている状態だが、もう一度効果を発動できる? (フィールド上表側表示・墓地・除外の公開情報で合計3枚ある状態等) |
| ■【効果の発動時】 □発動コストとして、自分のライフを500ポイント払う。 |
| ◆発動コスト:ライフを払う ◇発動コストとして、自分のライフを500ポイント払います。 ◇コストとして払ったライフはダメージではない為「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になりません。 |
| ≪「創造の代行者
ヴィーナス」の発動にチェーンする≫ ◇「創造の代行者 ヴィーナス」の効果発動に対して「破壊輪」等をチェーンし、その「創造の代行者 ヴィーナス」を破壊しても、発動した「創造の代行者 ヴィーナス」の効果は無効になりません。 ┏チェーン1:「創造の代行者 ヴィーナス」発動、ライフ500払う ┃チェーン2:「破壊輪」発動、「創造の代行者 ヴィーナス」選択 ┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」解決、「創造の代行者 ヴィーナス」を破壊、効果ダメージ。 ┗逆順処理チェーン1:「創造の代行者 ヴィーナス」解決、手札・デッキから「神聖なる球体」1体を特殊召喚。 ◇「スキルドレイン」をチェーンして発動した場合、先に「スキルドレイン」の効果が適用されますが、「創造の代行者 ヴィーナス」の効果が解決する時点でその「創造の代行者 ヴィーナス」自身がフィールド上に表側表示で存在する場合のみ、その効果が無効になります。 ◇「王宮の弾圧」をチェーン発動し、先に適用された場合、「創造の代行者 ヴィーナス」が発動した特殊召喚効果が無効になり、その「創造の代行者 ヴィーナス」のカードが破壊されます。 |
| ■【効果】(効果解決時) □自分の手札またはデッキから「神聖なる球体」1枚を選択し、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 |
| ◇この時点でこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなくても効果は適用されます。 ◇この時点で自分のモンスターゾーンに空きが無かった場合は不発に終わります。 ◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に存在する場合は、この効果は無効になります。 【効果手順1】 ◆自分の手札またはデッキから「神聖なる球体」1枚を選択し、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。 ≪この効果によって特殊召喚された「神聖なる球体」≫ ◇通常召喚ではない為「粘着テープの家」「ねずみ取り」は発動できません。 ◇「特殊召喚モンスター」の特殊召喚ではない為「昇天の角笛」「神の宣告」は発動できません。 ◇特殊召喚効果が適用された後に「王宮の弾圧」を発動する事はできません。 (「創造の代行者 ヴィーナス」の効果発動自体に「王宮の弾圧」をチェーンして「創造の代行者 ヴィーナス」の効果を無効にする事は可能) ◇「特殊召喚時」に発動できる「激流葬」「連鎖破壊」等は発動可能です。 ◇この効果で特殊召喚したモンスターに「連鎖破壊」を発動した場合、デッキにある同じカードを墓地へ送ります。 ◇この効果でフィールド上に特殊召喚したモンスターは、フィールド上にプレイされた時点で表示形式が決定する為、そのターンでは場に出したプレイヤーの意思で表示変更する事はできません。(魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます) ◇特殊召喚されたモンスターはそのターン(ターンプレイヤーがコントロールしている場合)に攻撃する事が可能です。(基本的にバトルフェイズを行う前からバトルフェイズ中までに特殊召喚した場合のみ。先攻1ターン目や「攻撃できない」等の効果がある場合は攻撃不可) |
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