「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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起動効果/A:生け贄コスト/女豹の傭兵
■ダメージ・回復効果
キャノン・ソルジャー
対空放花
人投げトロール
カタパルト・タートル
裁きの代行者 サターン
ヒステリック天使
■攻守の増減
アイルの小剣士
ハ・デスの使い魔
■手札・デッキに戻す
女豹の傭兵
紅蓮の女守護兵
慈悲深き修道女
ピクシーガーディアン
■破壊効果
ならず者傭兵部隊
投石部隊
□※
深緑の魔弓使い
暗黒大要塞鯱
■その他
憑依するブラッド・ソウル
みつこぶラクーダ
起動効果以外の効果を持つカードもあります。

【起動効果基本】
女豹の傭兵
(レディパンサー)
星4/地/獣戦士族/攻1400/守1300 2002/12/27
2005/6/23
起動効果【スペルスピード1】
(メインフェイズ1・2/発動コスト:このカード自身生け贄/デッキに戻す)
DL3-068
【テキスト】
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。
このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体をデッキの一番上に戻す。
【発動条件】
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果の発動時】
発動コストとして、自分のフィールド上の表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。
【効果】(効果解決時)
このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を自分のデッキの一番に戻す。
■【発動条件】
◇起動効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【起動効果基本】参照。
◇このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時に、自分のターンのメインフェイズ1・2で効果を発動できます。
「生贄封じの仮面」が発動している時にこの効果を発動する事はできません。
◇相手のフィールド上に存在する「女豹の傭兵」に「クロス・ソウル」の効果を適用しても、自分がコントロールしていない相手の「女豹の傭兵」の効果を発動する事はできません。
◇戦闘によって破壊された自分のモンスター1体を対象にする効果ですが、まだ戦闘を行っていないメインフェイズ1の時に、あらかじめ発動しておく事も可能です。
★あらかじめ発動する方法だと対象選択する必要ないので墓地のカードを対象にする効果ではない?(「エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合無効になる?)
■【効果の発動時】
□発動コストとして、自分のフィールド上の表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。
◆発動コスト:生け贄
◇この「女豹の傭兵」1体の効果を発動する為のコストとして、このカード自身1体を生け贄に捧げます。
この”生け贄”は「女豹の傭兵」の効果を使用する為の生け贄であり、高レベルモンスターの召喚や他の起動効果モンスター等の”生け贄”とは関係ありません。
≪「女豹の傭兵」の発動にチェーンする≫
◇「女豹の傭兵」の効果発動に対して「生贄封じの仮面」をチェーンしても、生け贄はすでに行った後の為、効果の発動を阻止する事はできません。
■【効果】(効果解決時)
□このターンに戦闘によって破壊され、自分の墓地へ送られたモンスター1体を自分のデッキの一番上に戻す。
◆この効果が解決すると、”戦闘によって破壊された自分のモンスター1体をデッキの一番上に戻す効果”が適用されます。(すでに戦闘で破壊されたモンスターがいる場合はこの時点で解決)
★戦闘で破壊されたモンスターが複数いた場合はこの時点で選択する。
◇デッキの一番上に戻した後、デッキをシャッフルする必要はありません。
◇戦闘で破壊されたモンスターが融合モンスターだった場合は、自分の融合デッキに戻ります。
(融合デッキに上下の順番関係無し)
【”戦闘によって破壊された自分のモンスター”とは、自分の墓地へ送られるモンスター。】
◇相手のフィールド上に、こちらの墓地から特殊召喚したモンスターが存在し、そのモンスターを戦闘で破壊した場合も、自分の墓地へ送られるモンスターなら効果対象になります。
◇攻撃宣言したモンスターが「聖なるバリア−ミラーフォース−」や「万能地雷グレイモヤ」の効果で破壊されても、それは戦闘によって破壊された扱いにはなりません。
◇この効果が適用・解決した時点で、デッキに戻す対象となるモンスターが墓地に無かった場合は不発に終わります。
◇使い方は2パターンあります。
パターンA
自分のメインフェイズ1に「女豹の傭兵」を先に発動する。
その後バトルフェイズを行い、自分の(墓地へ送られる)モンスターが戦闘によって破壊された場合、それをデッキに戻せます。
★効果が適用されている場合の発動タイミング調整中(ダメージステップ終了時?チェーンに乗る?)
発動例
★自分フィールド上に「女豹の傭兵」と攻撃表示の「キラー・トマト」(攻1400)、相手フィールド上に攻撃表示の「キャノン・ソルジャー」(攻1400)が存在、自分のメインフェイズ1に「女豹の傭兵」を先に発動する。
その後バトルフェイズを行い、「キラー・トマト」で「キャノン・ソルジャー」を攻撃、お互いの攻撃力が同じの為、両方のモンスターが戦闘によって破壊、まず戦闘結果によって誘発する効果を解決「キラー・トマト」の効果発動、デッキから攻1500以下の闇属性モンスターを特殊召喚、その後、「女豹の傭兵」の効果発動、戦闘で墓地に送られた「キラー・トマト」をデッキの一番上に戻す。

パターンB
自分のターンのバトルフェイズで、自分の(墓地へ送られる)モンスターが戦闘によって破壊された後、
メインフェイズ2で「女豹の傭兵」を発動する。
その効果が適用された時点でそのモンスターが自分の墓地にあれば、それをデッキに戻せます。
◇戦闘によって破壊された「女豹の傭兵」を、メインフェイズ2で「死者蘇生」を発動して墓地から特殊召喚、墓地から離れることで、戦闘によって墓地に送られた事がリセットされる為、それを生け贄(墓地送り)にしても、「女豹の傭兵」自身は戻らない。
◇「サクリファイス」が効果で”装備カード扱いモンスター”を装備している状態で、その数値を上回る攻撃を受けた場合、装備カード扱いのモンスターのみが破壊されますが、その装備カード扱いモンスターは、戦闘によって墓地に送られた扱いにはなりません。

 

 
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