| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 起動効果/A:生け贄コスト/女豹の傭兵 |
| ■ダメージ・回復効果 □キャノン・ソルジャー □対空放花 □人投げトロール □カタパルト・タートル □裁きの代行者 サターン □ヒステリック天使 ■攻守の増減 □アイルの小剣士 □ハ・デスの使い魔 |
■手札・デッキに戻す □女豹の傭兵 □紅蓮の女守護兵 □慈悲深き修道女 □ピクシーガーディアン ■破壊効果 □ならず者傭兵部隊 □投石部隊 □※深緑の魔弓使い □暗黒大要塞鯱 |
■その他 □憑依するブラッド・ソウル □みつこぶラクーダ |
| ※起動効果以外の効果を持つカードもあります。 【起動効果基本】 |
| 女豹の傭兵 (レディパンサー) |
星4/地/獣戦士族/攻1400/守1300 | 2002/12/27 2005/6/23 |
| 起動効果【スペルスピード1】 (メインフェイズ1・2/発動コスト:このカード自身生け贄/デッキに戻す) |
DL3-068 | |
| 【テキスト】 表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。 このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体をデッキの一番上に戻す。 |
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| 【発動条件】 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 【効果の発動時】 発動コストとして、自分のフィールド上の表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。 【効果】(効果解決時) このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を自分のデッキの一番上に戻す。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇起動効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【起動効果基本】参照。 ◇このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時に、自分のターンのメインフェイズ1・2で効果を発動できます。 ◇「生贄封じの仮面」が発動している時にこの効果を発動する事はできません。 ◇相手のフィールド上に存在する「女豹の傭兵」に「クロス・ソウル」の効果を適用しても、自分がコントロールしていない相手の「女豹の傭兵」の効果を発動する事はできません。 ◇戦闘によって破壊された自分のモンスター1体を対象にする効果ですが、まだ戦闘を行っていないメインフェイズ1の時に、あらかじめ発動しておく事も可能です。 ★あらかじめ発動する方法だと対象選択する必要ないので墓地のカードを対象にする効果ではない?(「エンド・オブ・アヌビス」が存在する場合無効になる?) |
| ■【効果の発動時】 □発動コストとして、自分のフィールド上の表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。 |
| ◆発動コスト:生け贄 ◇この「女豹の傭兵」1体の効果を発動する為のコストとして、このカード自身1体を生け贄に捧げます。 この”生け贄”は「女豹の傭兵」の効果を使用する為の生け贄であり、高レベルモンスターの召喚や他の起動効果モンスター等の”生け贄”とは関係ありません。 |
| ≪「女豹の傭兵」の発動にチェーンする≫ ◇「女豹の傭兵」の効果発動に対して「生贄封じの仮面」をチェーンしても、生け贄はすでに行った後の為、効果の発動を阻止する事はできません。 |
| ■【効果】(効果解決時) □このターンに戦闘によって破壊され、自分の墓地へ送られたモンスター1体を自分のデッキの一番上に戻す。 |
| ◆この効果が解決すると、”戦闘によって破壊された自分のモンスター1体をデッキの一番上に戻す効果”が適用されます。(すでに戦闘で破壊されたモンスターがいる場合はこの時点で解決) ★戦闘で破壊されたモンスターが複数いた場合はこの時点で選択する。 ◇デッキの一番上に戻した後、デッキをシャッフルする必要はありません。 ◇戦闘で破壊されたモンスターが融合モンスターだった場合は、自分の融合デッキに戻ります。 (融合デッキに上下の順番関係無し) 【”戦闘によって破壊された自分のモンスター”とは、自分の墓地へ送られるモンスター。】 ◇相手のフィールド上に、こちらの墓地から特殊召喚したモンスターが存在し、そのモンスターを戦闘で破壊した場合も、自分の墓地へ送られるモンスターなら効果対象になります。 ◇攻撃宣言したモンスターが「聖なるバリア−ミラーフォース−」や「万能地雷グレイモヤ」の効果で破壊されても、それは戦闘によって破壊された扱いにはなりません。 ◇この効果が適用・解決した時点で、デッキに戻す対象となるモンスターが墓地に無かった場合は不発に終わります。 |
| ◇使い方は2パターンあります。 パターンA 自分のメインフェイズ1に「女豹の傭兵」を先に発動する。 その後バトルフェイズを行い、自分の(墓地へ送られる)モンスターが戦闘によって破壊された場合、それをデッキに戻せます。 ★効果が適用されている場合の発動タイミング調整中(ダメージステップ終了時?チェーンに乗る?) 発動例 ★自分フィールド上に「女豹の傭兵」と攻撃表示の「キラー・トマト」(攻1400)、相手フィールド上に攻撃表示の「キャノン・ソルジャー」(攻1400)が存在、自分のメインフェイズ1に「女豹の傭兵」を先に発動する。 その後バトルフェイズを行い、「キラー・トマト」で「キャノン・ソルジャー」を攻撃、お互いの攻撃力が同じの為、両方のモンスターが戦闘によって破壊、まず戦闘結果によって誘発する効果を解決「キラー・トマト」の効果発動、デッキから攻1500以下の闇属性モンスターを特殊召喚、その後、「女豹の傭兵」の効果発動、戦闘で墓地に送られた「キラー・トマト」をデッキの一番上に戻す。 パターンB 自分のターンのバトルフェイズで、自分の(墓地へ送られる)モンスターが戦闘によって破壊された後、 メインフェイズ2で「女豹の傭兵」を発動する。 その効果が適用された時点でそのモンスターが自分の墓地にあれば、それをデッキに戻せます。 ◇戦闘によって破壊された「女豹の傭兵」を、メインフェイズ2で「死者蘇生」を発動して墓地から特殊召喚、墓地から離れることで、戦闘によって墓地に送られた事がリセットされる為、それを生け贄(墓地送り)にしても、「女豹の傭兵」自身は戻らない。 ◇「サクリファイス」が効果で”装備カード扱いモンスター”を装備している状態で、その数値を上回る攻撃を受けた場合、装備カード扱いのモンスターのみが破壊されますが、その装備カード扱いモンスターは、戦闘によって墓地に送られた扱いにはなりません。 |
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