「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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永続効果/C:ダメージステップ/地獄将軍・メフィスト
■戦闘ルール:守備モンスター攻撃時
猛進する剣角獣
暗黒ドリケラトプス
激昂のミノタウルス
スピア・ドラゴン
□※
天空騎士パーシアス
□※
地獄将軍・メフィスト
■戦闘ルール:ダメージ数値変化
アステカの石像
軍隊ピラニア
オアシスの使者
■戦闘結果:破壊されない
□※
魂を削る死霊
□※
マシュマロン
翻弄するエルフの剣士
異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン
サテライト・キャノン
□※
カイザー・グライダー
薄幸の乙女
■戦闘結果:破壊した時
冥界の魔王 ハ・デス
ツインヘッド・ケルベロス
□※
大神官デ・ザード

【永続効果基本】

地獄将軍・メフィスト
(ヘルジェネラル・メフィスト)
星5/闇/悪魔族/攻1800/守1700 2004/9/12
2004/10/24
永続効果【スペルスピード1】(戦闘ルール:ダメージ計算)
誘発効果【スペルスピード1】(ダメージステップ/相手に戦闘ダメージを与えた時:ドロー効果)
305-013
EE1-JP228
【テキスト】
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札からカードを1枚ランダムに捨てる。
永続効果
【発動条件】
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
【戦闘時に適用される効果】
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
誘発効果
【発動条件】
このモンスターが戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時
【効果】(効果解決時)
相手の手札からカードを1枚ランダムに捨てる。
永続効果◆(戦闘ルール)
■【発動条件】
◇この効果はこのカードが守備表示モンスターと戦闘・ダメージ計算を行う時に適用されます。
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。
■【戦闘時に適用される効果】
□このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
◇この効果はダメージ計算のルールを追加する効果
◆攻撃力の高い攻撃モンスターが守備力の低い守備表示モンスターに攻撃した時、
通常のダメージ計算のルールなら戦闘ダメージは発生しないが、この効果により戦闘ダメージが発生します。

「地獄将軍・メフィスト」(攻1800)が、守備表示の「デーモンの召喚」(守1200)に攻撃した場合
ダメージステップで攻1800−守1200=600の戦闘ダメージを相手が受ける。(「デーモンの召喚」は破壊)
・相手が「和睦の使者」を発動していた場合は、このダメージは受けません。(モンスターも破壊されない)
・この戦闘ダメージによるプレイヤーへのダメージを「クリボー」で防ぐ事も可能です。(モンスターは破壊される)

◇この「地獄将軍・メフィスト」に、同じ効果を持つ「メテオ・ストライク」を装備しても重複せず、戦闘で超過したダメージが2倍になる事はありません。
以下のカードの効果との組み合わせでも効果は重複しません。
「竜の逆鱗」「メテオ・ストライク」「メテオ・レイン」「ビッグバン・シュート」等

◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族に攻撃しても、この効果は適用されます。
(攻撃対象の選択は効果対象を選択した扱いではない)
◇効果ダメージではなく戦闘による超過ダメージ扱い。
◇この効果で発生した戦闘ダメージは「セベクの祝福」「追い剥ぎゴブリン」「白衣の天使」「白兵戦」の対象になります。(「追い剥ぎゴブリン」はこのダメージが発生した時点で表になっていなければ効果は発動できない。ダメージステップで発動(表にする事)ができない為、バトルステップまでに発動しておかなければならない)
◇守備表示の「サクリファイス」に装備魔法カード扱いモンスターが装備されている時に、このカードで攻撃した場合も、このカードの効果で戦闘ダメージが発生します。この時「サクリファイス」の効果ダメージも発生します。

◇このカードが裏側守備表示の「マジック・ランプ」を攻撃し、「マジック・ランプ」の効果で自分の守備表示モンスターと戦闘を行った場合でも、この効果は適用されます。
この場合でも「地獄将軍・メフィスト」の攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与えます。(この場合でも以下の誘発効果は発動する)
  
誘発効果
■【発動条件】
□このモンスターが戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時
◇この効果は「地獄将軍・メフィスト」のコントローラーの効果として発動します。
◇「地獄将軍・メフィスト」が戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に効果が発動します。
・「地獄将軍・メフィスト」が相手モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。
・「地獄将軍・メフィスト」が相手プレイヤーに直接攻撃して与えた相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。
・「地獄将軍・メフィスト」が相手の「マジック・ランプ」の効果で自分の守備表示モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。

例1:「地獄将軍・メフィスト」(攻1800)が相手プレイヤーを直接攻撃、1800のダメージを与えたので効果発動。
例2:「地獄将軍・メフィスト」(攻1800)が相手フィールド上の攻撃表示モンスター「クリボー」(攻300)を攻撃、「クリボー」が破壊確定、1500のダメージを与えたので効果発動。
例3:相手モンスター「黒き森のウィッチ」(攻1100)が、こちらのフィールド上の守備表示の「地獄将軍・メフィスト」(守1700)に攻撃、「黒き森のウィッチ」の攻撃力が足らず、相手は600のカウンターダメージを受けるため効果発動。
例4:「地獄将軍・メフィスト」(攻1800)が相手のフィールド上の守備表示モンスター「クリッター」(守600)を攻撃、「地獄将軍・メフィスト」の永続効果により、この攻撃力対守備力の戦闘でもダメージが発生し、相手は1200のダメージを受けるため誘発効果発動。
(この場合の処理はダメージを与えた事により「地獄将軍・メフィスト」の効果が発動、「クリッター」は破壊が確定しているがまだ墓地に送られていない扱い。「地獄将軍・メフィスト」の効果発動・処理の後、「クリッター」が墓地に送られ効果発動)
◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で「地獄将軍・メフィスト」を装備カード扱いにして戦闘を行っても、この効果は使えません。
◇「地獄将軍・メフィスト」の攻撃力が0の時に相手プレイヤーに直接攻撃しても、、ライフポイントの数値に変化がない攻撃はダメージを与えた事にならない為、効果は発動しません。(「モンスターBOX」で攻撃力を0にされた時等)
◇ダメージ計算時に発生したダメージを「クリボー」で防いだ場合も、相手にダメージが無い為発動しません。
◇このカードが「アマゾネスの剣士」「メタルデビル・トークン」と戦闘を行った場合、「地獄将軍・メフィスト」が相手プレイヤーに与える戦闘ダメージを自分が受ける為、効果は発動しません。
■【効果の発動時】
≪「地獄将軍・メフィスト」の発動にチェーンする≫
ダメージステップで発動する効果の為、チェーンできるカードは限られています。
「地獄将軍・メフィスト」はダメージ計算で相手にダメージを与えた時点で効果発動する。
この時点でチェーン発動できるカード
・発動条件を満たしている「白衣の天使」「白兵戦」「体力増強剤スーパーZ」「セベクの祝福」「天罰」
効果モンスター同士の戦闘の場合
◇”墓地に送られた時””戦闘によって墓地に送られた時”に発動する効果モンスターやリバース効果モンスターの発動は、「地獄将軍・メフィスト」のチェーンには乗りません。
(「地獄将軍・メフィスト」のダメージ計算による効果(ダメージを与える・受ける)を先に処理してから効果発動)

「地獄将軍・メフィスト」(攻1800)が、攻撃表示の「幻影の壁」(攻1000)に攻撃した場合、まずダメージ計算の後に「地獄将軍・メフィスト」の効果が発動・解決します。
その後に「幻影の壁」の効果で、「地獄将軍・メフィスト」が持ち主の手札に戻されます。(チェーン処理ではない)
■【効果】(効果解決時)
□相手の手札からカードを1枚ランダムに捨てる。
◆「地獄将軍・メフィスト」の効果を受けた相手プレイヤーは手札をランダムに1枚捨てます。
◇効果で相手の手札を1枚ランダムに捨てる方法は、お互いのプレイヤーが納得する方法で行って下さい。
(対戦相手に手札を裏向きで見せて、ババ抜きのように1枚引く方法が一般的)
◇「セレモニーベル」「真実の眼」「正々堂々」等の効果で手札を公開している時に、「地獄将軍・メフィスト」の”手札をランダムに捨てる効果”が発生した場合、効果によってカードを捨てる側は、この時のみ手札の公開をやめ、相手に手札を裏向きで見せてランダムに引かせます。

◇この効果で手札から捨てさせたカードは表側表示の「魔力の棘」「強制接収」の対象になります。
◇このダメージステップで手札を捨てさせる効果を終えた後に、裏側表示の「強制接収」を発動する事はできません。
◇自分のフィールド上に「追い剥ぎゴブリン」が発動している時に、自分の「地獄将軍・メフィスト」が相手に戦闘ダメージを与えた場合、「地獄将軍・メフィスト」の効果と「追い剥ぎゴブリン」の効果が同時発動します。
どちらの効果を先にチェーンブロックに乗せるかは発動プレイヤーが選択する事ができます。

効果モンスター同士の戦闘の場合
誘発効果モンスター同士で戦闘した結果、誘発する効果は、スペルスピードが1でもチェーン処理になります。
基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。
ただし、発動タイミングが異なる効果モンスター同士の戦闘の場合は、それぞれのタイミングで発動する為チェーンにはなりません。
戦闘結果
誘発効果A:ダメージを与えた
誘発効果B:リバース・攻撃を受けた・戦闘を行った
誘発効果C:墓地に送られた
このカードの誘発効果はAのタイミングで発動する。

例1(誘発効果Aが誘発効果Bに攻撃)
「地獄将軍・メフィスト」(攻1800)が裏側守備表示の「リグラス・リーパー」(守100)に攻撃、「リグラス・リーパー」が表になりダメージ計算を行い、相手に1700の戦闘ダメージ、「リグラス・リーパー」は破壊確定、先程リバースしたので「リグラス・リーパー」の効果発動、お互いのプレイヤーは手札からカードを1枚選択して捨てる。さらに「リグラス・リーパー」を戦闘で破壊した「地獄将軍・メフィスト」の攻守をダウンさせる。

例2(誘発効果Aが誘発効果Cに攻撃)
自分の「地獄将軍・メフィスト」(攻1800)で相手の守備表示の「黒き森のウィッチ」(守1100)に攻撃、ダメージ計算を行い、相手に700の戦闘ダメージ、「黒き森のウィッチ」は破壊確定、
まず戦闘ダメージを与えた事により「地獄将軍・メフィスト」の効果が発動、自分のデッキから1枚ドローする。
次に「黒き森のウィッチ」が墓地に送られ効果発動、デッキから守備力1500以下のモンスターを手札に加える。

 

貫通能力・戦闘ダメージ (資料庫/≪バトルフェイズ関連≫/●貫通能力・戦闘ダメージ
/2007/06/03
モンスターカード
逆ギレパンダ
猛進する剣角獣
ランサー・ドラゴニュート
イグザリオン・ユニバース
墓守の長槍兵
激昂のミノタウルス
幻獣ワイルドホーン
地獄将軍・メフィスト
スピア・ドラゴン
天空騎士パーシアス
天空勇士ネオパーシアス
爆炎集合体 ガイヤ・ソウル
漆黒の闘龍(ユニオン効果時)
暗黒ドリケラトプス
セイバー・ビートル
バイトロン
古代の機械巨人
古代の機械巨竜
光神機−轟龍
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
コイツ(ユニオン効果時)
サイバー・エンド・ドラゴン
サイバー・ダーク・ホーン
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