| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 永続効果/B:バトルステップ/グラッジ |
| ■攻撃宣言条件:このカード自身 □絶対服従魔人 □地雷蜘蛛 □ダーク・エルフ □漆黒の豹戦士パンサーウォリアー □※インセクト女王 ■攻撃宣言条件:全体 □ゴラ・タートル |
■攻撃宣言:2回攻撃 □隼の騎士 □ツインヘデッド・ビースト □マーメイド・ナイト □不意打ち又佐 □タイラント・ドラゴン |
■攻撃対象選択 □魔法のランプ □レッグル □ラージマウス □人造人間7号 □レインボー・フラワー □女王の影武者 □異形の従者 □ナイトメア・ホース □グラッジ □ドリラゴ □暗黒恐獣 □ロケット・ジャンパー □水陸両用バグロス Mk−3 □ダーク・ヒーロー ゾンバイア □ノーブル・ド・ノワール |
| グラッジ | 星3/闇/水族/攻0/守100 | 2002/9/5 2003/5/2 2005/1/10 2005/7/14 |
| 永続効果【スペルスピード1】(バトルフェイズ/攻撃対象選択時) ★誘発効果?【スペルスピード1】 (ダメージステップ適用/相手に戦闘ダメージを与えた時) (スタンバイフェイズ/攻守の増減:このカード自身) |
DL5-097 BE2-JP213 |
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| 【テキスト】 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
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| 【攻撃効果条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、 (バトルフェイズ時に表側攻撃表示で攻撃宣言できる状態の時) 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
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★戦闘ダメージ与えた時やスタンバイフェイズ時に適用される効果がチェーンに乗るか調整中
| ■【攻撃効果条件】 |
| ◇このカードが表側攻撃表示で攻撃宣言できる状況であれば、「相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる効果」が発揮されます。 ◇「光の護封剣」「悪夢の鉄檻」等が発動中の場合や、「クロス・ソウル」「魔霧雨」を発動して、バトルフェイズを行えない状況になっている場合は攻撃できません。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
| ◆このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
| このカードはバトルフェイズで攻撃宣言した時に、相手フィールド上にモンスターが存在していても、相手プレイヤーを攻撃対象に選択する事ができます。 ◇基本的に通常の攻撃と同じです。 通常通り、モンスターを攻撃対象にする事も可能です。 ◇このモンスターで相手プレイヤーを攻撃して与えたダメージは”戦闘ダメージ”です。効果ダメージではありません。 ・「追い剥ぎゴブリン」の効果は適用されます。 ・「クリボー」「竜巻海流壁」「和睦の使者」の効果で、プレイヤーが受けるダメージを0にする事ができます。 ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 ◇相手フィールド上に表側表示の「切り込み隊長」が2〜3体だけ存在する場合、どちらのモンスターにも攻撃できなくなる為、攻撃宣言自体行えなくなりますが、”相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃できる”効果を持つこのカードはプレイヤーを攻撃対象に攻撃宣言する事が可能です。 (相手フィールド上に表側表示の「コマンド・ナイト」が2〜3体だけ存在する時の場合も同様) ◇相手プレイヤーAのフィールド上に「ノーブル・ド・ノワール」存在、プレイヤーBが「グラッジ」で攻撃宣言、 相手プレイヤーAの「ノーブル・ド・ノワール」が「グラッジ」の攻撃対象を選択する場合、 プレイヤー(A)を選択する事は可能。 |
| ◆このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
| ■【発動条件】 ◇「グラッジ」が戦闘を行った結果、相手プレイヤーにダメージを与えた時に効果発動が確定します。 ・「グラッジ」が相手モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへのダメージ。 ・「グラッジ」が相手プレイヤーに直接攻撃して与えた相手プレイヤーへのダメージ。 例1 「デーモンの斧」を装備した「グラッジ」(攻1000)が相手プレイヤーを直接攻撃、1000のダメージを与えたので効果発動確定。 例2 「デーモンの斧」を装備した「グラッジ」(攻1000)が相手のフィールド上の攻撃表示モンスター「クリボー」(攻300)を攻撃、 「クリボー」が破壊確定、700のダメージを与えたので効果発動確定。 例3 相手モンスター「クリボー」(攻300)が、こちらのフィールド上の守備表示の「グラッジ」(守100)に攻撃、 「城壁」を発動し、「グラッジ」の守備力を500アップ、その結果「クリボー」の攻撃力が足らず、相手は300のカウンターダメージを受けるため効果発動確定。 例4 「メテオストライク」と「デーモンの斧」を装備している「グラッジ」(攻1000)が相手のフィールド上の守備表示モンスター「クリッター」(守600)を攻撃、「メテオストライク」の効果により、この攻撃力対守備力の戦闘でもダメージが発生し、相手は400のダメージを受けるため効果発動確定。 ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で「グラッジ」を装備カード扱いにして戦闘を行っても、この効果は使えません。 ◇「グラッジ」の攻撃力が0の時に相手プレイヤーに直接攻撃しても、ライフの数値に変化がない攻撃はダメージを与えた事にならない為、効果は発動しません。(攻撃力を何らかの効果で強化して1以上のダメージを与えないとダメ) ◇ダメージ計算時に発生したダメージを「クリボー」で防いだ場合も、相手にダメージが無い為発動しません。 効果発動が確定した「グラッジ」 次の自分のターンのスタンバイフェイズまでの間、フィールド上から離れずに表側表示で存在していれば、効果が適用されます。途中、手札・デッキに戻る、墓地に送られる、「月の書」等の効果で裏側表示になる、「ワーム・ホール」で除外する等でフィールド上から離れた場合は、この効果は適用されません。 ■【効果】フィールド上に存在する限り永続する効果 ◇次の自分のターンのスタンバイフェイズに、このカードの攻撃力が1000ポイントアップします。 ◇このポイントアップ効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り有効です。 途中、手札・デッキに戻る、墓地に送られる、「月の書」等の効果で裏側表示になる、「ワーム・ホール」で除外する等でフィールド上から離れた場合は、このポイントアップ効果は無くなります。 ◇この効果を繰り返した場合、ポイントアップしている状態からさらに1000ポイントアップします。 例 「黒いペンダント」を装備した「グラッジ」が存在(攻500) 相手にダメージを与える 次のスタンバイフェイズ1000アップ(攻1500) 相手にダメージを与える 次のスタンバイフェイズ1000アップ(攻2500) 相手にダメージを与える 次のスタンバイフェイズ1000アップ(攻3500)〜 ◇ポイントアップは「あまのじゃくの呪い」の対象になります。 ★相手にダメージを与えた後、コントロールが移った場合 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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