| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 永続効果/B:バトルステップ/インセクト女王 |
| ■攻撃宣言条件:このカード自身 □絶対服従魔人 □地雷蜘蛛 □ダーク・エルフ □漆黒の豹戦士パンサーウォリアー □※インセクト女王 ■攻撃宣言条件:全体 □ゴラ・タートル |
■攻撃宣言:2回攻撃 □隼の騎士 □ツインヘデッド・ビースト □マーメイド・ナイト □不意打ち又佐 □タイラント・ドラゴン |
■攻撃対象選択 □魔法のランプ □レッグル □ラージマウス □人造人間7号 □レインボー・フラワー □女王の影武者 □異形の従者 □ナイトメア・ホース □グラッジ □ドリラゴ □暗黒恐獣 □ロケット・ジャンパー □水陸両用バグロス Mk−3 □ダーク・ヒーロー ゾンバイア □ノーブル・ド・ノワール |
| インセクト女王 (インセクトクイーン) |
星7/地/昆虫族/攻2200/守2400 | 2003/1/29 2005/1/10 2005/7/14 |
| 永続効果【スペルスピード1】(攻守の増減:このカード自身) (バトルフェイズ/バトルステップ/攻撃宣言不可効果/攻撃コスト:生け贄) 誘発効果【スペルスピード1】(エンドフェイズ/トークン特殊召喚効果) |
BE2-JP123 | |
| 【テキスト】 自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げないと攻撃宣言できない。 全フィールド上の昆虫族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に「インセクトモンスタートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 |
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| ◆永続効果A◆攻守の増減 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 全フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 |
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| ◆永続効果B◆攻撃条件 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 このカードは自分フィールド上に存在する”このカード以外のモンスター1体”を生け贄に捧げなければ攻撃宣言できない。 |
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| 【攻撃条件】 自分のターンのバトルフェイズのバトルステップで、 このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在し、攻撃宣言が可能な状態の時、 (このカード自身がすでに攻撃を行っていた場合は不可) 自分フィールド上に、このカード以外の生け贄可能なモンスターが存在する時 【攻撃宣言時】 攻撃宣言する為のコストとして、自分フィールド上に存在する”このカード以外のモンスター1体”を生け贄に捧げる事で、このカードの攻撃宣言がこの時のみ可能になる。(この後攻撃宣言・攻撃対象選択を行う) |
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| ◆誘発効果◆ 【発動条件】 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 そのターンのエンドフェイズ時に、このカードがフィールド上に存在し、自分のモンスターカードゾーンに空きがある時 【効果】(効果解決時) 自分のフィールド上に「インセクトモンスタートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 |
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| ◆永続効果A◆攻守の増減 ■【発動条件】 |
| ◇このカードが裏側表示の時は効果は適用されません。 ◇裏側表示の状態でモンスターの攻撃を受けた場合はダメージステップで表になった時に効果が適用されます。 ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □全フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 |
| ◇お互いのフィールド上の昆虫族モンスターをカウントします。 ◇このカード自身も昆虫族なので含まれます。(「DNA改造手術」等で昆虫族以外の種族になった場合除く) (つまり場に召喚された時点で昆虫族がこのモンスター1体だけなら攻2200+200) ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている昆虫族モンスターはカウントされません。(装備魔法カード扱いになっているモンスターは対象外) ◇「進化の繭」を装備した「プチモス」は昆虫族1体分としてカウントされます。 ◇フィールド上の昆虫族モンスターの数が増減する度、アップしている攻撃力の数値が変化します。 ◇ポイントアップは「あまのじゃくの呪い」の効果の対象になります。 |
| ◆永続効果B◆攻撃条件 ■【発動条件】 |
| ◇このカードが裏側表示の時に効果は適用されません。(攻撃宣言自体不可) ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □このカードは自分フィールド上に存在する”このカード以外のモンスター1体”を生け贄に捧げなければ攻撃宣言できない。 |
| ◇このカードが攻撃宣言をする為には、自身の効果による攻撃コスト(生け贄)を払う必要があります。 ◇フィールド上に「スキルドレイン」が発動している場合、この効果は無効になる為、コストを払わずに攻撃する事が可能になります。 |
| ■【攻撃条件】 □自分のターンのバトルフェイズのバトルステップで、このモンスターが表側攻撃表示で攻撃可能な時 (このモンスター自身が攻撃をすでに行っていた場合は不可) |
| ◇この攻撃コスト効果はこのカードが攻撃宣言を行う度に適用されます。 ◇自分のフィールド上にこのカード以外の生け贄にできるモンスターが存在しない時に攻撃宣言する事はできません。 ◇「生贄封じの仮面」が発動している時は生け贄に捧げる事ができない為、攻撃宣言する事はできません。 |
| ■【攻撃宣言時】 □攻撃宣言する為のコストとして、自分フィールド上に存在する”このカード以外のモンスター1体”を生け贄に捧げる事で、このカードの攻撃宣言がこの時のみ可能になる。(この後攻撃宣言・攻撃対象選択を行う) |
| ◆攻撃コスト:生け贄 ◇この「インセクト女王」1体の攻撃宣言をする為のコストとして、自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げます。 この”生け贄”は「インセクト女王」の攻撃宣言をする為の生け贄であり、高レベルモンスターの召喚や他の起動効果モンスター等の”生け贄”とは関係ありません。 ◇フィールド上に「インセクト女王」が2体存在する時に他のモンスター1体を生け贄にしても、2体とも攻撃可能になる事はありません。(「インセクト女王」1体の攻撃宣言に生け贄1体捧げる) ◇生け贄にするモンスターは裏側表示でも可能です。 (裏側表示のまま生け贄にした”リバース効果モンスター”はフィールド上で表にならずに墓地に送られる為効果は発動しません) ◇攻撃宣言するこのカード自身を生け贄にする事はできません。 ◇モンスタートークンを生け贄にする事も可能です。 ◇「サクリファイス」等の効果で装備魔法カード扱いになっているモンスターは生け贄に捧げる事はできません。 (装備魔法扱いモンスターが装備されたモンスターを生け贄にしても1体分) ◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族を生け贄にする事は可能です。(効果の対象選択ではない) ◇生け贄を捧げた事により、このカードはこの時点での攻撃が可能になります。 この効果を終えた後に攻撃宣言・攻撃対象を選択し、攻撃を行います。 |
| ◇このモンスターが”攻撃を受けた時”は生け贄を捧げる必要はありません。 ◇基本的に、フィールド上のモンスター1体が攻撃宣言できるのは1ターンに1回だけです。 このカードで生け贄を数回行って数回連続で攻撃するような事はできません。 ◇このカードに「閃光の双剣−トライス」が装備されている場合2回攻撃宣言が可能になりますが、攻撃宣言を1回行う度にモンスター1体を生け贄を捧げる必要があります。 ◇「攻撃の無力化」「魔法の筒」「沈黙の邪悪霊」で攻撃を無効にされた場合も、生け贄に捧げたモンスターは戻りません。 ◇「インセクト女王」が攻撃宣言した時に、フィールド上に「通行税」「墓守の使い魔」等が発動していた場合は、さらにそれらの処理を行います。 |
| 攻撃の流れ バトルフェイズ・バトルステップ時 1.「インセクト女王」効果発動、モンスター1体を生け贄に捧げ、この時点での攻撃宣言が可能になる 2.「インセクト女王」攻撃宣言、攻撃対象選択 3.攻撃宣言に対応するクイックエフェクトの発動タイミング 4.この時点で「インセクト女王」の攻撃が有効で、他のクイックエフェクト発動がなければダメージステップへ ★「道連れ」は3のタイミングで発動可能。 (効果で相手フィールド上のモンスターを破壊した場合は相手モンスターの増減により攻撃の巻き戻しが発生する(攻撃対象選び直しの際はコスト不用) 3の時点で自分は「道連れ」を、相手は攻撃に対して罠を発動したい場合、ターンプレイヤーに優先権があるので「道連れ」を先にチェーン1へ置く。 ◆”攻撃宣言時”に発動する罠 ◇こちらのフィールド上に「インセクト女王」と別のモンスター1体が存在し、その別のモンスターが攻撃宣言した時に、相手が「沈黙の邪悪霊」を発動、「インセクト女王」を選択した場合、その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、「インセクト女王」が強制的に攻撃する事になりますが、この時は攻撃の為の生け贄コスト効果は発生しません。 コストなしで「インセクト女王」が攻撃を行います。 ◇「インセクト女王」の攻撃宣言時に「血の代償」等の効果で相手のフィールド上のモンスターが増減し、バトルステップの巻き戻しが起こった場合、「インセクト女王」が生け贄に捧げたモンスターは戻りません。 攻撃が巻き戻された場合、「インセクト女王」は攻撃宣言後(生け贄コストを払った後)の”攻撃対象選択”からやり直す為改めて攻撃対象を選択する時に再度生け贄を捧げる必要はありません。 この時攻撃を行うか中止するか選択できますが、攻撃を中止しても生け贄に捧げたモンスターは戻りません。 ◇「クロス・ソウル」で相手のモンスターを選択していても、「クロス・ソウル」の誓約によりバトルフェイズを行う事ができない為、相手モンスターをこのカードの攻撃宣言の為の生け贄にする事はできません。 ◆自分フィールド上の昆虫族モンスターを生け贄にして攻撃する例 この状況では「インセクト女王」の攻撃力は2800だが、攻撃宣言する時に昆虫族Aを生け贄にした場合、攻2600で攻撃する事になる。 |
| ★「墓守の使い魔」発動中の攻撃宣言の順番 1.「インセクト女王」効果発動、モンスター1体を生け贄に捧げ、この時点での攻撃宣言が可能になる 「墓守の使い魔」の効果が発動し、デッキの上から1枚捨てます。 捨てたカードが「ペンギンナイト」だった場合、3で効果が発動します。 2.「インセクト女王」攻撃宣言、攻撃対象選択。 3.生け贄にしたモンスターが「黒き森のウィッチ」だった場合、この時点で効果を発動します。 「道連れ」 1.「インセクト女王」効果発動、モンスター1体を生け贄に捧げ、この時点での攻撃宣言が可能になる 2.「インセクト女王」攻撃宣言、攻撃対象選択。 3.「道連れ」発動、(チェーン処理)相手モンスターを破壊 4.「インセクト女王」は攻撃対象の選び直し |
| ◆誘発効果◆トークン特殊召喚 ■【発動条件】 |
| ◇このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのターンの終了時(エンドフェイズ)でこのカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分のモンスターカードゾーンに空きがある時に効果が発動します。 ◇このカードが相手モンスターを戦闘で破壊していても、このカードがフィールド上から離れたり裏側表示になっていた場合は効果は発動しません。 |
| ■【効果】(効果解決時) □自分のフィールド上に「インセクトモンスタートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)を攻撃表示で特殊召喚する。 |
| 「インセクトモンスタートークン」についてはモンスタートークン参照 ◆自分のフィールド上に「インセクトモンスタートークン」を表側攻撃表示で特殊召喚します。 ◇この時点で自分のモンスターゾーンに空きが無かった場合は、特殊召喚効果は不発に終わります。 ◇この効果でフィールド上に特殊召喚した「インセクトモンスタートークン」は、フィールド上にプレイされた時点で表示形式が決定する為、そのターンでは場に出したプレイヤーの意思で表示変更する事はできません。(魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます) ◇相手プレイヤーのフィールド上に特殊召喚させる事はできません。 ◇相手ターンに相手モンスターが「インセクト女王」に攻撃して来た時に、そのモンスターと戦闘した結果、相手モンスターを破壊した場合も、そのターンの終了時に効果が発生します。 例 相手の「デーモンの召喚」(攻2500)が「インセクト女王」攻撃表示(攻2400)に攻撃、 こちらが「援軍」(攻+500)を発動し「デーモンの召喚」を返り討ち、戦闘によって相手モンスター「デーモンの召喚」を破壊する。 相手モンスターを戦闘で破壊した事になるので、相手ターンの終了時に「インセクトモンスタートークン」が特殊召喚される。 ◇「DNA改造手術」で機械族にした「インセクト女王」に「リミッター解除」を発動、「インセクト女王」が相手モンスター破壊した場合 エンドフェイズに「インセクトモンスタートークン」の出現と「リミッター解除」の破壊処理が発生しますが、ターンプレイヤーがどちらを先に処理するか選べます。「リミッター解除」の破壊処理を先に行った場合は「インセクトモンスタートークン」の特殊召喚はできません。 ◇「禁止令」で「インセクトモンスタートークン」を指定しても「インセクトモンスタートークン」の出現を阻止する事はできません。 |
| ★相手フィールド上に「インセクト女王」が存在する時にその「インセクト女王」に自分のモンスターが2体以上攻撃して自滅した場合はエンドフェイズに2体トークン特殊召喚効果が発生する? ★自分の「インセクト女王」で相手モンスター破壊後、メインフェイズ2で「強制転移」を発動し、「インセクト女王」を相手のコントロールにした場合、エンドフェイズにトークン特殊召喚効果は発生する? |