「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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永続効果/B:バトルステップ/ダーク・エルフ
■攻撃宣言条件:このカード自身
絶対服従魔人
地雷蜘蛛
ダーク・エルフ
漆黒の豹戦士パンサーウォリアー
□※
インセクト女王

■攻撃宣言条件:全体
ゴラ・タートル
■攻撃宣言:2回攻撃
隼の騎士
ツインヘデッド・ビースト
マーメイド・ナイト
不意打ち又佐
タイラント・ドラゴン
■攻撃対象選択
魔法のランプ
レッグル
ラージマウス
人造人間7号
レインボー・フラワー
女王の影武者
異形の従者
ナイトメア・ホース
グラッジ
ドリラゴ
暗黒恐獣
ロケット・ジャンパー
水陸両用バグロス Mk−3
ダーク・ヒーロー ゾンバイア
ノーブル・ド・ノワール

【永続効果基本】

ダーク・エルフ 星4/闇/魔法使い族/攻2000/守800 2003/1/27
永続効果【スペルスピード1】
(バトルフェイズ/バトルステップ/攻撃宣言不可効果/攻撃コスト:ライフを払う)
DL4-044
【テキスト】
このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。
【発動条件】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃宣言できない。
【攻撃条件】
自分のターンのバトルフェイズのバトルステップで、
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在し、攻撃宣言が可能な状態の時、
(このカード自身がすでに攻撃を行っていた場合は不可)
【攻撃宣言時】
攻撃宣言する為のコストとして、自分のライフを1000ポイント払う事で、このカードの攻撃宣言がこの時のみ可能になる。(この後攻撃宣言・攻撃対象選択を行う)
■【発動条件】
◇このカードが裏側表示の時に効果は適用されません。(攻撃宣言自体不可)
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。
■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
□このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃宣言できない。
◇このカードが攻撃宣言をする為には、自身の効果による攻撃コスト(ライフ)を払う必要があります。
◇フィールド上に「スキルドレイン」が発動している場合、この効果は無効になる為、コストを払わずに攻撃する事が可能になります。
【攻撃条件】
□自分のターンのバトルフェイズのバトルステップで、このモンスターが表側攻撃表示で攻撃可能な時
(このモンスター自身が攻撃をすでに行っていた場合は不可)
◇この攻撃コスト効果はこのカードが攻撃宣言を行う度に適用されます。
◇自分のライフが1000未満の時に攻撃宣言する事はできません。
【攻撃宣言時】
□攻撃宣言する為のコストとして、自分のライフを1000ポイント払う事で、このカードの攻撃宣言がこの時のみ可能になる。(この後攻撃宣言・攻撃対象選択を行う)
◆攻撃コスト:ライフを払う
◇この「ダーク・エルフ」1体の攻撃宣言をする為のコストとして、自分のライフを1000ポイント払います。
◇コストとして払ったライフはダメージではない為「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になりません。

◇ライフを払った事により、このカードはこの時点での攻撃が可能になります。
この効果を終えた後に攻撃宣言・攻撃対象を選択し、攻撃を行います。
◇このモンスターが”攻撃を受けた時”はライフを払う必要はありません。
◇基本的に、フィールド上のモンスター1体が攻撃宣言できるのは1ターンに1回だけです。
このカードでライフの支払いを数回行って数回連続で攻撃するような事はできません。
◇このカードに「閃光の双剣−トライス」が装備されている場合2回攻撃宣言が可能になりますが、攻撃宣言を1回行う度にライフを払う必要があります。

◇「攻撃の無力化」「魔法の筒」「沈黙の邪悪霊」で攻撃を無効にされた場合も、払ったライフ1000ポイントは戻りません。
◇「ダーク・エルフ」が攻撃宣言する際に、フィールド上に「通行税」が発動していた場合は、さらに500ポイントのライフを払います。
攻撃の流れ
バトルフェイズ・バトルステップ時
1.「ダーク・エルフ」効果発動、自分のライフを1000ポイント払い、この時点での攻撃宣言が可能になる
2.「ダーク・エルフ」攻撃宣言、攻撃対象選択
3.攻撃宣言に対応するクイックエフェクトの発動タイミング
4.この時点で「ダーク・エルフ」の攻撃が有効で、他のクイックエフェクト発動がなければダメージステップへ

◆”攻撃宣言時”に発動する罠
◇こちらのフィールド上に「ダーク・エルフ」と別のモンスター1体が存在し、その別のモンスターが攻撃宣言した時に、
相手が「沈黙の邪悪霊」を発動、「ダーク・エルフ」を選択した場合、その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、
「ダーク・エルフ」が強制的に攻撃する事になりますが、この時は攻撃の為のライフコスト効果は発生しません。
コストなしで「ダーク・エルフ」が攻撃を行います。

◇「ダーク・エルフ」の攻撃宣言時に「血の代償」等の効果で相手のフィールド上のモンスターが増減し、バトルステップの巻き戻しが起こった場合、「ダーク・エルフ」が払ったライフ1000ポイントは巻き戻されません。
攻撃が巻き戻された場合、「ダーク・エルフ」は攻撃宣言後(ライフコストを払った後)の”攻撃対象選択”からやり直す為改めて攻撃対象を選択する時に再度ライフポイントを払う必要はありません。
この時攻撃を行うか中止するか選択できますが、攻撃を中止しても払ったライフ1000ポイントは戻りません。

 

 
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