| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 永続効果/A:攻守の増減・変化/コマンド・ナイト |
| ■自身に適用(場の特定カードの存在) □森の住人ウダン □機械王 □キングゴブリン □バーバリアン1号 □バーバリアン2号 □ハーピィズペット竜 □マハー・ヴァイロ □逆ギレパンダ □女邪神ヌヴィア □ボアソルジャー □アーマード・フライ □力の代行者 マーズ □ゴースト王−パンプキング− □ナイトメアテーベ |
■自身に適用(墓地の特定カードの存在) □バスター・ブレイダー □ムドラ □ブラック・マジシャン・ガール □シャドウ・グール □カオス・ネクロマンサー ■自身に適用(手札の枚数) □ムカムカ □秒殺の暗殺者 □ブレイドナイト ■自身に適用(その他) □紅蓮魔獣 ダ・イーザ □合成魔獣 ガーゼット □偉大魔獣 ガーゼット |
■同属性に適用 □スーパースター □スター・ボーイ □ミリス・レディエント □リトル・キメラ □ブレードフライ □見習い魔女 |
| コマンド・ナイト | 星4/炎/戦士族/攻1200/守1900 | 2004/9/22 2005/1/10 2005/7/14 |
| 永続効果【スペルスピード1】 (行動制限効果)(攻守の増減:場の特定種族強化) |
DL4-127 BE2-JP114 |
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| 【テキスト】 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 |
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| ◆永続効果A◆(行動制限効果) 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する時(裏・表、攻守の表示は問わない) 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する時、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 |
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| ◆永続効果B◆(攻守の増減効果) 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 自分(コントローラー)のフィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 |
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| ◆永続効果A◆行動制限効果 ■【発動条件】 |
| ◇このカードが手札・デッキ・墓地にある時、除外されている時、裏側表示の時は効果は適用されません。 ◇自分のフィールド上に表側表示のこのカードの他に、モンスターが存在する時に効果が適用されます。 ◇このカードが裏側表示の状態でモンスターの攻撃対象になった場合は、そのバトルステップからダメージステップまでに何らかの処理で表側表示になり効果が適用されても、すでに攻撃対象にされた後の為その攻撃は止まりません。 例1 自分のフィールド上に、表側表示のモンスターが1体と、裏側守備表示の「コマンド・ナイト」が1体存在する時 相手が裏側守備表示の「コマンド・ナイト」に攻撃対象選択、攻撃を受けた「コマンド・ナイト」がダメージステップで表になるが、「コマンド・ナイト」の永続効果が適用されても攻撃は止まらない。 例2 自分のフィールド上に、表側表示のモンスターが1体と、裏側守備表示の「コマンド・ナイト」が1体存在する時 相手が裏側守備表示の「コマンド・ナイト」に攻撃対象選択、ここで「停戦協定」を発動した場合、「コマンド・ナイト」が表になり永続効果が適用されても攻撃は止まらない。 (「コマンド・ナイト」の効果は攻撃対象に選択できなくなる効果であり、攻撃を止める効果ではない) ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □自分のフィールド上にこのモンスター以外のモンスターが存在する時、 相手はこのモンスターを攻撃対象に選択できない。 |
| ◆自分のフィールド上に表側表示の「コマンド・ナイト」が存在し、この「コマンド・ナイト」以外にもモンスターが自分のフィールド上に存在する場合、相手はこの「コマンド・ナイト」を攻撃対象に選択できなくなります。 ◇この効果は重複します。 ◇自分フィールド上に表側表示の「コマンド・ナイト」が2体以上存在する時は、相手プレイヤーはどちらの「コマンド・ナイト」にも攻撃できなくなります。 ◇自分フィールド上に「コマンド・ナイト」2体以上だけしか存在していない場合、相手プレイヤーは攻撃対象に選択できるモンスターが無い為、モンスターの攻撃宣言ができなくなります。 この状態は「伝説のフィッシャーマン」の「攻撃対象にされない」効果とは異なり、相手プレイヤーを攻撃対象に選択する事はできません。(基本的に、対戦相手のフィールド上にモンスターが存在する時は対戦相手のプレイヤーを攻撃対象にできない) ただし、”相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃できる”効果を持つカードはプレイヤーを攻撃対象に攻撃宣言する事が可能です。 ・「レッグル」「人造人間7号」「トゥーンモンスター」や「財宝への隠し通路」「流星の弓−シール」の効果が適用されているモンスターはプレイヤーを直接攻撃する対象に選択できるので攻撃宣言可能。 ・相手フィールド上には炎属性のモンスター「コマンド・ナイト」だけなので「ドラゴンに乗るワイバーン」でプレイヤーを直接攻撃する対象に攻撃宣言可能。 |
| ◆「コマンド・ナイト」に「磁力の指輪」を装備した場合 相手が「コマンド・ナイト」以外のモンスターに攻撃を宣言・対象選択できる状況であれば、 攻撃宣言したモンスターの攻撃対象は「磁力の指輪」を装備したモンスターに自動的に決定します。 例1 自分フィールド上に「コマンド・ナイト」1体と「炎の剣士」1体が存在 (この時点では相手は「コマンド・ナイト」を攻撃対象にできないが、「炎の剣士」を攻撃対象にできる) この状況で「コマンド・ナイト」に「磁力の指輪」を装備した場合、 相手は「コマンド・ナイト」以外のモンスターに攻撃できる状況である為攻撃宣言可能だが、 相手がモンスターで攻撃宣言した時、自動的に攻撃対象が「磁力の指輪」を装備している「コマンド・ナイト」になる。 例2 自分フィールド上に「コマンド・ナイト」2体のみ、 (この時点では相手は攻撃対象にできるモンスターが無い為、攻撃宣言ができない。) この状況で片方のコマンド・ナイトに「磁力の指輪」を装備しても、「コマンド・ナイト」2体の効果で相手は攻撃宣言自体できなくなっているので、攻撃できない。 (「磁力の指輪」の効果は攻撃宣言できる状況でなければ効果は発揮されない) 例3 自分フィールド上に「コマンド・ナイト」2体と「炎の剣士」1体が存在、 (この時点では相手は「コマンド・ナイト」2体を攻撃対象にできないが、「炎の剣士」を攻撃対象にできる) この状況で片方の「コマンド・ナイト」に「磁力の指輪」を装備した場合、 相手は「コマンド・ナイト」以外のモンスターに攻撃できる状況である為、攻撃宣言可能、 相手がモンスターで攻撃宣言した時、自動的に攻撃対象が「磁力の指輪」を装備している「コマンド・ナイト」になる。 |
| ★「コマンド・ナイト」に「レアゴールド・アーマー」を装備した場合 (「レアゴールド・アーマー」:このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。) 自分のフィールド上に「コマンド・ナイト」1体と「首領・ザルーグ」1体が存在、 (この時点では相手は「コマンド・ナイト」を攻撃対象にできないが、「首領・ザルーグ」を攻撃対象にできる) この状況で「コマンド・ナイト」に「レアゴールド・アーマー」を装備した場合、 相手は「コマンド・ナイト」以外のモンスターに攻撃できなくなる。 しかし、「コマンド・ナイト」を攻撃対象に選択できない効果が適用されてる為、相手プレイヤーは攻撃対象にできるモンスターが無い為、攻撃宣言ができなくなります。 (自分のフィールド上に「コマンド・ナイト」1体と、他のモンスター数体の場合でも同様) |
| ◆「コマンド・ナイト」と裏側守備表示モンスターのみが存在する時に「陽動作戦」を発動した場合 自分フィールド上に表側表示のモンスターは「コマンド・ナイト」のみ、その他のモンスターは全て裏側表示で存在、 (この時点では相手は「コマンド・ナイト」を攻撃対象にできないが、他の裏側表示モンスターを攻撃対象にできる) この状況で自分が「陽動作戦」を発動した場合、相手は裏側表示モンスターに攻撃宣言できなくなる為、 相手プレイヤーは攻撃対象にできるモンスターが無い為、攻撃宣言ができなくなります。 (相手が攻撃宣言してから「陽動作戦」を発動しても攻撃は止まらないので注意) |
| ◆フィールドが「海」の状態で自分のフィールド上に「コマンド・ナイト」と「伝説のフィッシャーマン」が2体のみ存在する場合は攻撃宣言できません。 ・「コマンド・ナイト」:自分フィールド上に他のモンスター「伝説のフィッシャーマン」が存在する為「攻撃対象に選択できない」 ・「伝説のフィッシャーマン」:フィールドが「海」の為、「攻撃対象にされない」 フィールド上に「伝説のフィッシャーマン」だけならプレイヤーに直接攻撃できるが、この場合「コマンド・ナイト」も存在する為プレイヤーに直接攻撃できない。 (基本的に、対戦相手のフィールド上にモンスターが存在する時は対戦相手のプレイヤーを攻撃対象にできない) |
| 効果による攻撃対象の変更 「マジック・ランプ」 相手フィールド上に「暗黒騎士ガイア」と「コマンド・ナイト」が存在、自分フィールド上に裏側守備表示の「マジック・ランプ」が存在、相手が「暗黒騎士ガイア」で裏側守備表示の「マジック・ランプ」を攻撃、ダメージステップで表になった「マジック・ランプ」の効果で、「コマンド・ナイト」を選択し、攻撃を移す事は可能です。(攻撃の対象選択ではなく、効果の対象選択の為) 「シフトチェンジ」 自分フィールド上に「格闘戦士アルティメイター」と「コマンド・ナイト」が存在、相手がモンスターで攻撃宣言、「格闘戦士アルティメイター」を攻撃対象指定。 この時「シフトチェンジ」を発動し、相手モンスターの攻撃対象を「コマンド・ナイト」に移し替える事は可能です。 「マジックアーム・シールド」 相手フィールド上に「暗黒騎士ガイア」と「コマンド・ナイト」が存在、自分フィールド上に「復讐のソードストーカー」が1体存在、相手が「暗黒騎士ガイア」で「復讐のソードストーカー」を攻撃、それに対して「マジックアーム・シールド」を発動、相手の「コマンド・ナイト」のコントロールを得て、「暗黒騎士ガイア」の攻撃を「コマンド・ナイト」に受けさせる事は可能です。 |
| ◆バトルステップの巻き戻し ◇自分フィールド上に「コマンド・ナイト」1体のみの時に、相手モンスターが「コマンド・ナイト」に攻撃、 それに対して「血の代償」「リビングデッドの呼び声」等を発動し、別の「コマンド・ナイト」1体をフィールド上に特殊召喚した場合、相手モンスターの攻撃は巻き戻され、攻撃対象の選び直しになりますが、両方の「コマンド・ナイト」の”他のモンスターが存在する時このカードを攻撃対象に選択できない”効果が適用されている為、そのモンスターは攻撃できなくなります。(召喚された時に「破壊輪」「月の書」等でどちらかの「コマンド・ナイト」の永続効果を無くせば攻撃可能だが、それらの手段が無ければ攻撃をキャンセルするしかない) |
| ◆永続効果B◆攻守の増減効果 ■【発動条件】 |
| ◇このカードが手札・デッキ・墓地にある時、除外されている時、裏側表示の時は効果は適用されません。 ◇裏側表示の状態でモンスターの攻撃を受けた場合はダメージステップで表になった時に効果が適用されます。 ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分(コントローラー)のフィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 |
| ◇ポイントアップは「あまのじゃくの呪い」の効果の対象になります。 ◆このカードがフィールド上に表側表示で存在してる間、自分のフィールド上に表側表示で存在する全ての戦士族モンスターの攻撃力が400ポイントアップします。 ◇このカード自身も戦士族の為、自身の効果が適用されます。(「DNA改造手術」等で別の種族になってる場合除く) 召喚成功時にこのカード自身にポイントアップ効果が適用される。 ◇効果を発揮しているこのカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードの効果は消えます。 (何らかの効果で裏側表示になる、墓地行き、手札・デッキへ戻る、デュエルから除外等) ◇この効果は重複します ◇自分フィールド上に表側表示の「コマンド・ナイト」が2体いる時は、 「コマンド・ナイト」A攻1200+Aの効果400+Bの効果400=2000 「コマンド・ナイト」B攻1200+Bの効果400+Aの効果400=2000 ◇「死のデッキ破壊ウイルス」の効果で裏側表示モンスターの攻撃力を確認する場合、裏側表示モンスターはフィールドソース等の攻撃力アップ・ダウンの影響を受けていない状態で攻撃力の確認・判定を行います。 ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている戦士族モンスターには、この効果は適用されません。 ◆このカードの効果が適用されている時に、 ◇攻撃力1000未満の戦士族モンスターをフィールド上に召喚、その時点で攻撃力の合計が1000以上にアップしていた場合は、「落とし穴」の対象になります。 例 ・モンスターを召喚 ・A.カウンター罠タイミング(「昇天の角笛」「神の宣告」) ・「コマンド・ナイト」の永続効果適用(その他フィールドソースの適用) ・B.召喚時に誘発・起動する効果や召喚に対して罠を発動するタイミング(「落とし穴」等) |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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