| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 永続効果/A:攻守の増減・変化/力の代行者 マーズ |
| ■自身に適用(場の特定カードの存在) □森の住人ウダン □機械王 □キングゴブリン □バーバリアン1号 □バーバリアン2号 □ハーピィズペット竜 □マハー・ヴァイロ □逆ギレパンダ □女邪神ヌヴィア □ボアソルジャー □アーマード・フライ □力の代行者 マーズ □ゴースト王−パンプキング− □ナイトメアテーベ |
■自身に適用(墓地の特定カードの存在) □バスター・ブレイダー □ムドラ □ブラック・マジシャン・ガール □シャドウ・グール □カオス・ネクロマンサー ■自身に適用(手札の枚数) □ムカムカ □秒殺の暗殺者 □ブレイドナイト ■自身に適用(その他) □紅蓮魔獣 ダ・イーザ □合成魔獣 ガーゼット □偉大魔獣 ガーゼット |
■同属性に適用 □スーパースター □スター・ボーイ □ミリス・レディエント □リトル・キメラ □ブレードフライ □見習い魔女 |
| 力の代行者 マーズ | 星3/光/天使族/攻0/守0 | 2004/10/15 2005/3/22 |
| 永続効果【スペルスピード1】(魔法効果を受けない)(攻守の増減:このカード自身) | 308-009 EE2-JP121 |
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| 【テキスト】 このカードは魔法の効果を受けない。 自分フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている場合、 その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 |
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| ◆永続効果A◆(魔法効果を受けない) 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 表側表示のこのカードは魔法の効果を受けない。 |
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| ◆永続効果B◆(攻守の増減効果) 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 自分フィールド上(自分のフィールドカードゾーン)に「天空の聖域」が表側表示で存在する時 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 自分フィールド上に表側表示の「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 |
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| ◆永続効果A◆(魔法効果を受けない) ■【発動条件】 |
| ◇このカードが手札・デッキ・墓地にある時、除外されている時、裏側表示の時は効果は適用されません。 ◇裏側表示の状態でモンスターの攻撃を受けた場合はダメージステップで表になった時に効果が適用されます。 ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □表側表示のこのカードは魔法の効果を受けない。 |
| ◆表側表示のこのカードは魔法の効果を受けません。 ◇基本的に、フィールド上にこのモンスター(魔法効果を受けないモンスター)しか存在しない場合はモンスター1体を対象選択する魔法カードを発動する事はできません。(魔法効果が適用できない対象に対して発動させる事自体できない) このモンスター(魔法効果を受けないモンスター)以外のモンスターが存在する場合であれば発動できます。 その場合であればこのモンスターを対象にして発動する事も可能です。 ◇装備魔法カードは装備させる事が可能です。(装備魔法がモンスターに装備される事自体は効果ではない) (装備魔法カードの「装備モンスターに適用される効果」のみ発揮されない) ◇2体対象の場合は片方の対象にこのカードを選択する事が可能ですが、その効果は不発、または片方の効果が適用されない場合があります。(下記参照) ◇他のモンスター1体に対して発動された魔法の対象を「天使の手鏡」「シフトチェンジ」で「力の代行者 マーズ」に移す事は可能です。(その魔法の解決時に、「力の代行者 マーズ」は魔法効果を受けない。) 「天使の手鏡」で「クロス・ソウル」の対象を「力の代行者 マーズ」に移した場合、相手モンスターを生け贄にする効果は無効になりますが「クロス・ソウル」発動時の誓約的効果(バトルフェイズ不可)は無効になりません。 ◇このカードが裏側表示の時に魔法を受けた場合は、その魔法効果は適用されます。 (「『守備』封じ」「抹殺の使徒」等) |
| ◆魔法効果を受けない表側表示「力の代行者
マーズ」の効果処理 通常魔法 ◇「死者への手向け」「クロス・ソウル」等のモンスター1体を対象選択する魔法は、フィールド上で対象にできるモンスターが「力の代行者 マーズ」1体のみの場合は発動自体できません。 (対象にできるカードが2体以上存在する場合のみ発動&対象選択可能) ◇「サンダー・ボルト」「ブラック・ホール」「邪悪な儀式」等のフィールド上の全てのモンスターに効果を及ぼす魔法を発動しても、「力の代行者 マーズ」には適用されません。 ◇自分フィールド上に「力の代行者 マーズ」と「シャインエンジェル」が表側表示で存在する状況で、相手が「地割れ」を発動した場合、「シャインエンジェル」より「力の代行者 マーズ」の攻撃力が低ければ「力の代行者 マーズ」が「地割れ」の効果を受けるが、効果は適用されない為不発に終わります。 ◇「光の護封剣」「悪夢の鉄檻」が発動していても、攻撃ができなくなる魔法効果を受けずに攻撃できます。 ◇「死のマジック・ボックス」の2体選択する効果の片方に選択した場合、「死のマジック・ボックス」の破壊する・コントロール効果は適用されません。(もう片方の効果に選択したモンスターには適用される) 例A 自分が「死のマジック・ボックス」発動、相手フィールド上のモンスター「ワイバーンの戦士」を”破壊する対象”に選択、自分フィールド上の表側表示の「力の代行者 マーズ」を”コントロールを移す対象”に選択した場合。 「力の代行者 マーズ」は魔法効果が適用されず、コントロールは移らない。 相手の「ワイバーンの戦士」は破壊される。 例B(破壊対象とコントロール対象が逆の場合) 自分が「死のマジック・ボックス」発動、相手フィールド上のモンスター「力の代行者 マーズ」を”破壊する対象”に選択、自分のフィールド上の「ワイバーンの戦士」を”コントロールを移す対象”に選択した場合。 例Aと同様に、「力の代行者 マーズ」は魔法効果が適用されず、破壊されない。 自分の「ワイバーンの戦士」のコントロールは相手に移る。 ◇「強制転移」のお互いのフィールド上のモンスターを1体ずつ交換する効果の片方に選択した場合、コントロールを移せないので「強制転移」の効果自体適用されず不発に終わります。 例 こちらが「強制転移」発動、効果解決時にこちらは自分フィールド上のモンスター「ワイバーンの戦士」を選択、 相手は自分フィールド上の「力の代行者 マーズ」を選択したとする。 「力の代行者 マーズ」は魔法効果が適用されず、コントロールを移す事ができない為、「強制転移」の効果は不発、「ワイバーンの戦士」と「力の代行者 マーズ」のコントロールは移らない。 ★「フォース」の2体選択する効果の片方に選択しても、攻撃力が半分にならない為、その半分を加える効果も発生しません。 ★「フォース」で攻撃力を加える対象に「力の代行者 マーズ」を選んだ場合は、攻撃力を半分にする効果が別のモンスターには適用されますが、それを「力の代行者 マーズ」の攻撃力に加える事はできません。 ◇「痛み分け」「孵化」「突然変異」等の魔法カードの発動コストとして、このカードを生け贄にする事は可能です。(魔法の効果ではない) ◇「痛み分け」を発動した場合、相手は「痛み分け」の効果により、フィールド上のモンスターを生け贄にしなければならないが、この時相手は「力の代行者 マーズ」を生け贄にする事が可能です。(不発・無効にはならない) (「痛み分け」は相手プレイヤーに生け贄を要求する効果。プレイヤーに適用される効果の為、モンスターに適用される魔法効果ではない) |
| 儀式魔法 ◇儀式魔法の効果解決時に、「力の代行者 マーズ」を生け贄にする事は可能です。(儀式のコスト扱い) |
| 速攻魔法 ◇「モンスター回収」「死者への供物」等のモンスター1体を対象選択する魔法は、フィールド上で対象にできるモンスターが「力の代行者 マーズ」1体のみの場合は発動自体できません。 (対象にできるカードが2体以上存在する場合のみ発動&対象選択可能) ◇「力の代行者 マーズ」が「モンスター回収」の効果対象になった場合、効果を受けないのでデッキに戻す事ができず不発に終わります。モンスターをデッキに戻す事ができない為手札をデッキに戻してドローする効果も適用されません。 ◇「力の代行者 マーズ」が「死者への供物」の効果対象になった場合、効果を受けないので破壊効果は不発に終わります。ただし、「死者への供物」のドロースキップ効果は適用されます。 |
| 永続魔法 ◇攻撃ができなくなる魔法効果を受けずに攻撃できます。 ・「平和の使者」(攻1500以上の時) ・「虫除けバリアー」(「DNA改造手術」で昆虫族になってる時) ・「怨霊の湿地帯」(召喚ターン) ◇攻撃時にコストを要求される魔法効果を受けずに攻撃できます。 ・「墓守の使い魔」「通行税」 ◇「力の代行者 マーズ」が「禁止例」で禁止されている状態で、墓地の「力の代行者 マーズ」を「死者蘇生」等で特殊召喚した場合、「深海の戦士」は効果の無い状態でフィールド上にプレイされる為、「力の代行者 マーズ」の永続効果は発揮されません。 ◇「暗黒の扉」はプレイヤーが受ける効果の為関係無し。「力の代行者 マーズ」が2体あっても1体しか攻撃できない。 ◇「異次元隔離マシーン」の2体選択する効果の片方に選択した場合、「異次元隔離マシーン」の除外する効果は適用されません。(もう片方の効果に選択したモンスターには適用される) 例 自分が「異次元隔離マシーン」発動、自分フィールド上の表側表示の「力の代行者 マーズ」1体と相手フィールド上のモンスター1体を選択した場合、 「力の代行者 マーズ」は魔法効果が適用されない為除外されない。相手のモンスターは除外される。 |
| 装備魔法 ◇「力の代行者 マーズに装備魔法カードを発動した場合、装備する事は可能ですが、その「力の代行者 マーズ」に適用される魔法効果は受けません。 ◇「早すぎた埋葬」で「力の代行者 マーズ」を墓地から特殊召喚する事は可能です。 その後、「早すぎた埋葬」が破壊された時に適用される効果は受けません。 ◇「力の代行者 マーズ」に「強奪」を装備した場合、”相手モンスターのコントロールを得る効果”は適用されません。 ”相手がスタンバイフェイズに回復する効果”は適用されます。※ ◇「力の代行者 マーズ」に「呪魂の仮面」を装備した場合、”攻撃できない効果”は適用されません。 「力の代行者 マーズの”コントローラーのスタンバイフェイズにダメージを与える効果”は発生します。※ (※モンスターに適用される効果は受けないが、プレイヤーに効果があるものは適用される) ◇「力の代行者 マーズ」に「疫病ウィルス ブラックダスト」を装備した場合、”攻撃できない効果”と”2ターン後のエンドフェイズに破壊する効果”は適用されません。★ターンのカウントはする?(「スキルドレイン」等に関係) ◇「力の代行者 マーズ」に「磁力の指輪」を装備しても、「磁力の指輪」の効果は発揮されません。 ◇「メテオ・ストライク」を装備したモンスターが、守備表示の「力の代行者 マーズ」に攻撃した場合、 「メテオ・ストライク」による戦闘ダメージは発生します。(「サイクロンレーザー」等も同様) ◇「メテオ・ストライク」「竜殺しの剣」を「深海の戦士」が装備しても、攻撃時にその効果は適用されません。 「凶暴化の仮面」攻守の増減効果は適用されません。維持コストの支払いは発生します。 「竜魂の力」(「DNA改造手術」戦士族)攻守の増減効果は適用されません。ドラゴン族にはなりません。 |
| フィールド魔法 ◇「天空の聖域」がフィールド上に存在する時に「力の代行者 マーズ」が攻撃を受け、戦闘ダメージが発生した場合、「天空の聖域」の効果で戦闘ダメージは0になります。 (「力の代行者 マーズ」の「魔法効果を受けない」効果とは無関係) |
| 装備罠 ◇「メタル化」「鎖付きブーメラン」等のモンスターに装備できる罠カードは装備”罠”扱いの為、装備後効果が適用されます。 |
| 装備モンスター ◇「力の代行者 マーズ」が裏側守備表示の「スフィア・ボム」を攻撃した場合、「スフィア・ボム」は装備され、次の相手ターンのスタンバイフェイズに効果が発動しますが「力の代行者 マーズ」は魔法効果を受けない為破壊されず、「スフィア・ボム」のみ破壊されます。 ◇「力の代行者 マーズ」が裏側守備表示の「精神寄生体」を攻撃した場合、「精神寄生体」は装備されます。 「力の代行者 マーズ」は魔法効果を受けませんが、「精神寄生体」の効果自体はプレイヤーのライフに適用される為、相手ターンのスタンバイフェイズに回復効果は発生します。 |
| ◆永続効果B◆(攻守の増減効果) ■【発動条件】 |
| ◇このカードが手札・デッキ・墓地にある時、除外されている時、裏側表示の時は効果は適用されません。 ◇裏側表示の状態でモンスターの攻撃を受けた場合はダメージステップで表になった時に効果が適用されます。 ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 ◇「王宮の勅命」「マジック・キャンセラー」「世界の平定」等の効果でフィールド魔法「天空の聖域」の効果が無効になっている場合でも、「天空の聖域」が存在している事には変わりないので、このカードの永続効果は発揮されます。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □自分フィールド上に表側表示の「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 |
| ◇自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている状態から、ライフポイント差が変化する度、このカードの攻撃力・守備力のポイントアップ数値が増減します。 例 自分フィールド上に表側表示の「天空の聖域」と「力の代行者 マーズ」が存在、 ・自分のライフポイント8000 ・相手のライフポイント6100 この場合、1900の数値がこのカードの攻撃力・守備力にプラスされる。 攻1900アップ、守1900アップ ライフが増減する度にポイントアップ数値も増減する。 ◇自分のライフより相手のライフが上回っている場合や同じの場合はポイントアップ効果は適用されません。 ◇自分のフィールド上に「天空の聖域」がなければこの効果は適用されません。 例 プレイヤーAライフ8000、プレイヤーBライフ7000、プレイヤーAのフィールド上に「天空の聖域」と「力の代行者 マーズ」(攻1000)が存在、 「力の代行者 マーズ」にプレイヤーBが「強奪」を発動、コントロールが移った場合、 「天空の聖域」のカードがプレイヤーAの発動したフィールド魔法である為「力の代行者 マーズ」の効果は無くなる。 (その後プレイヤーB自身が「天空の聖域」を発動し、ライフ差が逆転すれば攻撃力アップ効果適用) ◇フィールド上に表側表示で存在する間のみ、攻撃力・守備力がアップします。 手札やデッキ内にある状態では攻0守0の状態の為、 ・手札にあったりドローしても「死のデッキ破壊ウイルス」無関係。 ・「遺言状」「シャインエンジェル」でデッキから特殊召喚可能。 ・「黒き森のウィッチ」「クリッター」の効果でデッキから手札に加える事も可能。 |
| 「天空の聖域」が関係する効果 /2007/04/08 | |
| □裁きの代行者
サターン □大天使ゼラート □力の代行者 マーズ □天空勇士ネオパーシアス □天空聖者メルティウス □ホーリー・ジェラル □コーリング・ノヴァ □天空の使者 ゼラディアス |
□裁きの光 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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